Skip to content

Warriors of Waterdeep Review – En mobil mikro RPG utan gacha eller autoplay – Droid Gamers

18 de mars de 2021

Warriors of Waterdeep är ett sällsynt fynd på mobilen. Det ser ut som ett gacha-RPG med sin turbaserade stridighet, fokus på hjältesamling och mikronivåer som ska slutföras, men det tar bort alla saker vi hatar i genren.

Det finns ingen autoplay. Du måste faktiskt ta ansvar och spela dig igenom alla strider, tänka upp strategier och hantera ditt parti själv.

Du låser inte heller upp hjältar genom ett gacha-system. Istället – få det här – du låser upp dem genom att spela spelet. Tänk dig att!

Det finns inte heller något löjligt stjärnsystem eller SSR-hjältar, som vi är uppriktigt sjuka för att se i magen. Istället låser du upp en hjälte och det är det – du har den bästa versionen av den hjälten.

Som i en vanlig RPG måste du jämna ut dem och hitta ny utrustning för att växa dem i kraft, men vi kände aldrig att vi träffade en lönevägg under våra få långa spelsessioner hittills.

Så hur fungerar spelet? Tja, du skapar ett team av ett litet urval av typiska D & D-hjältar, som en Cleric, Fighter, Mage, Bard, Ranger och mer.

Du skapar ett team av ett litet urval av typiska D & D-hjältar

Du kan bara föra fyra hjältar i strid med dig på en gång och det finns bara ungefär åtta totalt att samla. Var och en av dem spelar dock väldigt annorlunda, så du har ett verkligt val om vem du ska ta med dig till varje nivå.

Nivåer äger rum på ett litet rutnät, ungefär som i Fire Emblem Heroes eller andra SRPG. Du kommer att möta några rum fulla av olika monster som du måste besegra för att nå slutet.

Hjältar tar i tur och ordning att släppa lös en attack eller skicklighet, och du kan synligt se i vilken ord fiender och hjältar rör sig tack vare en snygg liten ikon.


En av våra favoritfunktioner i Warriors of Waterdeep är tärningsrullen du får i stort sett varje drag som inte är en speciell skicklighet.

En framgångsrik roll ger just det rörelsen en sekundär egenskap, beroende på klass. Till exempel skulle vår kamptank håna fiender i närheten medan vår präst helade slumpmässiga allierade.

Det ger dig något lite extra att tänka på kontra att bara använda din mest kraftfulla skicklighet och hoppas på det bästa. Vi upptäckte att vi ofta valde att flytta våra karaktärer snarare än att bara attackera, i hopp om att vi skulle få en gynnsam tärning.

Slutför en nivå och du får dusch med belöningar

Slutför en nivå och du får dusch med belöningar. Dessa inkluderar ny utrustning och guld, samt erfarenhet för dina karaktärer. Märkligt nog tjänar du faktiskt inte mycket erfarenhet av att vinna strider. Istället får du en fin bit XP varje gång du höjer en karaktärs utrustning.

Utrustningen kommer i form av kort, med olika sällsynthet. Du måste låsa upp fler av samma kort för att uppgradera utrustning, ungefär som i Clash Royale.

Det finns en standardkampanj att spela igenom, som har en mycket lätt berättelse, PvP som du kommer att spela i realtid mot andra spelare (i teorin – vi har nästan uteslutande kämpat med bots hittills), och ett utmaningsläge som har det bästa belöningar överlägset.

När det gäller IAP: er finns det en ganska dyr månadsprenumeration som ger fler belöningar varje gång du fullbordar en nivå och du kan köpa ädelstenar för kistor och allt det onda.

Om du är seriös i PvP kommer det förmodligen att få lite lön för att vinna, men om du bara är med på PvE-striderna får du massor av innehåll gratis här. Det beror på personlig preferens.

Sammantaget är vi ganska tagna med Warriors of Waterdeep. Det är en ganska vanlig mobil mikro RPG men det tar bort de vanliga funktionerna vi föraktar, som autoplay och gacha. Det som finns kvar är inte så djupt men det är perfekt för en snabbspelssession här och där. Ta tag i det Google Play.