Skip to content

The Last of Us Part 1 är en remake, och den här jämförelsen av bilder kommer att få dig ur tvivel

28 de juli de 2022

Fröet av oenighet har inte tagit lång tid att sås bland fans av The Last of Us-franchisen. Han gjorde det främst som ett resultat av en läckt video som senare motverkades av Naugthy Dog själv med ett spel. Nätverken har varit upphettade de senaste dagarna med debatter om huruvida The Last of Us Part I var (eller inte var) en remake, men ja det är detoch dessa bilder som jag kommer att presentera nedan De kommer att rensa alla dina tvivel.

Debatten har fokuserat på bristen på spelbara nyheter som den introducerar, trots att detta skulle föra detta verk närmare en ”ombildande” av originalet än till en nyinspelning i sig.

The Last of Us Del I: jämförelsen av bilder som kommer att rensa alla dina tvivel

Därefter kommer jag att presentera en serie bilder av denna remake och jämföra dem med originalet från 2013. Jag kommer att kommentera detaljer som kan ses i var och en av dem för att ge dig mer sammanhang.

Källa: TheBitAnalyst

Denna jämförelse, hämtad från AnalistaDeBits YouTube-kanal, äger rum i början av videospelet. Vi kan se hur scenen har anpassats helt med den senaste Naughty Dog-grafikmotorn. Och inte nog med det, det sker även vissa förändringar och renoveringar i byggnaderna. Men vad som gör störst skillnad, är spelet av ljus och skugga som ger detta nya perspektiv.

Källa: TheBitAnalyst

På följande bild kan vi se en fullständig omdesign av belysningen, är den för nyinspelningen mycket mer naturlig Y realistisk. Dessutom tillhandahålls en varmare bildton, och alla delar av scenen har en högre detaljnivå.

Källa: AnalystDeBits

En av de bäst arbetade aspekterna och som mest illustrerar arbetet med denna remake, är ansiktsanimationer. Alla karaktärer visar en nivå av uttrycksfullhet i sina mycket större ansikten, förutom en högre detaljnivå och bättre modellering.

Källa: AnalystDeBits

I den här bilden kan vi se många förändringar i layout av hela scenen. Ljuset har också behandlats, vilket ger den mycket högre nivån av naturlighet och realism som vi har kommenterat tidigare.

Källa: AnalystDeBits

I den senare kan vi se hur framför allt vegetationen har ökat i hela miljön. Behandlingen av ljus är också annorlunda, och Joels modellering är mycket mer genomarbetad och genomarbetad.