10 år efter lanseringen av den första Red Dead Redemption och de av oss som utgör VidaExtra-teamet ville titta tillbaka och se hur vår upplevelse med Rockstar-spelet var.
Några av oss gjorde det till slutet, andra gjorde vi inte, men vi kom alla in i spelet vid lanseringen och vi behåller några minnen och känslor som vi vill dela med dig idag.
Följande texter är fria från spoilers förutom en av dem, där vi varnar i förväg så att de som inte har spelat ännu kan hoppa över den delen.
R. Marquez
jag kom från Pistol från Neversoft och Activision med idén om en öppen värld som säljs i det vilda västern. Jag skulle ha bestämt mig för en enkel mer och bättre, men Rockstar Y Red Dead Redemption de visade sig vara speciella av helt andra skäl.
Den sista delen av spelet uppnådde en milstolpe som fram till dess bara trodde var möjligt i bio: att vara helt i händerna på dess historia och inte se vad som kommer över mig. Girito fångade mig helt oskyddad.
Och ja, det finns förmodligen exempel att uttråka under tidigare år och med genrer mer till tjänst för berättelsen, men det var ett slag som inte i tusen liv kunde ha förutsagt och, som de redan förväntade sig i Rockstjärna, på något sätt markerade det mig för alltid.
Jarkendia
Red Dead Redemption är ett av mina favoritspel från den senaste generationen, överlägset. Med tanke på den växande massifieringen av sandlådor i GTA-stil, överraskade Rockstar oss själv med denna utveckling av Red Dead Revolver 2004 för att gräva djupare in i det vilda västern. Och vi gjorde det som John Marston, en tuff och ganska torr kille som var förtjust i.
Det är precis kring figuren av den här mannen som var mest bekant i den sista historien, som skulle ge oss det mest chockerande ögonblicket i hela äventyret. En som vi kom ihåg för några år sedan: Ranch Massacre (innehåller spoilers). Eftersom du inte kunde radera ett liv fullt av gärningar på grund av dåligt sällskap och komma undan med alla dessa handlingar.
Nästa stycke innehåller spoilers.
Det bästa? Inte bara själva scenen, men vad som kom nästa: den stora överraskningen när vi såg hur vi år senare hanterade Marstons egen son för att hämnas genom att avsluta Edgar Ross liv. Välsignad poesi.
Slut på spoilers.
In Extra Life Varför gillar jag Zeldas världar: Breath of the Wild och Red Dead Redemption 2 så mycket trots att jag är så annorlunda
Jonathan Leon
Tyvärr fick jag aldrig riktigt uppleva det första Red Dead Redemption. Då, 16 år gammal, hade jag inte råd att köpa exit-spel. Jag kunde hyra det, ja, men på bara ett par dagar finns det ingen tid att komma in i en Rockstar-värld som Gud tänkt. Den apoteosfinalen kom till mitt öra strax efteroch många andra gånger genom åren, så jag tappade gradvis intresset. Allvarligt misstag från min sida, eftersom det viktiga inte var att veta vad som hände, utan att veta varför det var så viktigt.
Många år har gått och jag har inte spelat det igen, men jag har spelat uppföljaren från början till slut. Red Dead Redemption 2 förvånade mig från början till slut, även om jag från början visste att jag saknade något. Hur som helst, Jag fick äntligen chansen att möta den ikoniska rollenoch i en helt annan aspekt än den vanliga.
Jag kanske inte spelar Red Dead Redemption original som det förtjänar, men länge senare har jag lyckats uppskatta dess betydelse genom vad jag tycker är den största styrkan i denna saga: dess manus och dess karaktärer. 2010-spelet skulle så fröet till en Rockstar mer fokuserad på känslomässiga berättelser än hooligan och satirisk humor, och jag är glad att det blomstrade bra.
Alex CD
Jag är en av dem som inte nådde slutet på den första Red Dead Redemption. Jag har startat den två gånger, en gång på den ursprungliga Xbox 360 och senare på Xbox One X för att njuta av den i 4K, och jag har aldrig avslutat den. Det roliga är att jag gillar det. jag gillar det mycket. Jag antar att en av anledningarna som fick mig att överge det båda gångerna var brist på tid.
Samma sak hände mig med The Witcher 3. Jag startade det ett par gånger och båda gånger slutade jag lämna det eftersom det fanns ett annat kortare eller viktigare spel som jag borde vara uppmärksam på. Fan det hände mig också Red Dead Redemption 2: Jag startade det med entusiasm och var tvungen att lämna det parkerat trots allt.
Jag gillar Red Dead Redemption trots dess brister. I mina minnen kommer dessa två saker samman: 1) hur bra historien och karaktärerna, jag vill fortsätta framåt och dess långsamma takt kan komma till nytta vid vissa tillfällen, och 2) vilken katastrof kontrollsystemet, varje gång jag tog några spel bara irriterade mig över att inte kunna hantera allt bekvämt. Grattis på 10-årsdagen, Marston.
I Extra Life Cheats for Red Dead Redemption 2: här är alla koder för PS4 och Xbox One
Sergio Cejas
Jag kommer alltid att behålla den första Red Dead Redemption i mitt minne med mycket tillgivenhet för då tror jag att det var det största videospelet jag någonsin spelat på en konsol. Att gå igenom det enorma vilda västern var en fantastisk upplevelse som jag tillbringade många timmar på att göra nästan vad som helst. Jag brydde mig inte om vad, jag brydde mig bara om att leka och utforska de landskap som var ett riktigt pass.
Jag gillade att rida min häst överallt så mycket, eller i princip njuta av vad spelet erbjöd, som jag ägnade mer tid för att uppnå sekundära mål och utföra andra uppgifter än att spendera mitt eget äventyr. Jag måste faktiskt erkänna att det är en av mina väntande uppgifter trots att jag har stannat (tror jag) vid slutet av porten.
Jag upplevde samma känsla av att vilja gå vilse i Rockstars öppna värld med deras Undead Nightmare-expansion, vilket tog mig ett enormt antal timmar att slutföra. Det är förmodligen ett av de bästa nedladdningsbara innehållen jag någonsin har haft i ett videospel för allt det täckte och hur länge det varade. Jag ångrar inte att jag har spenderat en enda euro på den.
Frankie MB
Även med alla friheter och licenser för alla videospel, Red Dead Redemption den etablerades som den definitiva västerländaren. Rockstar möjliggjorde den fantasin om att rida fritt i solnedgången, med betoning på ordet fri; av duellerna och tomterna i Sergio Leone och hårdheten och komplexiteten i en tid då långsamma människor dog med sina stövlar på. En stapel som inte matchades förrän uppföljaren kom.
Jag erkänner det, min första kontakt med John Marston, vår antihjälte var inte helt positiv. Anledningen var ett mycket mindre intuitivt styrsystem än jag trodde. Tre dagar senare var situationen dock helt annorlunda: RDR Det slutade med att han fängslade mig i flera veckor, fick mig att rycka av varje bit av spelet i min egen takt, fullborda Marston-familiens cykel av hämnd och inlösen och till och med inför Undead. Detta var inte en cowboy öppen värld: det var ett videospelmästerverk.
Nu är det din tur. Du har kommentarer till ditt förfogande för att berätta vad du vill om ditt förhållande till Red Dead Redemption.
tv-spelsjournalist eftersom han gillar att upptäcka nya världar, uppleva andra liv och prata med utvecklare fulla av idéer. Hon har varit författare i mer än tio år.