Det har funnits en myriad av överlevnadsspel på mobilen, varav de flesta är portar för PC-klassiker, som Kingdom Two Crowns eller Don’t Starve. Det som särskilt sticker ut med The Bonfire är dock det faktum att det känns skräddarsytt för plattformen. Den äger rum på ett 2D-plan och består till stor del av kranar. Tryck för att samla resurser, tryck för att tilldela dina överlevande som vakter och tryck för att bygga nya byggnader.
Bonfire 2, som just lanserades denna vecka i App Store, är till stor del samma spel, bara med en isometrisk synvinkel. I detta avseende känns det mer som en traditionell RTS. Du kan välja var du ska placera de olika byggnaderna du låser upp, tilldela dina överlevande att utföra en mängd viktiga frågor och uppgradera byggnader för att ge dig ytterligare resurser som är nödvändiga för att överleva.
Med tiden kommer du att bygga en blomstrande by som kan försvara sig från den myriad av hot som motsätter sig den. När du är klar ser du tillbaka på den tiden då du bara hade en brasa och ett par hungriga överlevande med stolthet över vad du har uppnått.
Så här fungerar The Bonfire 2: du spelar som en allvetande överman som måste hjälpa till att göra en öde ödemark till en blomstrande överlevnadsmetropol. Du börjar med bara ett par hungriga överlevande och har till uppgift att bygga det likvärdiga bålet. Efter denna punkt är det till stor del upp till dig hur du ska gå tillväga för att bygga ditt kungarike.
Du kan bygga en timmerstuga och tilldela en överlevande att bygga upp din leverans av trä. Du bör antagligen tilldela en annan att jaga efter mat, eftersom det är ganska viktigt för överlevnad. Listan över byggnader och uppgifter växer över tiden, och nya överlevande kommer att se din bål och be om att gå med i din lilla lilla stam, vilket ger en starkare arbetskraft men fler munnar att mata.
Som det är typiskt för överlevnadsspel är natten när du är på ditt mest utsatta. Från och med vargar, kommer din by att regelbundet attackeras av onda fiender som vill stjäla dina resurser, och du kan tilldela vakter till, ja, ledtråden är i namnet. Dessa börjar med bara en fackla för att försvara sig, men så småningom kommer du att utrusta dem med rustning och vapen.
Det finns dock en andra roll för en vakt, och det är att skörda skinn. Det här är en värdefull resurs som gör att du kan uppgradera ditt boende, vilket hjälper ditt glada band att sova bra och ha mer energi för de kommande uppgifterna. Att tilldela en vakt betyder dock att du har mindre arbetsgrupp under dagen, eftersom de kommer att behöva sova någon gång.
Bonfire 2 markerar alla lådor och gör ett beundransvärt jobb med att anpassa sig till den mobila plattformen.
Detta ger en fin push-and-pull, som är kärnan i spelet i The Bonefire 2. Du kommer helt enkelt aldrig att ha de resurser du vill ha eller behöver, och du måste bara acceptera det och få ut det mesta av dig har. Tilldelar du fler vakter på chansen att du blir attackerad av ett farligare monster, men tappar de resurser som behövs för att klä dem med starkare utrustning? Du kommer att möta sådana val varje dag i The Bonfire 2, och det finns inget rätt eller fel svar.
För verkligheten är att du kommer att förlora överlevande till vargarna. Du får fel resursbalansen och har för mycket ved och för lite järn. Allt är dock en del av det roliga, och det skulle inte vara ett överlevnadsspel utan intensiv utmaning.
Den goda nyheten är att den fungerar på mobilen, vilket är vad vi mest är intresserade av. Det är uppenbart att Xigma Games vill att detta ska fungera på PC lika bra som en pekplattform, så det är inte lika bekväm att passa som originalet , men mycket ansträngning har tydligt gått in i användargränssnittet, och vi hade inga problem med att utföra några uppgifter. Det finns ingen lömska, vilket skulle ha varit bra med tanke på att du kan pausa åtgärden när som helst.
Sammantaget kan vi grundligt rekommendera The Bonfire 2 till alla överlevnadsfans. Det markerar alla lådor och gör ett beundransvärt jobb med att anpassa sig till mobilplattformen, vilket inte är förvånande med tanke på dess rötter. Med detta sagt är det också värt att titta in för fans av klassiska RTS-spel, eftersom det delar mycket av samma DNA.
Han började spela Pong på en Temco T-106C och den oskyldiga underhållningen slutade med att monopolisera nästan all hans fritid och arbetstid. Han har deltagit i ett indieprojekt, Niko: Through The Dream. Ditt favoritspel? Photoshop.