Skip to content

Mario Kart Tour Review – Nintendos nedgång fortsätter – Droid-spelare

31 de mars de 2021

Jag är säker på att ett spel som Mario Kart Tour kommer att dela upp samhället rakt ner i mitten. Vissa kommer att tycka om att ha ett Mario Kart-spel på sin mobila enhet, andra kommer att hävda att det knappast är ett Mario Kart-spel alls.

Allt jag behöver göra är att ställa mig själv en fråga. Är Mario Kart Tour ett bra mobilspel?

Är Mario Kart Tour bra?

Tja, det visar sig att ställa en fråga kanske inte är den bästa metoden. Detta beror på att Mario Kart Tour passerar gränsen för vad som är bra och dåligt flera gånger. Det finns en hel del spår och grafiken är väldigt trevlig, men de rovliga övningarna kryper in och förstör det roliga.

Innan vi går in i det dåliga, låt oss prata mer om vad Mario Kart Tour (MKT) gör bra. Kärnspelet är Mario Kart, inte den traditionella Wii eller SNES Mario Kart. Tänk på MKT som en arkadversion, Mario Kart som du skulle se när du går till en arkad och spenderar $ 0,50 på ett spår.

Spår är bara två varvslopp och varje cup har tre spår och en minispelutmaning. Just nu finns det 10 koppar tillgängliga för samhället, med några fler på väg inom några dagar. Det finns belöningar att samla medan du ökar antalet troféer, så att du kan få ädelstenar, karaktärer, bilar och mer gratis.

Vad är dåligt med Mario Kart Tour?

Nu när jag har nämnt några bra delar, låt oss dyka in i vad som behöver fungera och vad som är fel. Kontrollerna är så dåliga som du kan få för ett körspel. Din bil kör tanklöst framåt och allt du behöver göra är att skjuta fingret åt vänster och höger för att styra eller driva.

Vilka föreningar som den galna kontrollen är att de inte svarar också. Om du inte sveper från mitten av skärmen kan din karaktär helt enkelt ignorera din inmatning helt och hållet. Eller om du har turen att röra lite för långt i en riktning kan du av misstag styra åt fel håll.

Jag kan fortsätta och fortsätta om varför kontrollerna är hemska, men låt oss prata gacha eller överraskningsmekanik som Electronic Arts kallar dem. MKT har det mest tilltalande, otillfredsställande sättet att få dig att låsa upp nya karaktärer och bilar. De kallar karaktärupplåsningssystemet ”brand av röret”, det är här du glider ner på ett traditionellt Mario-grönt rör och något flyger ut. Jag säger något, det är verkligen en ljusboll tills den sista avslöjar något nedslående.

Vad som irriterar mig mest med detta system är inte uppenbart. Det är inte det faktum att de bättre artiklarna är svåra att få, så det är i grunden ”betala för att vinna”. Det är den attityd som Nintendo visar gentemot oss, spelarna, den totala bortsett från vår upplevelse.

Tidigare skulle spelföretag försöka dölja sina motbjudande rovförfaranden bakom söta ord som överraskningspaket och bytesboxar. Nintendo kunde dock inte kasta vad det heter, så länge barn tömmer sina föräldrars bankkonton för att ”skjuta av röret” bara en gång till. Jag menar kom igen, du säger till mig att avfyring från röret inte låter smutsigt eller åtminstone ljud relaterat till drogmissbruk.

Vissa vilseledda människor kommer att hävda att eftersom Nintendo erbjuder spelet gratis måste de tjäna pengar på något sätt. Till detta säger jag verkligen? Behöver Nintendo, multimiljardföretaget, verkligen tjäna massor mer pengar? Om du gör ett bra spel kommer spelarna gärna att spendera pengar på saker de inte behöver som skinn eller kosmetika.

Att dölja barns favoritkaraktärer i en bytesbox full av annat skit som bilar och segelflygplan är ren girighet. För att inte tala om att butiken återställs varje dag, så skynda barn, spendera dina föräldrars pengar nu innan det är för sent!

Jag har inte talat tillräckligt om de rena girighet mobilspel och spelindustrin är skyldig till. Men att se Nintendo gå den här vägen efter att ha undvikit den så länge är tillräckligt för att göra även den mest lojala fanfrågan om de skulle stödja det här spelet?

Vad är fel med Mario Kart Tour?

Jag tror att det finns flera anledningar till att jag inte kan ge Mario Kart Tour en bra recension. Det första är att kontrollerna gör det så olyckligt att tävla mot någon, och det finns inga konsekvenser för att få fel (osynliga väggar som hindrar dig från att falla av). Den andra är de rovliga praxis och lön för att vinna funktioner är låsta bakom gacha. Den sista anledningen är att de släppte spelet oavslutat eftersom avsnittet “Multiplayer” inte fungerar.

Om Nintendo fixade alla frågor som jag skisserade ovan skulle de ha ett bra mobilspel. Just nu är Mario Kart Tour fortfarande ett av de bästa mobilspel som Nintendo någonsin har gjort, vilket jag tror säger mycket om hur långt de har fallit.

Håller du med min recension? Dela dina egna erfarenheter av Mario Kart Tour i kommentarerna nedan!