Alla har en skyldigt nöje. Den konstiga filmen som dina vänner inte kan förstå, musiken som ingen vill höra på din fest, den absurda humor som uppenbarligen bara gör dig rolig … Upplevelser och produkter vars passion du döljer för att inte vara konstig och du bara tar en promenad när någon annan tar av sig masken.
The Wonderful 101 möter många av dessa punkter för att skilja sig från resten. Dess visuella utseende skiljer sig inte från allt du har sett, skämten pressar det absurda till gränserna, dess svårighet matchar inte de två tidigare punkterna och framför allt, som slöseri med kreativitet och mekanik finns det inget som du kan ta säg ”det här spelet är så”. Men The Wonderful 101, i alla fall för mig, det är inget skyldigt nöje.
Början på slutet (i en ålder)
Jag har aldrig varit lat att sitta ner och prata med någon tillräckligt länge för att övertyga dem om att de ska försöka The Wonderful 101. Det är konstigt, annorlunda, svårt. Det är den smällen som du inte ser komma och att, om det inte är du som tar emot den, vill du reproducera den om och om igen. Med ljudet fullt. I super slow motion. Njuter av varje nedbrytning av huden och det förlorade utseendet hos någon som inte vet var den kom ifrån.
Därför att The Wonderful 101 Du kan säga en hel del saker, och ja, några dåliga saker också, men det du inte kan förneka är att aldrig ha tagit oss ur vakt. En av de oförklarliga juvelerna som allmänheten och kritikerna förstår bättre med tiden. En titel som passar tagline för ett bra spel bättre än för ett kultspel.
Den andra bestäms av tid och externa agenter. Den första Antingen är du eller inte. Och pojke är det.
Han sa i sin analys för sju år sedan – av de få som jag i detalj minns vad som hände dagen efter – det med honom PlatinumGames han återvände genom den enorma dörren eftersom den stora hade blivit för liten för honom. Dålig tur önskad The Wonderful 101 det var början på slutet av ett PlatinumGames som blev mindre med spelets gång.
In Extra Life Så här erövrade PlatinumGames våra hjärtan
I mitten var Bayonetta 2, ja, men också saker som The Legend of Korra, Teenage Mutant Ninja Turtles eller annulleringen av Scalebound. Nedgången för en tid då studion skulle återuppstå, åtminstone kort, med NieR: Automata.
En tid som många av oss vill radera efter att ha tillbringat flera år med rädsla i våra kroppar. Eftersom saker och ting inte gick bra, eftersom det fanns rädsla för att blinda skulle sänkas och för att i slutändan med The Wonderful 101 De visade vad de kunde och vi ville återuppleva det ögonblicket igen.
Ett oförklarligt spel
Om det inte är lätt att förklara varför den här juvelen kraschade är det rätt att hitta rätt ord för att beskriva den. För att vara från Platina Du kommer antagligen att gissa att det här är lite hack’n snedstreck, parry, färdigheter knutna till ett progressionssystem och kombinationer på jorden som det är i himlen.
Plocka upp en enda karaktär och plocka upp andra medlemmar i organisationen Underbart 100 eller vanliga medborgare är nyckeln till framsteg. Den gruppen kamrater kommer att ha ansvaret för att forma allt du behöver, vare sig det är en pistol eller en stege. Fungerar som en attack eller som ett verktyg för att korsa dess nivåer.
Fler människor bättre slag, fler slag bättre kombinationer och färdigheter. En oändlig cykel som spelet förbättrar genom att bjuda in dig att växla mellan olika huvudpersoner för att attackera varje fiende vid deras svaga punkt och för övrigt släpp loss din kreativitet i varje slag.
Spiked rustning som bäst attackeras med en piska, blixt som du kan avböja med ett svärd, projektiler som du kan studsa av och förvandlas till en jätte flan …
I Extra Life 11 Wii U-spel som, precis som Mario Kart 8, också bör komma ut på Switch
Det tar inte lång tid att upptäcka det The Wonderful 101 Han är villig att extrahera guld från allt han gör och, långt ifrån att vara begränsad till den första pushen, lyckas han behålla den rytmen under hela spelet.
Så mycket att det är bättre att inte bli för upprörd över förklaringar. Först och främst för att du inte vill fuska mot någon. För det andra för att han skulle behöva ett uppslagsverk för att fånga varje liten detalj som Kamiyas sinne födde. För att visa en knapp. A video- med de möjligheter som döljs av glyfsystemet som du ritar med, antingen med pinnen eller med pekskärmen, varje attack som du ska utföra.
Ett aldrig skyldigt nöje
Jag kom till den här texten efter att ha spenderat timmar på att återuppleva allt som fascinerade mig om spelet Kamiya sommaren 2013. Jag försökte utnyttja minnet av The Wonderful 101 med något mer än rykten som svärmade internet de föregående dagarna.
Tur har velat, den här gången den goda, att efter att jag stängt av min gamla Wii U och börja skriva Jag har sett varningen som jag så ofta hade fantaserat om. The Wonderful 101 återvänder. Jag kommer att kunna spela det igen och förhoppningsvis med mer innehåll.
I Extra Life Today är den perfekta dagen att prata om den stora (och misshandlade) konsolen som har varit Wii U
Och det är något som inte längre förtjänar spelet, det också, utan hela laget som kastade på ryggen en idé som inte kunde passa in i något som vi hade sett. Ett spel med superhjältar i pyjamas som till stor del kraschade för att de lanserades i Dreamcoms tid.
En konsol som, precis som Sega, led mycket för att visa sin näsa och som ändå har i sin katalog med några av de mest minnesvärda och uppfinningsrika spelen som denna bransch har sett.
Som med Super Mario 3D World, Splatoon, Tropical Freeze, Captain Toad, Mario Maker eller till och med NES Remix, The Wonderful 101 hjälpte till att göra sådan galenskap möjlig. En annan av de japanerna där ytan lyser och om du börjar skrapa upptäcker du att det du ser med blotta ögat bara är en glimt av allt det döljer.
Låt mig, om bara för det här gången, vända mig från dig till dig som om jag stod framför dig. Om du gillade det tidigare måste du vara lika upphetsad som jag. Om du försökte det och lämnade det övergett, kom tillbaka till det. Med remake eller från Wii U, men prova igen väntar på ett klick som kommer att hamna. Jag försäkrar.
En Vida Extra Riskerna med att vara en backer på KickStarter, eller varför du bör vara försiktig med crowdfunding
Och om du aldrig har kommit nära The Wonderful 101. Gör det för det du vill ha mest. Bli av med alla fördomar du kan ha om honom och prova hans kombinationer, förundras över hans lysande minispel, skratta åt hans skämt för hur fåniga och dåliga de blir, jaga Pure Platinum i en andra omgång och upptäck alla hemligheter som de väntar i varje hörn.
Jag väntar på dig här, om du när som helst tvivlar angriper dig eller om du behöver en push. Eftersom The Wonderful 101 Det är långt ifrån att vara ett skyldigt nöje, och jag Jag kommer aldrig tröttna på att rekommendera eller försvara det. Ännu mindre att njuta av ansikten för dem som upptäcker det.
tv-spelsjournalist eftersom han gillar att upptäcka nya världar, uppleva andra liv och prata med utvecklare fulla av idéer. Hon har varit författare i mer än tio år.