Skip to content

Super Star Wars, en gratis anpassning av Star Wars skräddarsydd av Beast of the Beast

22 de februari de 2021

Att fenomenet Star Wars nådde Super Nintendo var något som vi alla i mer eller mindre utsträckning hade internaliserat. När allt kommer omkring filmens saga av George Lucas Han hade redan en omfattande karriär inom videospel, inklusive anpassningar för NES som inte gick obemärkt förbi. Och ändå upplevelsen av Super star wars det var lika firat som det var oväntat.

LucasArts förstod potentialen i Beast of the Beast och demonstrerade den genom att anpassa klassiska filmer till kanonerna i actionspel i sidrullning dra nytta av Nintendo-hårdvara. Vilket inkluderade en mycket framgångsrik användning av dess revolutionerande läge 7, en underbar användning av den generösa färgpaletten och höja ribban för ljudkvalitet.

Ta dina kreativa friheter, naturligtvis, men skapar också en utmanande spelbar trilogi som på många sätt också gav ren fanservice till användare av det 16-bitarsunderet. Och som konsekvens, Revitalizing Three Sci-Fi Cult Classics genom ett helt annat format.

I Extra Life 13 glömda Star Wars videospel sagor som (idag mer än någonsin) behöver återvända

För, som vi redan såg i VidaExtra, övergången från Lucasfilm Games till LucasArts involverad avsätta filmanpassningar för att fokusera på att erbjuda nya historier som dessutom utvidgar sagans universum. Vilket gjorde Super star wars var mycket mer än ett undantag: ett tillfälle att återuppleva Luke Skywalkers äventyr, använda en ljussabel och slutligen göra flyga Death Star.

Skärmdump 2759

På papper, Super star wars är Spring och skjut som följer det klassiska schemat för att avancera tills vi möter ett sista monster och, när vi väl är där, lämnar oss alla liv och fortsättningar tills vi hittar dess svaghet. I praktiken, och trots alla bidrag som inte strikt matchar galaktisk lore, a äkta Star Wars-upplevelse.

För länge sedan, i en galax långt, långt borta

Ja OK Stjärnornas krig börjar i rymden, med en verklig hagel av laserskott inuti en interplanetär korvett med själva Darth Vader Vad ceremonimästare, Sanningen är att anpassa det ursprungliga manuset till filmen till ett actionspel i sig är en utmaning.

Speciellt när vi började som en ödmjuk jordbrukare på en avlägsen ytterkantplanet.

Just av denna anledning lägger LucasArts pappersarbetet åt sidan, lägger en sprängare i den mycket unga Luke Skywalkers hand och Det kastar oss i en öken full av fiender och faror.

Skärmdump 2729

Den spelbara upplevelsen av Super star wars tar en mycket tydlig inspiration i klassiker som Ghouls n Goblins eller Mot, så att vi måste gå igenom scenarier när vi försöker överleva den ständiga attacken från oändliga vågor av fiender.

Kräver ständig uppmärksamhet som spelare och en exceptionell precision i varje skott och hopp, medan det – på ett mycket framgångsrikt sätt – höjer svårighetskurvan så att vi inte blir alltför självsäkra när vi väl har fått tag på kortsprången och sprängaren.

Skärmdump 2738

Innan du når ekvatorn i spelet, Super star wars Det kommer att ge oss möjligheten att eliminera fiender med ett lasersvärd. Och strax efter kommer vi att kunna växla mellan karaktärer – mellan nivå och nivå – låsa upp de kraftfulla Chewbacca och skurken av Han Solo. Två härdade smugglare som hopplöst kommer in i ett desperat räddningsuppdrag.

Skärmdump 2748

Det är värt att notera att trots utformningen av SNES-kommandot tvärhuvud, vi måste använda de åtta riktningarna att ha en minsta chans att överleva och avancera: vi måste inte bara skjuta diagonalt, men vissa områden kan bara korsas genom att glida eller hoppa mycket väl utförda.

Presentationen av spelet är å andra sidan oklanderlig. I många avseenden konkurrerar karaktärernas detaljnivå och finish med LucasArts egna samtida äventyrsspel. För att inte tala om några kolossala slutchefer kapabel att göra anspråk på en generös del av skärmen.

Skärmdump 2736

Allt obevekligt när det gäller attacker och rutiner, men också med något gemensamt: en svag punkt som en gång behärskar förvandlar konfrontationer till en process till nästa nivå.

LucasArts utnyttjade inte bara SNES-hårdvaran för att återskapa de krävande flernivå- och skiktade plattformsfaserna på nivå med vad man förväntade sig att hitta i en 16-bitars konsol (vilket inte var litet) men tog också tillfället i akt att blåsa huvudet med faser i läge 7.

Skärmdump 2733

Inklusive två ojämna resor ombord på Luke’s speeder och en rymdstrid i närheten av Death Star vid kontrollerna av en X-wing.

Kulminera allt i korridoren på den kolossala rymdstationen genom en förvånansvärt framgångsrik – även om inte mindre svår – fas till X-wing cockpitvy. En sista utmaning med en fiende upp till uppgiften: striden av samma sak Darth Vader.

Star Wars Legends: detta var Star Wars-universum i spel före Disney-kanonen

I Extra Life Star Wars Legends: detta var Star Wars-universum i spel före Disney-kanonen

Star Wars vs. Super star wars

Skärmdump 2739

Handlingen av Super star wars följer tomtplanen för Stjärnornas krig med starka eftergifter. Anpassning till videospelformatet för att göra det till ett actionspel. I själva verket är här några exempel på de friheter som LucasArts själv bestämde sig för att ta med sig av upplevelsen.

Luke Skywalker … mot Sarlacc of Tatooine?

Skärmdump 2731

Chefen på den första nivån är inget mindre än Sarlacc of Tatooine, monsteret gömt i sanden som inte dyker upp förrän Jedi återvänder. Luke kommer att pulverisera det med några skott och gå vidare med sin verksamhet, precis som vardagar.

Dessa Death Star-spindelrobotar är nya

Skärmdump 2754

Hälften av fienderna har skapats för tillfället, och även om det inte kommer att finnas någon brist på Jawas, Sand Dwellers eller Stormtroopers, bland tilläggen kommer vi att se jätte Tatooine-skorpioner, spindelbenade robotar på Death Star.

Skärmdump 2737

Till och med jättepaddor vars saliv lämnar oss limmade på marken.

Skärmdump 2752

De flesta av de sista cheferna skapades också för tillfället. Inklusive gigantiska droider vars utseende passar Robocop lite mer.

Luke, droidräddaren och förstöraren av Jawas

Skärmdump 2732

Till skillnad från filmen, där Luke och hans farbror förvärvar Droid-paret C-3 PO och R2-D2 i ett slags gångrake ridd av Jawas, i Super Star Wars mötte Luke det gyllene protokollet droid mitt i öknen och, på hans begäran, stormade och vände upp Sandcrawler, eliminera alla Jawas som kom i hans väg med skott.

Skärmdump 2735

Som en sidoteckning innehåller fordonets interiör farliga gångar fulla av fällor och till en varm lavagrop. Det är naturligtvis inte den enda licensen som tas inför tomten, men på detta sätt säkerställer spelet att spelaren ständigt njuter av en actionupplevelse.

Varför sätta en spak när du kan skjuta dig själv?

Skärmdump 2757

I Super star wars LucasArts kombinerade upp till tre scener från filmen till en enda klättringsfas: inte bara behövde vi klättra upp i Death Star-korridorerna, utan istället för att inaktivera traktorbalk, vi var tvungna att möta honom.

Monsteret från matsalen låter bekant för mig

Skärmdump 2746

Vår passage genom matsalen är allt annat än diskret. I själva verket måste vi gå igenom det nästan som om vi var i en beat’em up. Den slutliga fienden? Kalhars monster, som visas i filmen … som en av figurerna från brädspelet i Millennium Falcon!

En märklig detalj är att med rätt knep är det möjligt att döda Greedo med Han Solo i kantinfasen, vilket får trofén att hoppa i spelets nyutgåvor ”Han sköt bara först!

Sju år senare, så använder EA Star Wars-licensen

I Extra Life Seven Years Later, så använder EA Star Wars-licensen

The Beast of the Beast Star Wars-trilogin och därefter

Skärmdump 2753

Trots sina enorma licenser, Super star wars Det var en trevlig överraskning för Star Wars-fans och Super Nintendo-spelare. Hans kontroll var ganska svårNaturligtvis, men som ett actionspel stod det ut på sina egna meriter och kunde avslöja potentialen i 16-bitars konsolen. Nu var det bara den första fasen av en större plan.

Som det hände i biografer skulle LucasArts premiär under de följande åren Super Empire slår tillbaka Y Super återkomst av Jedi, två anpassningar av The Empire Strikes Back and Return of the Jedi cut med samma sax som Super Star Wars.

Experimentera mer och bättre med konsolens möjligheter, få ut mer av dess grafiska och ljudkapacitet och för övrigt våga lägga lite mer variation till den spelbara upplevelsen genom nya karaktärer.

Luke Empire1

Det är värt att komma ihåg att JVC, den internationella distributören av spelen, också förde den galaktiska trilogin till NES och Game Boy, som passar var och en av dem. Dessutom är utvecklingen av en Super star wars för Mega Drive som så småningom skulle stanna i processen.

Sedan dess har repliker av de klassiska Star Wars-filmerna kommit med dropper. Ta bort Star Wars: Yoda Stories o Star Wars: Masters of Teras Kasi, de flesta av upplevelserna fokuserade på nya karaktärer eller det utökade universum som för närvarande har förflyttats till Legends. Och så stod det tills ankomsten av prequellerna och deras respektive filmanpassningar.

Star Wars: The Phantom Menace - Alla spel baserade på avsnitt jag beställde från det värsta till det bästa

I Extra Life Star Wars: The Phantom Menace: alla spel baserade på avsnitt jag beställde från det värsta till det bästa

Och saken är inte riktigt annorlunda idag, redan i Disney-eran, även om det är värt en viktig poäng: Luke, Han, Leia och resten av galaxens hjältar de är fortfarande mycket närvarande i videospel.

Faktum är att den nya Star Wars Battlefront i huvudsak fokuserade på den klassiska trilogin, vilket gjorde det möjligt för oss att förkroppsliga de största personligheterna i Rebell Alliance, Galactic Empire och till och med olika prisjägare med interplanetärt rykte.

Battlefront 1

Vilket inte har förhindrat det, sammanfaller med det nya SW: Battlefront, Disney avslutar sin lansering Super star wars i nuvarande system. Demonstrera att det finns klassiska upplevelser som med sina egna kreativa licenser och friheter, de är inte värda att glömmas bort över åren.

Särskilt om de väcker så bra kärnan i den klassiska trilogin Stjärnornas krig.