Jag känner inte någon som har bott på nittiotalet och som inte känner till klassiken Snow Bros. av Toaplan, det mest igenkännliga verket i världen från denna japanska studio försvann tyvärr 1994. Dessa snögubbar som huvudpersoner var vanliga i alla arkader eller alla barer …
I grund och botten var det en utveckling av Taito’s Bubble Bobble från 1986, men med stor skillnad när det gäller att fånga fiender genom att använda snöbollar. Överklagandet av dess faser, dess samarbetsläge och den utmaning det innebar (trots sitt oskyldiga utseende) gjorde resten tills det blev en referens från 1990 där det inte var brist på efterliknande, som Tumblepop eller Joe & Mac Returns.
I Extra Life, vad spelade vi 1990? Det här är de 21 bästa klassiska videospelen för året
En tidlös klassiker från Toaplan-studion
Efter att ha nyligen gjort en retrospektiv på de bästa klassikerna från 1990 vill vi komma ihåg denna pärla av Toaplan mer grundligt, men genom sin lite kända omvandling till Mega Drive, utvecklad av studion själv 1993 och exklusiv för Japan. Det roliga är att den asiatiska utgåvan av SEGA Mega Drive Mini ingår Snow Bros., som är en hel bit samlarobjekt.
När det gäller fritidsaktiviteter, i konverteringen till 16-bitars SEGA-konsolen fanns inga märkbara förändringar i grafiken, det var en anpassning som inte hade något att avundas Arcadian. Dessutom överträffade den det för en viktig detalj: hade fler faser. Och äldre tillkom en introduktionsscen för att sätta oss i position om vad som hade hänt med Nick och Tom och deras respektive prinsessor.
Spelstilen förblev densamma och måste besegra fienderna som täckte dem med snöbollar tills de skapade en stor boll som täckte dem helt för att starta dem rullande. Det roliga är att vi kunde flytta den här bollen långsamt, utan att kasta den, att utarbeta en strategi eller helt enkelt delvis täcka dem för att bedöva dem och vänta på rätt ögonblick när det fanns fler fiender i området, för att eliminera så mycket som möjligt med ett enda ”bowling” -skott.
Den risken (med tålamod) belönades tidigare genom att öka chanserna att få en bonus som orsakade ett slags små ”kakemonster” som tappade ett brev. Om vi sätter ihop de fyra, bildar SNÖ fick vi ett extra liv.
Snow Bros. och konsten att leka med snöbollar
Det fanns andra väsentliga element i varje fas, som också släpptes slumpmässigt: drycker. Anledningen är att de gjorde uppgiften att gå igenom varje växt mycket lättare, att se hur den röda drycken ökade vår hastighet, tillsammans med den blå som förbättrade vårt skott, utan att underskatta den gula, som förlängde själva skottets avstånd. Den som sågs minst var den gröna, som blåste upp huvudpersonerna för att flyga och döda allt i dess väg i några sekunder.
Var tionde fas fanns en chef. Och när du spelar upp det nu behövs en större variation för utformningen av scenarierna, liksom för standard fiender, som upprepades i överskott, med mindre undantag. Åtminstone i Mega Drive tillhandahölls mer variation i det sista avsnittet, med 20 extra faser, som helt vände på bordet: nu kontrollerade vi prinsessorna Puripuri och Puchipuchi för att rädda Nick och Tom. En ganska cool twist på SEGA-konsolen.
Det måste sägas att melodierna också förbättrades och ett lösenordssystem infördes när varje chef slogs för att inte behöva göra om de 70 faserna i denna version. Synd är att Toaplan inte genomförde förbättringar i kontrollen, eftersom det fortfarande saknas för att kunna hoppa ner på plattformarna, vilket tvingar oss att ta många omvägar i faserna med mer invecklad design.
Trots framgången och erkännandet av Snow Bros.Den hade bara en uppföljare. Det var 1994. Till råga på att vara Toaplans sista match som sammanföll med året för hans försvinnande på grund av konkurs. Därmed Snow Bros. 2: With New Elves det har bara varit i arkad. Synd, för vi fortsätter att minnas det kärleksfullt.
In Extra Life Den dag då Metal Slug 3 hedrade In the Hunt, den bästa rekreationen på ubåtar
Har det klarat tidens test väl?
JaAv en anledning är det fortfarande ett av riktmärkena för sin genre. Snow Bros. är den typ av spel som du knappast glömmer och av vilket det inte spelar någon roll att det kan förbättras idag med fler funktioner för kontroll. För snabba spel känner du alltid för det. Och om det är med någon annans företag, så mycket desto bättre.
Snow Bros.
Plattformar | Arcade, Amiga, Game Boy, NES och Mega Drive (analyserad version) |
---|---|
Flerspelare | Ja, lokal (två spelare) |
Utvecklare | Toaplan |
Företag | Tengen |
Lansera | 1993 (Mega Drive) |
Pris | Inte tillgänglig |
Det bästa
- Ett riktmärke för en 100% arkadgenre
- De karambolerna med snöbollarna
- De 20 extra faserna i Mega Drive
Värst
- Att inte kunna hoppa ner från plattformar
- Standard fiender upprepades mycket
- Och framför allt stängningen av Toaplan
tv-spelsjournalist eftersom han gillar att upptäcka nya världar, uppleva andra liv och prata med utvecklare fulla av idéer. Hon har varit författare i mer än tio år.