Skip to content
PS5

PS5 och Xbox Series X: detta har varit min erfarenhet av de nya konsolerna efter två månaders användning

21 de februari de 2021

Det har gått två månader Sedan PS5 och Xbox Series X började säljas och efter att ha analyserat dem vid lanseringen verkar det som en bra tid att berätta om min erfarenhet av dem hittills. De är fortfarande slutsålda i butiker och de nya enheterna kommer på ett förskjutet sätt, så den här texten kan fungera som ett komplement till analyserna om du är intresserad av att få någon av dem när det är möjligt.

Det är uppenbart, som vi konstaterade i båda analyserna, att det finns aspekter på var och en av maskinerna som kan bara värderas efter ett tag. För att ge ett exempel: konsoler är vanligtvis väldigt tysta under de första dagarna, men det är troligt att situationen kommer att bli annorlunda efter några månader.

Kort sagt, i den här artikeln hittar du min erfarenhet av båda konsolerna efter två månaders ganska intensiv användning.

Xbox Series X: upplevelse efter två månaders användning

Xbox Series X har förvånat mig mycket trevligt. Under de första dagarna med det, när Microsoft skickade det till oss före lanseringen så att vi kunde genomföra analysen, gav det mig mycket positiva känslor. Dess flammande hastighet när det gäller att sätta igång och öppna spel, tack vare användningen av SSD tillsammans med CPU och integrerad programvara, förvånade mig. Och det fortsätter att förvåna mig.

Det är en glädje att stänga av konsolen mitt i ett spel och när du kommer tillbaka senare laddas på några sekunder och allt fortsätter där du lämnade det. Upplevelsen kan naturligtvis variera beroende på typ av spel och själva spelet, men generellt sett är det vanligtvis så bekvämt.

Å andra sidan finns det frågan om Snabb CV, funktionaliteten som lämnar spel öppna i bakgrunden så att du inte bara kan återvända till dem snabbt med konsolen avstängd utan också hoppa från ett spel till ett annat. Det finns fortfarande inte i hela katalogen, det kommer till fler och fler spel lite efter lite, men i de titlar där det är aktiverat visas det. Övergången från den ena till den andra är nästan omedelbar och det uppskattas.

Det är en sak med Quick Resume som jag saknar: ett alternativ som tillåter mig se vilka spel som använder det vid en punkt. Systemet är utformat så att spelaren inte behöver oroa sig för det, det är konsolen som ansvarar för att hantera allt utan att generera huvudvärk eller tvinga oss att vara medvetna om att stänga applikationer för att frigöra minne, men det skulle vara trevligt att helt enkelt vara kunna ta en blick.

In Extra Life De 17 bästa Xbox Game Pass-spelen för att släppa Xbox Series X och Series S

Hastighet och bekvämlighet åt sidan, det jag gillar mest om Xbox Series X är det efter två månader är det fortfarande så tyst som den första dagen. Det är faktiskt nästan omöjligt att säga om det är på eller inte bara från ljudet. Bra jobb från Microsoft här.

Detsamma kan sägas om värmen som den driver ut. Jag har använt det dagligen med alla typer av spel, men det som jag har ägnat mest tid åt under dessa två månader är Assassin’s Creed Valhalla, av vilken jag har spelat lite mer än 40 timmar och varit en krävande titel Jag har inte märkt att konsolen har värmts upp eller det har blåst mer varm luft än väntat. Samma med ljud: konsolen är lika tyst oavsett om jag bläddrar i menyerna eller plundrar ett kloster med vikingarna från Valhalla.

Xbox-serien x

Efter dessa första månader med konsolen är Microsofts beslut att behålla samma användargränssnitt som Xbox One redan hade mycket bättre förstått. Jag tror fortfarande att konsolen är ny och att den överför samma känsla som när man byter komponenterna till en Dator som blev föråldrad, men det är obestridligt att det har ett tydligt värde: Det är inte bara ett lättförståeligt gränssnitt för nya Xbox-användare, men från första stund är allt där du förväntar dig om det kommer från en tidigare generation Xbox. Du behöver inte lära dig något nytt, du ansluter konsolen och njuter. Det är spelen och den största kraften både när det gäller grafik, hastighet och användarkomfort som slutar ge en känsla av ett generationshopp.

Kort sagt, mina allmänna känslor med Xbox Series X efter två månaders intensiv användning de är mycket positiva. Dess design, som jag redan gillade innan jag hade den, har visat sig bli en framgång när det gäller att gå nästan obemärkt i vardagsrummet och dess funktioner gör det en mycket bekväm, snabb och tyst maskin. Bristen på exklusiva lanseringsspel förskjuts praktiskt taget till bakgrunden om du har ett abonnemang på den underbara Xbox Game Pass-tjänsten, där det redan fanns många spel innan konsolen lanserades och som under dessa månader har fortsatt att växa med titlar mycket intressant för alla smaker.

PS5: erfarenhet efter två månaders användning

Med PS5 har jag också spelat mycket tid under dessa två månader. I själva verket skulle det vara svårt för mig att vara helt säker med vilken av de två konsolerna har jag spenderat mer tid på att spela, så vi lämnar det oavgjort. I det här fallet har mina två huvudspel varit Destiny 2 och Call of Duty Black Ops: Cold War, i vars extrema flerspelarlägen jag har hittat en bra ursäkt för att spendera många timmar på att jämna ut.

Till skillnad från vad som händer med Xbox Series X, PS5 har börjat göra lite ljud. Jag pratar inte om ett mycket uppenbart ljud, det är inte ens irriterande, men fläkten hörs. Min fråga är nu om det här kommer att gå till mer på kort tid eller om det vid den här tiden kommer att stanna så tills mer krävande spel börjar anlända som belastar dina tarmar. Återigen måste vi vänta några månader och se hur det utvecklas, men jag blev förvånad över hur lite det tog att sluta vara helt tyst.

På användningsnivån är det fortfarande bekvämt och snabbt. I den meningen har vi alla kommit att vinna både med PS5 och med Xbox Series X tack vare inkluderingen av SSD-skivor och system som är beredda att få ut det mesta av dem. Vad jag vill påpeka är att på grund av den mindre lagringskapaciteten på PS5 i förhållande till Xbox Series X (det finns en skillnad på cirka 200 GB efter att ha diskonterat allt som systemet återstår) och den höga vikten på vissa spel , inom några veckor efter att ha ägt båda konsolerna Jag var tvungen att börja radera spel för att frigöra utrymme på PS5.

På designnivå, Jag erkänner att jag först gillade det mer än nu. Under de första dagarna fick jag smaka på den främmande aspekten som konsolen har, men efter de första två månaderna av användning verkar det just nu lite felaktigt för mig. Uppenbarligen kommer detta att smaka och var och en kommer att ha det i sitt utrymme där det kan passa bättre eller sämre, men utan att flytta det från platsen verkade det kallare förr än nu. Delvis skulle jag säga att det beror på de vita höljena …

De 26 bästa gratis videospel du kan spela just nu

In Extra Life De 26 bästa gratis videospel du kan spela just nu

Där det fortsätter att fungera bra, som med Xbox Series X, är det i förhållande till värme. Konsolen värms inte upp, inte ens efter flera timmar i rad med något kraftfullt spel, och fläkten fortsätter att blåsa kall luft genom grillen. Jag har den i vertikal position och det har inte gett mig något problem i detta avseende.

Slutligen vill jag kommentera min erfarenhet av användning med de två viktigaste nyheterna som PS5 innehåller med avseende på Xbox, som är dess förnyade gränssnitt och dess nya styrenhet, Dualsense. Jag börjar med kommandot, eftersom det är det som överraskar mest och uppmärksammar i början för alla som försöker det.

DualSense

Vibrationssystemen, och särskilt de adaptiva utlösarna, är underbara. När jag talade om det innan jag analyserade konsolen sa jag att det var upp till utvecklarna att bestämma om de skulle investera tid i att inkludera dessa funktioner i sina spel, som måste se om de används mycket, en lite eller om de hamnar i glömska, och det för att köra titlar eller för skyttar kan vara intressant på grund av de möjligheter det erbjuder. Jag håller fortfarande på det, men verkligheten i min dag till dag är den Jag slutade med att inaktivera motståndet på utlösarna i vissa spel.

I ett spel som Astros Playroom är det viktigt att ha allt aktiverat, naturligtvis handlar det om att se vad handkontrollen kan och det är underbart, men i ett spel som Call of duty Jag har inaktiverat det för att motståndet hos utlösarna genererade mig, särskilt under långa sessioner mycket trötthet i händerna. Du kan justera motståndsnivån, ja, men i slutändan valde jag bara att stänga av den helt och voila.

Å andra sidan är kontrollen bekväm, men den är densamma som i föregående generation: Xbox-controller är ännu bättreJag tror att nästan alla av oss kommer överens om detta. Det är lättare, i grund och botten för att det inte innehåller de extra komponenterna som Dualsense har för att ge en mer exakt vibration och motstånd i utlösarna, och i allmänhet är det bekvämare.

När det gäller användargränssnittet finns det en del friktion under de första dagarna med så mycket förändring jämfört med PS4, men det är lätt att anpassa och ger inga stora problem. Tillgång till allt går snabbt och tack vare de överlagrade menyerna är allt inom räckhåll för ett par tryck och utan att tappa spelet ur sikte, men jag har inte använt vissa nya funktioner ens en gång, till exempel de kort som låter dig se tips även på video för att fortsätta framåt om vi har fastnat någon gång i ett spel.

Som med kontrollerens extra funktionalitet, tycker jag att alla dessa nya gränssnittsalternativ och idéer är mycket bra men att de beror på om utvecklarna väljer att investera resurser i dem eller inte. Uppenbarligen kommer detta att variera för varje person och hur de använder spelen. Just nu återstår det att se om dessa alternativ har kommit att stanna eller bara ett fåtal spel kommer att använda dem på ett mycket specifikt sätt. Jag under dessa två månader Jag har inte funnit behovet av att använda dem.

Slutsatser

Sanningen är att jag är nöjd med båda konsolerna. Jag tror att med denna atypiska release, där få exklusiva också har kommit ut och generationerna har större vikt än någonsin, det är fortfarande för tidigt att veta var skotten ska gå. Kanske slutar Microsoft implementera några av de idéer som Dualsense har lagt på bordet i sitt kommando. Kanske å andra sidan bestämmer Sony sig för att göra utan de hjälpkort som ingår i det nya gränssnittet. Kanske många saker.

Det kommer att bli intressant att se var varje konsol är på ett par år.

  • Var man kan boka PS5: tillgängliga butiker och krav för att hoppa till nästa generation på PlayStation
  • Var kan jag boka Xbox Series S och X: tillgängliga butiker och krav för att ta steget till nästa generation konsoler hos Microsoft