Skip to content
PC

Mina första timmars spel med King Arthur: Knight’s Tale berättar om ett lovande RPG med en radikal twist för den legendariska King Arthur

24 de februari de 2021

Det första kvartalet 2021 börjar projekt som fortfarande är under utveckling samlas som inte kan vänta med att avsluta sin utveckling för att publiceras i butiker som Steam, King Arthur: Knight’s Tale en av de första som anammade denna premiss. Och det roliga är att det kommer från ett projekt som framgångsrikt finansierats på KickStarter … i november 2020! Och med 155,885 pund.

Utvecklad av NeocoreGames, författare till Van Helsings äventyr i Diablo-planen, förutom Warhammer 40000: inkvisitor, står vi inför en förändring av registreringen av denna ungerska studie, eftersom den redan hade skapat två videospel om King Arthur (King Arthur I & II), men med en dos roll och strategi, se hur han nu väljer direkt för den klassiska SRPG-stilen.

I Vida Extra Gears Tactics var det inte det första: dessa action- eller rollspel hade redan gjort språnget till en mer taktisk turbaserad strategi med lätthet

En helt annan historia för King Arthur …

kung Arthur

Dess skapare definierar det som en hybrid mellan XCOMs turbaserade taktik med den traditionella RPG-delen, men när vi tänker på den fantastiska Divinity: Original Sin från Larian Studios kommer vi att få en mycket mer ungefärlig idé.

King Arthur: King’s Tale är ett mycket dynamiskt taktiskt RPG, i venen med andra spel som kombinerar gratis utforskning med turbaserad strid, från Wasteland till Mutant Year Zero: Road to Eden. Detta innebär att tills fienden ser oss eller en händelse i historien aktiveras kan vi fortsätta med total normalitet när vi rör oss på scenen. Övergången är praktiskt taget omedelbar, men det är att även striderna är väldigt dynamiska utan att behöva drabbas av de tråkiga väntningarna från andra SRPG som förändras långsamt mellan tecken.

Vad som i alla fall är slående är hur hans historia börjar, eftersom den visar oss en syn mycket mörkare från legenden om riddarebordet, sedan till att börja med, bevittnar vi hur Sir Mordred mördar kung Arthur i en blodig strid och ser hur kungen själv förstör sin nemesis i sitt sista andetag. Men saken är att långt ifrån att vara där, uppstår båda (i fallet Mordred, genom Lady of the Lake), med en kung Arthur som har blivit helt galen och förvandlat kungariket Storbritannien till en mardröm. Och där bestämmer vi vilken inställning att fortsätta kontrollera Mordred.

kung Arthur

Således tar vi rollen som Mordred, son till Arthur själv enligt berättelserna och den tidigare svarta riddaren. Det kommer att ligga i våra händer att bestämma hur vi ska styra kungariket Camelot när den väl har återställts genom att påverka utvecklingen av historien de moraliska beslut som vi kommer att fatta, vare sig det är gott eller ont. Detta kommer att ändra avsnittet ”Moralhändelser”, där alla livsviktiga händelser kommer att spelas in, åtföljda av en tavla för att se vad vi kan låsa upp enligt den inställning som tas och även baserad på religion.

Dialogerna med karaktärerna som vi stöter på kommer att vara väsentliga, förutom (från början) för dem som enligt historien är avsedda att ansluta sig till vår sak. Det påverkar i alla fall för andra typer av händelser, den första av dem är själva kungariket Camelot, att kunna välja att stanna kvar vid tronen och regera med grymhet eller att återställa rundabordet och återföra kungariket till dess scen. av ära. Allt detta kommer att ändra saker att låsa upp.

Utan att gå längre kommer våra beslut också att påverka när vi stöter på några karaktärer eller andra inom kungariket Camelot, oavsett hur mycket senare på vår resa genom uppdragen vi stöter på andra historiska personer, såsom Sir Kay, Sir Balan eller Lady Dindraine, var och en med sin klass.

De 32 bästa RPG: erna för PC

In Extra Life De 32 bästa RPG: erna för PC

King Arthur: Knight’s Tale har mycket potential

kung Arthur

Oavsett uråldern denna version av King Arthur: Knight’s Tale (Det är inte optimerat, med ganska långa belastningar, förutom att uppleva några hängningar; något logiskt att veta att det är det version 0.0.2), det är en ganska konsekvent SRPG när det gäller strider, med mycket dynamik när det gäller att röra sig genom rutorna eller växla mellan varje hjälte, oavsett hur mycket det styrs av svängar (vår och fiendens, naturligtvis) .

Innan vi startar en strid, i fri utforskning, kan vi till och med anta en annan formation för att undvika oönskade överraskningar när vi blir bakhåll, vilket vi kan bara ändra våra hjältars position i vissa strider. Specifikt där vi ser fienden vänta och det finns olika inträdesvägar, att kunna bestämma vilken som passar oss bäst. Det är coolt.

Redan mitt i striden beter sig den i huvudsak som alla SRPG, förutom det faktum att vi växelvis kan växla mellan varje hjälte utan att avsluta vår tur. Och allt för att varje karaktär har ett visst antal åtgärdspunkter som spenderas när man rör sig, attackerar eller använder någon av de färdigheter som vi tidigare har låst upp. Som standard förbrukar attacker tre poäng, men om vi inte rör oss kan vi attackera två gånger i rad. Eller med viss utrustning, till och med tre, eftersom vissa objekt drar en punkt från attackkraven … Även om inte all utrustning är fördelaktig.

kung Arthur

Under mina flera strider är det som jag har gjort klart att den mest rekommenderade taktiken är att välja ett bra försvar, dosera handlingspunkterna och placera hjältar i vaktläge i områden med skydd, för att få fienden att komma till oss och attackera honom automatiskt.

Denna taktik medför också dess risker när det finns rivaliserande bågskyttar, som kan nå oss med ett avstånd på åtta rutor, men för något kommer vi också att få tjänster från Lady Dindraine för att avhjälpa det, eftersom vi är en ovärderlig allierad trots att vi har lite försvar. Det kompenseras med resten av riddarna, med stort försvar och en inte obetydlig offensiv makt, vilket är en glädje att kombinera dem som kontrollerar alla väsentliga parametrar i en SRPG, som att veta perfekt hur långt fienden kan röra sig eller attackera, även utan ”klicka” på hans huvud. NeocoreGames har allt under kontroll.

För att avsluta det finns utvecklingen av Camelot själv, med olika områden som vi kommer att möjliggöra genom att återuppbygga dem med de pengar som erhållits i striden och genom att undersöka, med kistor eller lik att plundra. Och det kommer att vara viktigt att inte försumma slottet, eftersom vi därifrån kommer att läka oss själva, vi kommer till marknaden för att få bättre utrustning och bli av med det som inte tjänar oss …

King Arthur: King’s Tale har allt för att haka i mig och jag ser fram emot det.

  • Plattformar: Ånga | I framtiden kommer PS5 och Xbox Series X | S
  • Flerspelare: låt bli
  • Utvecklare: NeocoreGames
  • Företag: NeocoreGames
  • Lansera: 26 januari 2021 (Steam Early Access)
  • Pris: 34,99 euro