Skip to content
PC

Analys av Control Ultimate Edition, den definitiva versionen och för den nya generationen av Remedy Entertainment

23 de februari de 2021

När du börjar höra ett namn flera gånger och beröm går hand i hand med honom varje gång, bra spel larm går omedelbart i ditt sinne. Detta var fallet med Control, arbetet med Remedy Entertainment Det gick obemärkt förbi 2019, men det började med tiden förlora pressens och allmänhetens tillgivenhet. GOTY-nomineringarna vid The Game Awards för två år sedan bevisar det.

Nu, 2021, är vi redo att spela Control Ultimate Edition, den slutgiltiga versionen av spelet. PS5, Xbox Series X och Xbox Series S, den nya generationens konsoler, är förmånerna för denna grafiska förbättring för science fiction-titeln.

Tillgängligt från och med idag, den 2 februari, i digitalt format, är det inte möjligt att köpa denna utgåva i fysisk form förrän den 2 mars. Vi har dock redan kunnat testa de olika grafiska lägena och nyheterna om DualSense av PS5.

I Extra Life Varför Remedy Games delar människor så mycket

Strålspårning mot 60 fps: den grafiska striden

Kort sagt erbjuder Control Ultimate Edition kraftigt förbättrade laddningstider, förbättrade bildhastigheter, högre upplösning, mindre stammar när du lämnar pausmenyn och stöd för plattformsspecifika funktioner.

Är det en anmärkningsvärd verklighet eller ett faktum som spelaren inte märker? Allt som står i texten är baserad på PS5-versionen, så fångsten med jämförelser görs från Sony-maskinen.

Som vanligt i omvandlingar till den nya generationen har vi två visningslägen: prestanda och grafik. Båda kan bytas ut när som helst i spelet, efter vår smak.

Kontroll 1

Den första av dem gör att vi kan prioritera 60 fps vid 1440p inbyggd upplösning och 4K-uppskalning, både i serie X och PS5. Serie S upprätthåller under tiden 60 FPS i det här läget i utbyte mot 900p naturlig upplösning och skalas till 1080p.

Å andra sidan sjunker grafikläget bildhastigheten upp till 30, även om den inkluderar strålspårningsteknik, med OH-film och reflektioner. Integrerad upplösning och skalning bibehålls i serie X och PS5, medan serie S inte gillar detta läge.

När tvivlen har klargjorts och baserna fastställts är det dags att börja jämföra spelets prestanda i de två lägena. I början bestämde jag mig för att använda prestandaläget, eftersom det är uppskattat att kunna njuta av showen att Control har högre bildhastighet. Och resultatet är uppriktigt sagt positivt.

Under alla timmar som jag har ägnat mig åt titeln, Jag har inte drabbats av ett enda fall i ramar, varken lätt eller uttalad. Naturligtvis är bomullstestet att kräva kompromissande situationer från spelet, som massskott och förstörelse överallt, men inte för dem.

Remedy bestämde sig för att satsa på ett system av fysik och effekter som fortfarande är spektakulärt idag. Trä splittras i hundratals bitar, betongen från Immemorial House delas i flera bitar och glas flyger iväg. Inte ens orsaka så mycket vaudeville som möjligt gjorde spelet långsammare.

Det är därför den godkända är med en anteckning i detta avsnitt. Även om Control under sin tid drabbades av problem med ramdroppar, verkar problemet med den här utgåvan vara helt en del av det förflutna. Vad gör att vi kan njuta av mer än någonsin fantastiska actionscener och i hög kvalitet.

Även om många andra naturligtvis kommer att uppskatta det faktum att de kan njuta av högre upplösning och den teknik som alla spel vill ha: strålspårning. Efter att ha gått in i prestandaläget bytte jag till grafikläge för att se skillnaden.

Som de påpekar från studien är icke-transparenta reflekterande ytor och andra element som kristaller poängen att gå för att se förändringen. Här är några jämförelser.

Etkb8jlwmaigaus

Prestanda läge

Etkb9aqw4auqmz1

Grafikläge

Etj Ppoxiaup9ub

Prestanda läge

Etj Odbxuaas8tl

Grafikläge

Etj O2lxaaaxzku

Prestanda läge

Etj Ppzxiaey Gz

Grafikläge

Etkb6prxiaa54it

Prestanda läge

Etkb51vxaamjf2q

Grafikläge

Naturligtvis påverkar det mest slående reflektionerna. Ja, vi kan faktiskt se Jesse reflekteras i glaset nu, samtidigt som vi uppskattar mer detaljer i ljusen mot ytorna. Ändå, det var inte tillräckligt ljuvt för mig vill stanna i detta läge för nöje.

Det festliga kaoset i striderna är mycket roligare med högsta möjliga bildhastighet. Reflektioner från Jesse, Hiss eller andra element är inte särskilt märkbara under skärmysslingar eller promenader runt föreningen, så ramoffren är inte så attraktiv. Missförstå mig inte, spelet är roligt i båda fallen, även om mina bästa tider har spenderats med prestandaläget.

Var försiktig, även i detta läge finns det inga ramdroppar. Medan vi återgår till 30 fps i den normala versionen av Control, Jag har inte vid något tillfälle drabbats av de fruktade fallen, inte ens med strålspårning. En applåder i detta avseende för företaget.

Culturageek Com Ar Control Review 7

Den enda negativa punkten är ett av löftena för Control: Ultimate Edition. Vinståtagandet gällde också de ögonblick när ramarna försvann när de återvände till handling från pausmenyn och det problemet kvarstår. Det är en mycket specifik situation som löses på mindre än två sekunder, men detaljerna är viktiga.

PS5 och DualSense, en glädje

Om det finns något som har uppmärksammats för PS5 under de drygt två månaderna, är det för dess kontroll, DualSense. En sann revolution i denna klass av enheter som stolt kan skryta med haptisk vibration och adaptiva triggers.

Dess tillämpning i Control är riktigt bra. Absolut varje steg som Jesse utför spelas in på styrenheten, med lätta vibrationer som simulerar fotsteg av huvudpersonen. Du kan till och med skilja på golvet du går på, oavsett om det är metall eller matta.

Men den verkliga upplevelsen av sensationer sker med vapen. Från standardvapnet, genom piercing eller svängning; var och en av dem har sitt eget vibrationssystem och ett specifikt utlösningsmotstånd.

Kontrollera

Jag tror faktiskt det vem som helst kunde känna igen vapnet genom att stänga av TV: n och endast använda DualSense som referens. Till exempel skickar standardvapnet vibrationer till händerna med varje skott och tvingar oss att trycka R2 lite mer för att skjuta skottet. Som en riktig utlösare. När tidningen fylls på varnar oss en liten touch om att vi kan tömma projektilerna på fienden.

La Giratoria är också brutalt. Det fungerar som ett slags maskingevär och avtryckaren skickar små studsar medan vi håller den intryckt. Även om det verkliga underet är Piercer, som börjar med att ladda kontrollenheten och när den ska tappa sin belastning, tvingas den en enorm vibration till enheten, som om den faktiskt höll energin.

Självklart, laddningstiderna är minimala. Det finns ingen tid att gå vilse, snabba resor mellan kontrollpunkterna är nästan omedelbara och laddning från PS5-huvudmenyn, antingen startar konsolen eller från viloläge är riktigt snabb.

Slutligen är ytterligare ett av tilläggen Aktivitetskorten, som inte bara är en anekdot. De visar procentandelen av framsteg i olika troféer och poängen i historien där vi är. Lite nytta i detta avseende egentligen.

Vida Extras åsikt

Control Ultimate Edition är den bästa versionen av Remedy Entertainment-titeln. Oavsett om du är en av dem som har en högre upplösning eller den som prioriterar högre bildhastigheter, du kommer att ha en fantastisk tid avslöja mysterierna från Hiss och byrån.

Har du tillräckligt med skäl att besöka Immemorial House igen? Om du redan har fått ut all saft från spelet på PS4 och Xbox One, är det valet blir mycket personligt. Om du är en av dem som aldrig har rört spelet, tveka inte, det innehåller alla utvidgningar och är ett obligatoriskt köp.

Trots allt fortsätter den största nackdelen att vara den katastrofala dubbningen till spanska som har orsakat så mycket kontrovers och skratt på sociala nätverk. En recension skulle ha varit kronjuvelen för titeln. Även om vi naturligtvis har kommit här för att prata om tekniska förbättringar och Control Ultimate Edition uppfyller var och en av avsnitten.

Cyber ​​skugga

Control Ultimate Edition

Plattformar PS5 (analyserad version), PS4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S och PC Flerspelare Låt bli Utvecklare Remedy Entertainment Företag 505 spel Lansera 2 februari 2021 (digital) 2 mars 2021 (fysisk) Pris 39,99 euro

Det bästa

  • Uppfyller vad som förväntas på grafisk nivå
  • Det lider inte när som helst och förbättrar de tidigare versionerna
  • DualSense används underbart

Värst

  • Kartan och den spanska dubbningen är där igen