De officiella OS i Tokyo kan försenas till 2021, men det har inte hindrat Eggman från att ta över staden. Lyckligtvis är Sonic alltid redo att rädda dagen genom att använda sin unika förmåga att gå riktigt, riktigt snabbt för att motverka alla åtgärder som moustachioed-hotet sätter på plats.
Båda sidor har också tagit med sina vänner på resan, med Knuckles, Tails, Shadow och mer som tar Tokyo med storm. Men hur bekämpar du Eggman? Genom att tävla i en massa olympiska spel, tydligen. Vi är inte säkra på att vi kommer bakom logiken, men det är handlingen för det senaste i en lång rad av Sonic vid de olympiska spelen, errr, spel som just lanserades på mobil.
Traditionellt presenterade denna serie Nintendos Mario och hans vänner som går head-to-head med team Sonic i en mängd olika sporter. Hur Mario någonsin ska slå Sonic i en 100 m sprint är förutom poängen. Faktum är att serien inte precis har tagit världen med storm, med sina genomsnittliga Metacritic-poäng som ligger mellan 60 och mitten av 70-talet.
Men efter att ha spelat massor av Sonic vid de olympiska spelen på mobilen skulle vi argumentera för att frågan aldrig egentligen handlade om seriens struktur, utan med plattformen. Mobil passar precis så bra för en minispelsamling som den här, där beröring möjliggör en mängd olika spelmekaniker.
Din telefon är också ungefär lika social som en spelanordning kan bli, vilket passar riktigt bra till topplistor. Det finns en enorm global leaderboard som rankar allas ansträngningar för varje enskild utmaning, och det är en av de bästa iterationerna vi har stött på än. Vi uppmuntrades verkligen många gånger att försöka förbättra vår poäng, där vi vanligtvis bara ser ett leaderboard som en oöverstiglig utmaning.
Ännu viktigare är att samlingen av spel som erbjuds totalt sett är mycket roligt. Det finns inget särskilt komplicerat med någon av dem, men det är typ av poäng. Kontrollerna är också ganska intuitiva. Tryck och håll på skärmen och släpp sedan i det perfekta ögonblicket för att få ett försprång i 100 m sprint, knacka vid rätt ögonblick för att hoppa över hinder i hinder och hoppa mellan olika punkter på en klättringsvägg genom att skjuta tummen runt för att välj riktning.
Allt är väldigt enkelt, men det fungerar till sin fördel. Det skulle inte vara mycket roligt om det fanns en brant inlärningskurva för varje enskilt minispel, eftersom en del av överklagandet är hastigheten med vilken du går från ett till ett annat. Dessutom kommer utmaningen inte riktigt från att behärska kontrollerna, den kommer från att prestera bra, som i riktiga sporter. Det handlar om att gå snabbare under loppet (få en perfekt start, knacka frenetiskt för att öka din hastighet), spara dyrbar tid genom att hoppa vid rätt tidpunkt i hinder och ta ut din motståndare snabbt och effektivt i karate.
Djuridrottare
Det finns åtta olika karaktärer som vi känner till i Sonic vid de olympiska spelen, och ytterligare åtta som är dolda, förmodligen upplåsbara. Här är de spelbara karaktärerna vi känner till just nu.
- Soniskden snabba igelkotten själv
- Svansarden flygande sidekick
- Knogargå inte på fel sida av nävarna
- Amyflickvän till Sonic
- Vektoren mycket stygg krokodil
- Blässnabbt som löpeld
- Skuggaden dåliga Sonic
- Silveruppkallad efter färgen
Det finns en massa minispel som ger korta skurar av traditionellt Sonic-spel, som att studsa mellan punkter för att samla mynt. Dessa ger också ett ögonblick för att introducera mer arkad-y-mekanik, som att märka en massa lerduvor och förstöra dem i ett skott. Det hjälper till att bryta upp den inneboende allvaret hos många olympiska sporter och påminner dig om att du spelar ett roligt spel på din telefon som har en ljusblå igelkott.
Historien spelar ingen stor roll, men de skripta ögonblicken är alla välskrivna och ofta humoristiska. Du rör dig bokstavligen hela Tokyo och tävlar i evenemang på olika platser. Ibland kommer du att möta en vän eller fiende, ha lite fram och tillbaka och tävla i evenemanget som om det inte riktigt hände. Du kan bekvämt ignorera allt det där, i princip.
När det gäller intäktsgenerering serverar Sonic vid de olympiska spelen i princip en gratis starter och ber dig sedan betala för huvudrätten. Det finns sju områden i Tokyo att resa genom totalt, som alla har upp till 30 utmaningar att besegra. Du får det första området gratis, men måste betala för alla efterföljande områden individuellt eller som en enda mikrotransaktion. Just nu erbjuds den senare 50% rabatt till 4,99 $ (4,99 £) men kommer att öka till 9,99 $ (9,99 £) strax efter lanseringen.
Det finns ytterligare mikrotransaktioner, men inget särskilt spelbrytande. Om du planerar att toppa topplistorna regelbundet, vill du köpa boosterpaketen, vilket ökar mängden TP och anda du kan tjäna. Det finns totalt fem boosters, som kostar mellan $ 0,99 (£ 0,99) och $ 2,99 (£ 2,99). Att få alla boosters kommer att ge dig tillbaka runt $ 8,95 (£ 8,95).
Slutligen kan du köpa ytterligare spår via ett flertal paket (det finns sex totalt, var och en kostar $ 1,99 / £ 1,99 vardera) eller som en enda samling, som kostar $ 7,99 (£ 7,99). Du får också exklusiva titlar och märken som en del av denna samling.
Sammantaget har vi inga problem med denna metod för intäktsgenerering och tycker att den är mycket mer vänlig än många gratisspel. Det finns en maximal gräns för hur mycket du kan spendera som ligger på $ 26,93 / £ 26,93, vilket är mycket billigare än din genomsnittliga AAA-konsolversion vid lanseringen. Det finns också mycket innehåll som erbjuds, med sju områden som är värd för steg, ytterligare dagliga utmaningar och topplistor till toppen.
Det finns också en massa olika karaktärer att samla in, och du kan uppgradera dem individuellt med en massa olika färdigheter. Detta gör varje enskild karaktär bättre i olika spel, så du kan välja rätt för uppgiften. Att låsa upp färdigheter kräver viss slipning, men det är bara nödvändigt om du vill utmana högst upp på topplistorna. Sonic låser upp många färdigheter gratis och är mer än tillräckligt för att få dig igenom spelet.
Vi är ganska imponerade av Sonic vid OS, totalt sett. Det är en välkommen syn, inte bara för att de verkliga OS skjuts upp till nästa år, utan också för att det bara är bra, gammaldags kul. Varje minispel har intuitiva kontroller och olika mekanik, det finns massor av innehåll som erbjuds, och intäktsgenerering är förvånansvärt inoffensiv för ett modernt gratis-spel.
Han började spela Pong på en Temco T-106C och den oskyldiga underhållningen slutade med att monopolisera nästan all hans fritid och arbetstid. Han har deltagit i ett indieprojekt, Niko: Through The Dream. Ditt favoritspel? Photoshop.