Skip to content

Tio saker du behöver veta direkt om Galak-Z

19 de maj de 2021

Galak-Z är en rymdskytt, vilket innebär snabb reaktionstid och bra kontroll över kontrollerna. Galak-Z är också en roguelike, vilket innebär att du kommer att stöta på slumpmässiga nivåer, fiender och byte. Det är jävligt viktigt att du vet att detta är ett spel som ser ut som att du ska spela det på ett sätt men är utformat för att spelas på ett helt annat sätt.

Eftersom det så mycket liknar rymdspelet från det förflutna som Sinistar, Galak-Z känns som den typ av spel som vill att du ska spela det snabbt och hänsynslöst. Men om du gör det blir du stressad och dödad snabbt. Det nya PS4 / PC-spelet från tillverkarna av Skallar av Shogun är en roguelike som Spelunky, och det kombinerar ständigt olika element för att ge nya utmaningar varje gång du spelar.

Galak-Z är strukturerad som ett TV-program, med fem avsnitt (som är nivåer) som utgör en säsong och fem säsonger tillsammans. Huvudkaraktären A-Tak är den sista mänskliga piloten som lever efter att ett ont rymdimperium överförde och dödade alla hans kamrater. Hans huvudmål i spelet är att köra uppdrag – att hitta mat, energikristaller eller att döda stora fiender – för att hjälpa en hobbig stjärnbärare att komma tillbaka till jorden. Tidigare i kväll nådde jag äntligen slutet av säsong 1 efter att ha spelat Galak-Z sedan fredag ​​eftermiddag på en granskningsversion före släpp. Jag dog mycket. Så låt mig berätta om vad jag lärde mig av många, många dödsfall.

Ta dig tid att vänja dig vid känslan av flyg

Det låter självklart, jag vet. Men Galak-ZVarumärket för rymdskeppsrörelse är flytande och löst och ju mer bekant du är hur mycket du ska använda dragkraft och / eller höja i en uppvärmd strid, desto bättre är dina odds för att överleva.

Det finns ingen skam att gömma sig. Eller springa från slagsmål.

Medan du ibland stöter på en rymdinsekt ute på sin ensamma, kommer du nästan alltid att vara mindre än hundstrider. Fiendens kejserliga fartyg patrullerar i grupper, som kan ha mer omfattande attackfartyg som en del av deras följd. Även om du mår bra med hälsa och sköldar, kanske du bara vill smyga förbi om du kan. Chansen är stor att de är där för att döda när du behöver gå tillbaka som du kom.

Permadeathen i det här spelet rör inte.

Om du dör innan du avslutar en säsong med fem avsnitt måste du börja hela vägen tillbaka på första nivån. Du kan få ett ganska juiced-up fartyg, beroende på vad du hittar i kistorna som procedurellt ströts i en nivå, och att se det hela explodera när du dör kommer att vara smärtsamt. Det värsta? Du får inget av det där när du börjar om. Det finns dock ett undantag …

Du kan få andra chanser. Ungefär.

Galak-Z har en valuta som heter Crash Coins. De kan låta dig köpa uppgraderingar efter att ha tappat allt och startat om en säsong. Men om du samlar in fem av dem kan du starta om ett botched-uppdrag och återställa det mesta av din förlorade uppgradering med en återställningslåda, om du hittar det.

Köp aldrig missiler i början av ett uppdrag

Kejserliga fartyg släpper ofta missiler när du spränger dem till bitar, så det är enkelt att hålla ditt lager fyllt. Det finns bättre sätt att spendera dina pengar på, som …

Köp Temp Shields närhelst du kan

Du kan utöka de två standardsköldarna med tillfälliga. Sköldar regenereras snabbt över tiden men tempsköldar kommer inte tillbaka om du tar kritisk skada. Om du stöter på en butik under ett uppdrag och har degen, sätt upp sköldarna igen.

Titta ofta och öppna din karta mycket

Du kan använda höger-stick-kamerakontrollen för att panorera runt och kan ibland se rymdbuggar och kejserliga fartyg attackera varandra. Låt dem mjuka upp varandra innan du går in i striden. DualShock 4-pekplattan öppnar en karta över nivån, som avgränsas med vägar när du utforskar. Kontrollera det ofta för att se om du inte har lämnat någon byte efter en het kamp.

Planera dina slagsmål

Gå inte bara i flammande vapen. Använd terrängen för att gömma eller vinkla bilder. Du kan ofta få ett missilås på fiendens fartyg innan de får syn på dig och ibland spränga dem innan de får skjuta. Vid dogfighting har jag upptäckt att en stick-and-move-strategi fungerar bäst för mig. Att attackera och sedan backa för att låta sköldar komma tillbaka ledde i allmänhet till bättre resultat.

Det finns Boss Fights

Som nämnts ovan har jag bara avslutat en säsong av Galak-Z. Med tanke på hur stressande standarduppdragen har varit, förväntade jag mig inte att möta en gigantisk version av en av fiendens typer. Men jag levde igenom det och såg en okänd plotpoäng löna sig …

Ett väldigt häftigt vapen låses upp i slutet av säsong 1

Om du tänker på Robotech och de andra anime-showen från 1980-talet som fungerar som inspiration för 17-bitars rymdspelet, då kommer inte förskjutningen i fartygsform att bli en överraskning.


Om du spelar Galak-Z så snart spelet låses upp och redan har egna tips, kasta dem i kommentarerna nedan. Vi får en fullständig recension av Galak-Z senare i veckan.