Skip to content
PC

Far Cry, filmen. Eller hur Uwe Boll gick tillbaka till att göra vad han ville med ett framgångsrikt videospel

20 de februari de 2021

Det är inte klart för mig vilken typ av publik filmanpassningen av Far Cry riktar sig till. Till fansen av videospelet naturligtvis inte, och jag skulle inte rekommendera det till någon fan av actionfilmer. Faktiskt, det är inte en film jag skulle rekommendera någon. Och ändå är det tredje gången jag ser henne från början till slut.

För att något har regissörens och filmskaparens film Uwe Boll vad får mig att hålla tillbaka framför skärmen. Och jag får inte vara den enda.

TILL Uwe Boll Han har av många och välgrundade skäl blivit känd som den värsta filmregissören i världen. Och det är inte så att han är samvetsgrant dåligt, utan snarare att man – som filmskapare – kan säga att hans filmer är dåligt sammansatta, hans karaktärer är tecknade eller alltför plana och hans manus ritas upp i mycket bråttom, med stor marginal av improvisation och utan att titta på detaljerna. Allt som finns i Far Cry.

Sett i perspektiv, att han har råd att göra dåliga filmer är en lyx. Speciellt om vi tar hänsyn till att hans films budgetar är miljonärer: det beräknas att anpassningen av spelet av Crytek och Ubisoft kostar hela 30 miljoner dollar, i gengäld (enligt IMDB) få en världsomspännande samling på mindre än 800 000 dollar.

Ett affärsfel? Det skulle vara en underdrift. Och att hans budget översteg och till och med fördubblade den för flera av hans tidigare anpassningar som Ensam i mörkret, De dödas hus eller vykort. Kom ihåg att slaget inte var tillräckligt högt för att Boll fortfarande skulle kunna betrakta sig själv som ett geni.

Sett så här kan man inte heller säga att det är fråga om oerfarenhet: Uwe Boll har inte bara en mycket nära koppling till videospel utan är filmskaparen som mer har störtats när det gäller att ta dem till storbildsskärmen. Tyvärr har hans bidrag i grunden tjänat till konsolidera fördomar kring feljusteringar mellan spelare och brinner för den sjunde konsten.

In Extra Life Alla videospelfilmer som kommer att nå teatrar och streamingtjänster

Tillräckligt för Blizzard eller Hideo Kojima för att försäkra och till och med offentliggöra att Boll under inga omständigheter kommer att anpassa sina spel trots sitt enorma intresse av att ta över rättigheterna till World of Warcraft och Metal Gear Solid. Och det var inte bara annonsmaterial och utvecklare som var emot Boll: 2008 skapades en signatursamling till gå i pension tidigt.

Tillfällighet eller inte, samma 2008 filmen av Far cry. Och i all rättvisa fall är det inte bland de värsta av den tyska filmskaparen. Det kan till och med ifrågasättas om det är hans bästa anpassning av ett videospel. Vilket det är gör det inte till en bra film. Inte i närheten.

Far Cry, eller hur Uwe Boll gick tillbaka till att göra vad han ville med en framgångsrik licens

Mv5bothizthimjitywywzi00otc0lwfhyzutztfhmmu4nwyymjkyxkeyxkfqcgdeqxvynzi1nzmxnzm V1

Erfarenhet är en examen och på sitt eget sätt Uwe Boll han hade mycket erfarenhet av att anpassa videospel. Nog att känna igen när ett spel kallades för att lyckas. Av denna anledning, och till skillnad från sina tidigare filmer baserade på videospel, var han snabb att skaffa sig filmrättigheterna till Far Cry, få dem innan de släpps på PC.

Även tyskarna från Crytek de hade inte mycket att förlora. De Far cry original hade genererat enorma förväntningar och logiskt sett att det fanns intresse för att göra en film runt deras spel gynnade dem kommersiellt. Å andra sidan, när affären avslutades, hade Boll ännu inte släppts De dödas hus (2003) eller Ensam i mörkret (2005).

Skärmdump 1757

Som regissör, Uwe Boll har varit mycket produktiv: sedan lanseringen på PC av Far cry 2004 när han kom till storskärmen (2008) regisserade och premiärde den tyska filmskaparen en hel del fem videospelsanpassningar och tre andra projekt. Tyvärr fungerade den impulsiva naturen inte till hans fördel.

Guinevere Turner, Manusförfattaren för BloodRayne-bearbetningen talade om Bolls metod: medan manus kan ta månader eller år att ta sin slutliga form från första utkastet, behövde den tyska filmskaparen dem på två till tre veckor. Och han behövde inte ens ha dem färdiga: han startade produktionen med ett grovt utkast och enligt Turner då ändrades 80% av skriptet.

Det är just den känslan som passerar skärmen i varje Boll-film. Och det är i huvudsak något som är påtagligt i Far cry: dåligt ritade karaktärer på skärmen följer alla clichéer av actionbio i hjärtat, i en följd av inte särskilt väl koreograferade strider, fria explosioner, skräpiga sekundära och manuella skurkar.

Som i spelet, Far cry är historien om en desperat räddning av Jack carver (spelad av Til Schweiger), en före detta specialstyrkesoldat som har beslutat att genomföra en lugnt liv vandrande turister i en mycket blygsam båt. Din senaste klient kommer dock att sätta stopp för den rutinen.

Skärmdump 1745

Reportern Valerie kardinal (Emmanuelle Vaugier) har bestämt sig för att undersöka en mystisk militärinstallation på en närliggande ö. Vad ingen av dem vet är att på den ön är den illvilliga Dr Lucas Krieger (Udo Kier) gör experiment för att skapa nästan oförstörbara skinniga supersoldater klädda i sin egen armé.

Så småningom kommer Valerie att hamna fängslad på ön, alltså Jack Carver måste återgå till handling, rädda sin klient och slutligen ta på sig de väpnade styrkorna och varelserna från Dr. Lucas Krieger i följd av helt förutsägbara klichéer, klichéer och scener där ingen av skådespelarna har marginalen att erbjuda en minimalt trovärdig föreställning.

Mv5bztaxmzlhnwqtntexmi00zwqylwixntmtmji1yji2yji2zdfjxkeyxkfqcgdeqxvynzi1nzmxnzm V1

För det är ingen överdrift att säga att Udo Kiers roll som ärkskurken Dr Lucas Krieger (och hans respektive handlangare) är praktiskt taget en kopia av karaktären han spelade Jose Luis Moreno i Torrente 2: Mission i Marbella sju år tidigare.

Och trots att i filmen av Santiago Segura det var avsiktligt åtagit sig att erbjuda betraktaren en manuell fiende, skillnader lika subtila som en målning och den andra spelade piano.

Skärmdump 1756

Och saken slutar inte där: när filmen utvecklas från sina första staplar ser vi hur allt dumare och klumpigare karaktärer dyker upp. Bara i stället för att vara en slags komisk lättnad mellan striderna, är de ett klumpigt sätt att förlänga varaktigheten på en film som – avsiktligt eller inte – startar och slutar utan att absolut bidra till betraktaren.

Far Cry synder av många saker, självklart. Hans humor misslyckas när han försöker hitta skämt som är typiska för de amerikanska actionfilmerna och följd av evenemang gränsar till produktioner av serie B eller serie Z trots hans budget. Men hans största problem är hur någon chans att föra spelet till storskärmen försvinner.

Mortal Kombat: Förintelse av John R. Leonetti, en festival för andras skam och en dödsfall till den sjunde konsten

In Extra Life Mortal Kombat: Annihilation of John R. Leonetti, en festival för andras skam och en dödsfall till den sjunde konsten

En elak anpassning, men inte den värsta

Skärmdump 1748

Vad definierar ett spel i Far Cry-sagan? När filmen släpptes fanns det bara en del tillgänglig, så det fanns inga fler referenser. Det finns dock ett antal gemensamma mönster: Far cry dyker in i paradisiska platser för att sluta störta en caudillo (vanligtvis inte särskilt bra i huvudet).

En upplevelse som kombinerar action, överlevnad och first person shooter.

Det första videospelet av Far cry Det tar oss till en exotisk ö i södra Stillahavsområdet för att erbjuda oss en tomt som gradvis vinner epicitet. Jack upptäcker att Valerie Cardinal inte är en reporter och inte kommer att undersöka regionen utan snarare en undercover-CIA-agent. Dr Lucas Kriegers planer och hans närvaro ökar i vikt under hela äventyret och vårt sätt att interagera med omgivningen är viktigt.

Inget av detta finns i filmen. Faktum är att inte ens inställningen som omger Kriegers militärbas är minst lika.

Skärmdump 1755

Uwe Boll lånar för grundläggande och ytliga inslag i spelets förutsättningar. Eventuellt de du har skrivit i spelhandboken. Och han gör en vanlig actionfilm om dem utan att se tillbaka. Ändå även med alla skohornklämmer, filmen av Far cry det fungerar inte ens i de mest intensiva scenerna. Och korta försök att introducera lite humor är nonsens.

I själva verket replikerar Boll oseremoniellt några av de tidiga scenerna från Jurassic park eller Spindelmannen av Sam Raimi för att introducera dem till projektet utan att faktiskt bidra med något till manuset.

I själva verket är den enda gången jag verkligen skrattade (lite) när Jack, förbi filmens halvvägs punkt, går ur hand-till-hand-strid och slår huvudet med en dörr som öppnade vid den tiden. ögonblick. Möjligen stod det inte i manuset.

Skärmdump 1752

Det är inte på grund av brist på scener som försöker bli minnesvärda (utan att uppnå det). I slutändan kan vi se hur Jack och Valerie försöker fly fyra hammare och en helikopter som kör en brinnande Volkswagen. Men slutintrycket är att allt är kaos som händer automatiskt. Och sanningen är att, efter missnöjet med den första visualiseringen, den andra chansen är något mer uthärdligt.

Som film, Far cry det är en perfekt upplevelse att kommentera med andra medan du tittar. Upptäck goofs och produktion buggar och återfå den känslan av att prova lyckan genom att hyra VHS med katastrofala omslag och roliga titlar på Videoclub. Utan att skratta, förstås, men med den konstiga fascinationen som dåliga filmer väcker.

Mv5bnzixmthjytctmji1zc00nju3lwfhzwqtnmuznjm0odgwyte0xkeyxkfqcgdeqxvyntizotk5odm V1

Far Cry är naturligtvis oförsvarbar. Skaparna av uppföljaren tvättade händerna på filmen. Nu, jämfört med de tidigare verken som undertecknats av Uwe Boll, kan man säga att det representerar ett slags kvalitetshopp. Liten och utan att nå – inte ens på distans – för att nå kvalifikationen för tillräcklig. Kanske helt enkelt det skulle finnas mer budget.

Men precis som jag är tydlig att jag inte skulle betala för att se det för fjärde gången är jag helt medveten om att jag förr eller senare kommer att stöta på den igen. en och en halv timmes tanklös handling det kostade någon producent 30 miljoner dollar.