SteamWorld Quest är det andra spelet i franchisen som slår iOS efter den underbara SteamWorld Heist. Men bortsett från dess charmiga steampunk-estetik och en förkärlek för sido-on-baserad strid, delar de två spelen överraskande lite gemensamt. En mycket bättre jämförelse, åtminstone när det gäller dess kortdrivna stridsmekanik, är Slay the Spire. Liksom det tävlande från Game of 2020 är SteamWorld Quest i huvudsak en följd av tit-for-tat-möten där du måste böja ett växande kort med kraftfulla spelkort efter din vilja.
Men även då klämmer SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech längs sin egen distinkta väg och börjar med stridssystemet. Varje sväng här låter dig spela tre attackerande och defensiva kort från en slumpmässig hand, som dras från de separata kortlekarna för varje lagmedlem. Du kan bara spela dina mer kraftfulla kort när du har byggt upp tillräckligt med spelets ångvaluta, som samlas upp genom att spela svagare kort.
Detta matas in i spelets smarta kombinationssystem, där spelande av tre kort från en enda karaktärs däck utlöser en förödande (eller återställande) bonusrörelse. Du kommer också att stöta på speciella kort som drar nytta av att spelas tillsammans med andra lagmedlemmars kortlekar, och det finns ett subtilt kasseringssystem som gör att du delvis kan blanda handen igen.
Det är inte bara i stridsystemet som SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech utmärker sig från sina kamrater. Detta är ett spel som välkomnar traditionell RPG-mekanik med öppna armar samtidigt som man lyfter ett metalliskt ögonbryn.
Du är fri att ströva från skärm till skärm mellan striderna, krossa myntridna lådor och upptäcka dolda kistor. Det finns ett rudimentärt korthantverkningssystem, och du kan till och med utrusta dina hjältar med nya vapen och rustningar.
Det finns också en fullständigt utarbetad historia, med snyggt skriven dialog levererad av sympatiska karaktärer. Du kommer inte hitta något särskilt djupt eller originellt, men det skickar samtidigt upp och firar klassiska heroiska troper med avsevärd värme och entusiasm.
Developer Image & Form har verkligen form med sina bilder, efter att ha producerat en distinkt handritad konststil som binder samman den fem-starka SteamWorld-serien. Denna speciella post är en värld av riddare och trollkarlar snarare än pirater eller prospektorer. Men varje karaktär är fortfarande en vackert animerad automat, med alla knarriga leder och rostiga ytor som vi har lärt känna och älska.
SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech är ett fantastiskt kortbaserat RPG med ett smart kombinationsdrivet stridsystem
Det verkade alltid troligt att denna switch och PC-port skulle spela bäst på mobilen, och det är en uppfattning som till stor del har bekräftats. Du kan inte slå ett tryck-och-dra-system när du har att göra med kortspelare, och medan världsnavigering inte är helt optimal känns kärnstriden bra.
Gränssnittet är dock inte perfekt. Ibland tyckte jag att det var lite knepigt att välja den främsta fienden i en grupp när jag spelade på iPad, till exempel, medan det är irriterande att du måste knacka igenom ett menysystem för att få information om dina rivaler när en direktknapp skulle ha räckt .
Det finns inget iCloud-sparsupport heller, vilket är särskilt irriterande i en premiumtitel. Som sådan tillbringades mer eller mindre hela min tid med spelet på iPad. Jag lade dock snabbt igenom det på iPhone 12 mini, och det förblev behagligt spelbart på den lilla skärmen.
Quibbles åt sidan, SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech är ett fantastiskt kortbaserat RPG, med ett smart kombinationsdrivet stridssystem och en kärleksfullt tecknad värld som inte tar sig själv för allvarligt. Det är precis där uppe med Slay the Spire som det bästa spelet i sitt slag på iOS.
Han började spela Pong på en Temco T-106C och den oskyldiga underhållningen slutade med att monopolisera nästan all hans fritid och arbetstid. Han har deltagit i ett indieprojekt, Niko: Through The Dream. Ditt favoritspel? Photoshop.