Det är inte lätt att förutsäga ett mode, annars skulle alla ha formeln för framgång. Men det är nyfiken vad som händer 2020 när det gäller videospel, med en Fall Guys som har återupplivat passionen för Yellow Humor eller, i ett ganska mer atypiskt fall, Among Us triumfera två år efter lanseringen med det enorma spelet som It ger att ha en infiltrator på fartyget …
Och nu kallas det nya mode Fasmofobi, det bästsäljande spelet på Steam idag och är för närvarande i Steam Early Access, efter att ha debuterat på den tjänsten den 18 september. Men, Vad är dess stora framgång?
I Extra Life Among Us, Fall Guys and Hades: The Three Revolutions of 2020 Bevisa att det finns stora juveler där ute som ingen någonsin kommer att spela
Terror, samarbete … och streamereffekten
Än ett skräckspel som Fasmofobi, från den debutande studion Kinetic Games, placeras på topplistan för de bästsäljare som för närvarande finns på Steam, det är inte lätt. Särskilt med tanke på att det ligger ovanför förköpet av Cyberpunk 2077, nämnda Bland oss (Trots att vi kan spela gratis kostar det verkligen 3,99 euro) eller lanseringen av Amnesia: Rebirth, där Frictional Games återigen visar sin makt att ge oss en så dålig tid.
Skräck spel det finns många, till toppen. Genren har upplevt en boom med Virtual Reality och varit helt uppslukande med det extra hoppet i första personen. Och på Steam är det en mycket mer befolkad genre än på konsoler, där alla typer av experiment har plats tills man träffar rätt tangent och dess skapare har råd att göra konverteringar.
Så hur är det möjligt att en första film från ett okänt team kan klättra till topplatsen med ett annat skräckspel? Till att börja med, för vi står inte inför den typiska soloupplevelsen som i Resident Evil 7: Biohazard, inte heller före den vanliga asynkrona multiplayer, som i Dead by Daylight.
Fasmofobi är en samarbetsupplevelse för fyra personer, där de måste samarbeta för att ta reda på vilken paranormal närvaro som har berört oss i området. För att göra detta kommer vi att ha flera verktyg, som kameror med mörkerseende eller ficklampor med infrarött ljus, för att hjälpa till.
Men det här har ett trick, självklart. Kinetic Games har skapat ett skräckspel med ett slagord: procedurella. Ja, eftersom var och en av de tio spöklika närvaron kommer att visas slumpmässigt i varje spel, så att ingen är densamma. Och var och en av dessa spöken, enheter och andra kommer att ha ett annat mönster att identifiera för att uppfylla uppdraget och intyga deras närvaro.
Och den här kombinationen ger mycket spel på Twitch och andra sändningsportaler, något som har hjälpt populariteten hos Fasmofobi har stigit som skum på bara en månad sedan lanseringen, med mer än 224 000 följare och nästan 14 000 tittare idag, reflekterade också på Steam, med mer än 41 000 recensioner, där 96% är positiva. Och om vi tittar på hans siffror på SteamDB hade han en topp på 87 000 spelare under de senaste tio dagarna.
Men hur spelar du faktiskt Fasmophobia?
Inte överraskande, när man tittar på deras trafik på Twitch, den viktigaste youtubers mig streamers inom den nationella (och internationella) sektorn, såsom ElRubius, AuronPlay eller LOLiTO, har bidragit till att dess berömmelse skjuter i höjden, eftersom det i fallet med Minus tretton den kanal som bäst behandlar sin mekanik och i sin tur visar sina olika scenarier och typer av spöken i flera mycket kompletta videor.
Fasmofobi är en upplevelse att ta steget och det kräver en tidigare studie utan att bli galen. Anledningen är att eftersom spelet varierar helt kan vi inte alltid göra detsamma när vi upptäcker ett spöke. Du måste titta på målen, läsa hans namn (att kalla honom högt, ja, med mikrofonen) och känna till hans fördelar och nackdelar för att kunna skapa den paranormala kontakten. Eftersom var och en kommer att lämna sina egna ”märken” på spelet.
Vissa föredrar mörker, andra ljus; Vissa kommer att ses om det bara finns en person i rummet … Och på samma sätt lämnar varje spöke ledtrådar av sin personliga stämpel, som att stänga av lamporna plötsligt, stänga dörrar, visa sina spår … Alla dessa handlingar är viktiga, för vi måste analysera dem ur vår bok och se vilken typ av spöken de motsvarar för att kasta de andra. Och efter att ha identifierat det 100%, fly framgångsrikt.
Detta har mer smula än det verkar, eftersom spelet kommer att ge oss alla möjliga problem. Till att börja med, när vi går ut ur lastbilen (foto nedan), har vi fem minuter tills spöket blir aggressivt och allvarligt hotar vår sanity (som om det vore våra liv). Å andra sidan är det från nämnda lastbil möjligt att bättre övervaka vad som händer där ute, så länge kameran och alla typer av EMF-mätare används korrekt. Och slutligen, med tanke på din speciella kommunikationssystem genom närhet (5 meter) eller via radio.
Och är det att om vi rör oss några meter bort kommer våra följeslagare inte att höra oss och vi måste använda radion. Det roliga är att för att kommunicera med spöken kommer vi också att göra det högt, till och med iklädd ett Ouija-bräde.
In Extra Life De 22 bästa skräckvideospel du kan spela nu
Variabla utmaningar och med VR: s stora incitament
Oavsett hur skrämmande det låter (förutom ett tekniskt avsnitt som kan förbättras, ja), kommer det också att rapportera en gott skratt på grund av det kaos som orsakats när det gäller att lära känna varandra, en mycket komplicerad uppgift, särskilt de första timmarna av spelet tills du vänjer dig vid dess mekanik. Det är utan tvekan en annan av syndarna i dess framgång.
Om vi lägger till detta möjligheten att spela den med en Virtual Reality-enhet, oavsett om andra spelar den i normalt läge, har vi titeln med den största potentialen att vara stjärngåvan på Halloween, där vi bara kan toppa allt kostar 11, 59 euro i Steam Early Access. Det är det typiska spelet som segrar om vi spelar det med kollegor (eller främlingar), eller helt enkelt genom att se hur andra människor reagerar, särskilt om de är rädda, som det hände med Song of Horror.
Dessutom är deras antal, för ett spel under utveckling, inte alls dåliga och erbjuder sju olika kartor där någon av dess tio typer av spöken. Eftersom den procedurella beröringen ger mycket spel genom att inte veta vad varje spel kan överraska oss med, att noggrant analysera varje paranormal aktivitet som vi bevittnar och inte försumma hjälpen från våra andra följeslagare, var och en har en viktig roll.
I slutändan krävs det inte mycket mer för att lyckas, men i fallet med Fasmofobi bra beslut har kommit ihop, stöd av streamers och närheten till Halloween. Och naturligtvis, Kinetic Games har stora planer för 2021, med den slutliga versionen av spelet (något dyrare), med mer innehåll (utrustning, kartor, spöken och andra), och där vi hoppas att det kommer att åtföljas av motsvarande omvandlingar till Nintendo Switch, PS5 och Xbox Series X.
Tittar på hans intetsägande trailer från månader sedan, vem som helst skulle säga vad som skulle komma …
tv-spelsjournalist eftersom han gillar att upptäcka nya världar, uppleva andra liv och prata med utvecklare fulla av idéer. Hon har varit författare i mer än tio år.