I väst var vår första exponering för Fire Emblem Super Smash Bros. Melee på GameCube. Vi undrade med rätta var Marth kom ifrån, bara för att upptäcka att hans spel bara var ett taktiskt RPG för japan. Trettio år senare får Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light äntligen en officiell översättning.
Om du är en Fire Emblem-purist, som vill spela varje enskild version av spelet, gå sedan vidare och snäpp upp det. Detta är den bästa versionen av originalet tack vare de livskvalitetsuppgraderingar som ingår. Det är dock lite svårare att sälja för alla som gillar de modernare versionerna, särskilt om de äger antingen en DS-kompatibel enhet eller en Wii U.
Detta beror till stor del på hur primitivt det är. Det är dock oundvikligt med tanke på att originalspelet släpptes för 30 år sedan. I jämförelse är moderna Fire Emblem-spel, inklusive den första i serien som kom till engelsktalande stränder, mycket mer strömlinjeformade när det gäller mekanik och mängden karaktärsbyggnad.
För alla som känner till de mer moderna Fire Emblems, bör du veta i förväg att spelet saknar flera funktioner som du normalt skulle förvänta dig att vara där. Det finns inga brickor som anger hur långt du kan flytta. Möjligheten att handla föremål mellan allierade? Borta. Vapentriangeln? Ingen sak här.
Men det är inte som att det första brandemblemet var dramatiskt annorlunda. Det finns fortfarande en massa klasser som kan marknadsföras till nya roller, om än med ett mycket mer begränsat utbud. I själva verket är den enda stora avvikelsen här bristen på magiska karaktärer bortom magiker, präster och biskopar.
Det här spelet är en så kraftig nedgradering från dessa versioner, det är svårt att rekommendera det över att söka efter remake
Över 25 kapitel finns det gott om vändningar som gör det värt att spela trots sin ålder. Om du vill ha ett taktiskt RPG som är lite enklare att förstå, men utmanande mot slutspelet, kommer Fire Emblem: Shadow Dragon och Blade of Light att hålla dig sysselsatt i flera timmar.
Var noga med att använda alla den här versionens praktiska nya funktioner. Med ett enkelt tryck på X-knappen kan du skapa och ladda bokmärken, påskynda svängar eller spola tillbaka om du gjorde ett misstag. Med tanke på hur lång tid de tråkiga tröga svängarna tar och hur lätt du kan landa en älskad karaktär i varmt vatten – allierade fortfarande dör permanent när deras HP reduceras till noll – dessa funktioner är välkomna tillägg till ett annars gammalt spel.
Det finns dock lite av en elefant i rummet när det gäller den här porten: Nintendo DS-remake. Släppt 2008/2009, beroende på var i världen du befinner dig, gav detta spelet ett modernt lager färg, gjorde användargränssnittet mycket tydligare och utvidgade historien. Översättningen i denna NES-port är en strömlinjeformad version av vad som visades på DS, men det ändrar vissa teckennamn. Caeda är till exempel känd som Shiida i DS-omarbetningen för att bättre länka sitt namn till det persiska namnet ”Sheida”.
Denna uppgraderade NES-version är mycket bekvämare att köpa än DS-patronen, och den erbjuds till ett mycket lägre pris än Wii U-porten, så det går det. Men eftersom det här spelet är en så kraftig nedgradering från dessa versioner, är det svårt att rekommendera det över att söka efter remake. Dessutom erbjuds den här versionen endast under en begränsad tid, den ständigt skrämmande dagen den 31 mars 2021, som bara kommer att göra det svårare att rättfärdiga.
Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light är fortfarande klassiskt av en anledning
Jag berömmer absolut Nintendo för att ha gått igenom besväret med att översätta ett 30 år gammalt spel och hoppas att fler spel får lokaliseringsbehandling, men det känns som fel projekt. Det hade varit mer betydelsefullt att lokalisera antingen ett av de två ursprungliga SNES-spelen eller GBA: s ’The Binding Blade’ istället – det med Roy i det.
Men för vad det är värt är Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light fortfarande klassiskt av en anledning, och de nya funktionerna går långt för att göra ett anständigt spel ännu mer välsmakande. Om du absolut inte vill bry dig om att hitta DS-remake i någon av dess former är detta ett okej alternativ.
Han började spela Pong på en Temco T-106C och den oskyldiga underhållningen slutade med att monopolisera nästan all hans fritid och arbetstid. Han har deltagit i ett indieprojekt, Niko: Through The Dream. Ditt favoritspel? Photoshop.