Epic lovade att Fortnite, hans mest dånande framgång hittills, skulle du vara redo att se bättre ut än någonsin på nya konsoler från dag ett. Och så har det varit. PS5 har inte landat i vårt land ännu (den anländer den 19 november, här har du olika alternativ att reservera konsolen, även om den är komplicerad), men eftersom den kom ut på andra marknader den 12 november, den förbättrade versionen av Fortnite för den nya Sony-konsolen är nu tillgänglig. Efter att ha provat det i en handfull timmar kommer jag att berätta vad jag tycker.
Fortsätt med det, förutom DualSense, den främsta anledningen till att jag ville se hur det är att spela Fortnite på PS5 är allt annat detsamma på Xbox Series X.
Ett visuellt spektakel
Börjar med det mest uppenbara vid första anblicken är sanningen att spela några spel Fortnite på konsolen med 4K och 60 fps är det en underbar upplevelse. Jag hade kommit från att spela den på en Xbox One X, där jag redan märkt en förbättring jämfört med Xbox One-versionen från första stund, men versionen för de nya konsolerna ser spektakulär ut.
Fångad på PS5
Fortnite Det har alltid varit ett mycket attraktivt spel på en visuell nivå och med tiden har dess skönhet ökat med införandet av nya områden och biomer. Utöver byggnaderna i de olika områdena som har dykt upp och försvunnit från kartan för varje säsong kan allt som rör naturen ta andan från dig på de nya konsolerna.
Detaljer som gräs som svänger i vinden, vattnet och dess reflektioner eller eld har förbättrats för att erbjuda en större grad av realism. Det kan tyckas att i ett spel med en konstnärlig sektion som flyr från realism spelar den här typen av saker ingen roll, men när push kommer att skjuta varje detalj räknas och kartan känns mycket mer levande än tidigare.
In Extra Life De 26 bästa gratis videospel du kan spela just nu
På upplösningsnivå säger jag redan, 4K ser bra ut och när det gäller bildfrekvensen Jag har inte märkt en enda droppe under mina spel. De konstanta 60 fps, efter veckor med att spela på både PS5 och Xbox Series X en bra handfull spel, har kommit för att stanna och arbeta som ett skott.
Och talar om prestanda, jag ville inte missa chansen att kommentera att varken PS5 eller Xbox Series X ger det minsta ljudet när de kör. Fortnite. Innan, när jag spelade den på Xbox One X, kunde jag höra konsolens fläkt gå i full fart och riktigt irriterande toppar, vilket i sin tur resulterade i att en hel del värme utdrevs. Lyckligtvis sa vi adjö till det.
Fångad på PS5
Förresten, för de av er som hoppas spela 120fps finns det dåliga nyheter: inte möjligt för närvarande, maximalt är 60 fps. I princip kommer denna möjlighet att erbjudas i framtiden.
Hur använder Fortnite den nya PS5 DualSense?
Det är här vägarna för PS5 och Xbox Series X-versionen av Fortnite delas upp, eftersom Epic har utnyttjat några av de nya funktionerna som DualSense erbjuder och det är där upplevelsen förvandlas till något annat. Inte för mycket, för Epic har inte utnyttjat kommandot möjligheter till fullo för nu, men det finns något.
I PS5-versionen spelar de in haptisk vibration och adaptiva triggers, även om allt på ett mycket blyg sätt. Vi kommer överens om det Fortnite Det behöver inte vara realistiskt, men användningen av adaptiva utlösare har reducerats till att erbjuda lite motstånd vid avfyring, precis nog att det finns ett klick som simulerar en riktig utlösare innan du kan trycka ner den hela vägen. I alla vapen fungerar det praktiskt taget detsamma. Om det finns en skillnad har jag inte märkt det tydligt och om jag använder ett hagelgevär eller ett automatiskt gevär så erbjuder det samma typ av beteende.
Fångad på PS5
Som ett motsatt exempel är det nya Call of Duty Black Ops Cold War. I Treyarch-spelet, utlösarna beter sig olika med vart och ett av vapnen. Det är vad jag kommenterade tidigare: Fortnite Du behöver inte denna nivå av realism, men lite mer differentiering mellan vapen skulle ha varit trevligt, åtminstone mellan de längst ifrån varandra. Kanske i en framtida uppdatering beslutar Epic att införa fler nyheter i detta avseende.
På nivån av haptisk vibration vi kan uppleva subtila skillnader mellan att skjuta grovt med hagelgevär eller använda en undertryckt kulspruta. Jag tycktes inte märka en avgrundsförändring heller för att hallucinera med den, men där är den. Å andra sidan, varje gång vi tar upp något vapen, föremål eller material, finns det en liten vibration på vänster sida av styrenheten. Den enda förklaringen jag kan hitta på att hela fjärrkontrollen inte vibrerar lika mycket är att det är en liten detalj som en bekräftelse på att du har plockat upp något utan att det blir något irriterande.
Fångad på PS5
Det är synd att DualSense för närvarande inte har använts mer effektivt. Användningen av haptisk vibration kunde ha varit en lyx när det gäller att bära bandage, med en subtil vibration som kan ge känslan av att linda armen med tyget, eller när man dricker drycker, för att kommentera ett par fall som inte är relaterade till vapen . Och om de små handlingarna åtföljdes av ljud genom kontrollens högtalare hade det inte heller varit dåligt. Faktiskt, DualSense-högtalaren används inte alls i Fortnite.
Jag vill inte ge en känsla av att helt enkelt genom att vara där tillgänglig, Fortnite det bör använda alla cucamonadas som DualSense ger. Det skulle säkert vara kontraproduktivt och där kan jag vara på Epics sida genom att inte missbruka allt detta. Men det är också sant att, utan att behöva lägga in allt med ett skohorn, finns det små detaljer som kan fungera bra. I vilket fall som helst, som jag sa tidigare, är det troligt att Epic kommer att förbättra användningen av DualSense över tiden.
Bra förbättring av laddningstiderna
Spela till Fortnite på PS5 eller Xbox Series X är det, hur kan det vara annorlunda, För mycket snabbare tack vare kombinationen av SSD, CPU och inbäddad programvara. Versionen för föregående generationens konsoler är inte exakt ett exempel på hastighet. Det har inte laster så länge som Destiny 2, men på PS4 och Xbox One Fortnite tar sin tid att komma igång. Ingen tar en och en halv minut, medan vi på PS5 och Xbox Series X kan nå spellobbyn på drygt 40 sekunder.
Fångad på PS5
Inte bara har laddningstiden förbättrats, men jag har lagt märke till hur spelet är snabbare när du går med i spel och även när du flyger över ön på bussen, medan du bestämmer dig för när du ska hoppa och vart du ska gå, har kartan och dess texturer laddats helt. Det finns inte längre några konstiga effekter när du kommer ner från himlen eller texturer som magiskt dyker upp efter att du har rört ner dig.
VidaExtras åsikt
Spela till Fortnite på PS5, liksom på Xbox Series X, är det ett stort nöje, jag kan inte säga något annat. De som kommer från tidigare konsoler kommer tydligt att märka förändringarna, särskilt med de 4K vid 60 fps som luktar underbart, och DualSense, även om den inte pressas till det maximala, erbjuder några detaljer som ger den en annan punkt.
Vi måste se hur Epic-spelet utvecklas under de närmaste åren. Vi vet att om allt går bra kommer det i mitten av 2021 att gå från att använda Unreal 4 som grafikmotor till den mer kraftfulla Unreal 5, med vilken vi kan förvänta oss mycket stora förbättringar på en visuell nivå. Och att se hur vilda de nya konsolerna är när det gäller kraft, allt detta kan bara ge oss glädje.
tv-spelsjournalist eftersom han gillar att upptäcka nya världar, uppleva andra liv och prata med utvecklare fulla av idéer. Hon har varit författare i mer än tio år.