Efter framgången med Xenoblade Chronicles 2, som lanserades under Switchens första Hollywood-år, skulle Monolith Soft ha förlåtits för att bara ringa i sin efterföljande remaster av det teknologiska trotsiga originalet. Men nej. I stället för att helt enkelt stöta upplösningen upp till HD och kalla det en dag, använde Monolith Soft chansen att göra det spel som det alltid ville.
Ut gick originalets suddiga karaktärsmodeller och in kom nya anime-inspirerade versioner som mer liknade den fortsatta stilistiska förändringen. Musiken gjordes om och användargränssnittet renoverades helt, med nya livskvalitetsfunktioner som ökade tydligheten till dess komplexa stridssystem. Du kan också bära kosmetika på alla redskap som du har låst upp, snarare än att se ut som fantasyutrustningsversionen av Frankensteins monster.
Märkligt nog såg världen och miljöerna mycket små förändringar utanför en upplösningsstöt. Det är faktiskt inte så nyfiken när man tänker på att de ursprungliga Xenoblade Chronicles förmodligen inte borde ha funnits på Wii i första hand. Det var ett tekniskt underverk vid lanseringen, och dess värld är lika visuellt tilltalande 2020.
Hittills, så remaster. Eller åtminstone ett anständigt exempel på en remaster. Där Xenoblade Chronicles: Definitive Edition utmärkte sig var det dock med införandet av epilogen, Future Connected, som fungerar som en bro mellan Xenoblade Chronicles och vad som helst som kommer nästa.
Future Connected äger rum på Bionis Shoulder, en region som kändes ur den ursprungliga upplevelsen. Jag beundrar verkligen att Monolith Soft bestämde sig för att ta itu med den oavslutade affären en gång för alla och att ge ett nytt äventyr som ett tack till fansen som har stött Xenoblade-serien från skrapig underdog till Nintendo RPG primadonna.
Gillar RPG? Här är en massa bästa Switch-RPG
Utan att gå in i spoiler territorium, sker det efter händelserna i Xenoblade Chronicles. Du spelar som nya och gamla karaktärer när du utforskar Bionis Shoulder, som har en härlig natur som förtjänar att se dagens ljus och vi är glada att det äntligen har chansen.
Det rensade också upp några av de stökigare delarna av den ursprungliga upplevelsen – även om detta sannolikt berodde på Future Connected korta längd. Du måste till exempel ta på dig sidouppdrag för att tjäna pengar (monster släpper inte längre), som du sedan kan spendera på den bästa utrustningen. På samma sätt samlar du rakt upp juveler från Ether Crystal-insättningar, med pärlan du samlar motsvarar färgen på Crystal.
Som ett resultat är det mycket lättare att helt enkelt få redskapen du vill ha, vilket var lite av en smärtsam och lång process i originalet. Detta låter dig fokusera mycket mer tid på vad Xenoblade gör bäst: utforskning, som, som vi nämnde tidigare, är en fullkomlig glädje tack vare Future Connected vackra och varierade miljöer.
Så för alla utgivare och utvecklare där ute som planerar att lägga ut en ’Definitive Edition’ på Nintendo Switch snart (tittar på dig, BioWare), ta hänsyn till Xenoblade Chronicles. Så här gör du det rätt.
Han började spela Pong på en Temco T-106C och den oskyldiga underhållningen slutade med att monopolisera nästan all hans fritid och arbetstid. Han har deltagit i ett indieprojekt, Niko: Through The Dream. Ditt favoritspel? Photoshop.