Skip to content

Stäng av dessa tre grafikinställningar så att Valheim ser bättre ut

21 de februari de 2021

Det finns tre saker jag hatar i den här världen: kromatisk aberration, skärpedjup och rörelseoskärpa. Men lyckligtvis kan du stänga av dem i den senaste överlevnadsundern, Valheim, och det gör spelet precis så mycket roligare (än det redan är). Tro mig inte? Prova själv.

Det finns inte mycket med Valheims grafiska inställningar, desto bättre för det här lätta att älska spelet, men det finns några justeringar jag skulle rekommendera att du gör för vissa efterbehandlade grafiska inställningar.

Ibland är det trevligt att skapa den känsla av djup och fokus som finns i verkliga livet eller att se livet genom en lins för den filmiska känslan. Men i mina spel? Nej tack. Det är alltid en insta-off för mig, och jag har inte hittat något finare exempel på varför det alltid är ett no-go för mig än Valheim.

Kromatisk aberration

Bild 1 av 2Bild 2 av 2

Kromatisk aberration är en udda effekt som vanligtvis är reserverad för linser. Linser kan tycka att det är knepigt att rikta varje våglängd till samma punkt, vilket innebär att vissa våglängder, som röda eller blå, kommer att sitta lite intill varandra.

Resultatet? Områden med bilder med hög kontrast kan se ut som de gamla stereoskopiska 3D-bilderna.

När det gäller fotografering kan en sådan effekt faktiskt vara ganska välkommen, även om många kameror också kommer med verktyg för att korrigera kromatisk aberration. Det vill säga att det är så mycket konstigare för mig att kromatisk aberration ofta är en efterbehandlingseffekt som är aktiverad som standard i spel.

Kanske är det något att göra med dess förmåga att dölja en del av den konstgjorda skärpan du ofta hittar i spel men inte så ofta i verkliga livet, eller kanske är det bara för att det ser cool ut och inte kostar dig någonting. För mig är det dock ett ögonblick av.

Skärpedjup

Bild 1 av 2Bild 2 av 2Erövra Viking-skärselden med dessa Valheim-guider

Valheim-chef: Kalla och besegra dem alla
Valheim arbetsbänk: Hur man bygger och uppgraderar det
Valheim dedikerad server: Hur man får en att fungera
Valheim koppar: Hur man får tag på det
Valheim karta: De bästa världens frön
Valheim frön: Hur man planterar dem
Valheim järn: Hur man får tag på det
Valheim äldste: Kalla och slå den andra chefen
Valheimsvin: Hur man tämmer en
Valheim rustning: De bästa uppsättningarna
Valheim-kommandon: Praktiska fuskkoder

Fältdjupet är lite mer självförklarande: objekt som inte är i fokus verkar suddiga. Åtminstone så finns det fokus i det verkliga livet med våra mänskliga ögonbollar. I spel är det inte så enkelt som spelet inte nödvändigtvis vet var du tittar, bara där din karaktär tittar eller på vilket sätt de står inför.

Med skärpedjup aktiverat måste ett spel anta att din uppfattning, även i tredje person, är utsikten över ett mänskligt öga med en fokuspunkt i centrum. Allt är ett stort knep för realism, och det kan se ganska bra ut ibland, men nästan aldrig ur ett tredjepersonsperspektiv. Ännu mindre så ett spel som gör att du hela tiden tittar på skärmen.

Valheim är det här spelet. Att inaktivera skärpedjup får inte bara saker att kännas som om de plötsligt återges med 200% upplösning i din periferi, det hjälper också när du letar efter ett område eller reser med båt. Du kan faktiskt ser saker på avstånd. Otroliga grejer.

Låt inte skärpedjupet lura dig, dock. Även om det kan se underbart och konstnärligt ut på skärmdumpen ovan, under en lång Valheim-session kommer dess under att bära väldigt tunt.

VR är säker på att knäcka skärpedjup och smart gissad rendering för att minska den grafiska belastningen en dag, så kanske kommer jag runt till skärpedjupet för realism i tid, men när min spel-PC kan göra en ram i sin helhet bara bra jag föredrar att hålla den skarp och skarp som den dagen den ritades.

Rörelseoskärpa

Stäng bara av den. ’Nog sagt.

Bra, låt mig förklara. Rörelsesuddighet är min mest hatade efterbehandlingseffekt genom tiderna, men jag ska erkänna att det är ett praktiskt verktyg när ditt system inte är helt upp till uppgiften att köra ett spel. Det är i huvudsak ett sätt att lura din hjärna till att göra en blädderbok till silkeslen video genom att använda entusiastisk suddighet.

Det fungerar dock inte alltid, och om du är en PC-spelare har du vanligtvis några andra alternativ för att få framerate upp som ser dig lösa behovet av sådana suddiga lösningar. Att skruva ner den förinställda grafiken ett hack eller två täcker det i de flesta fall.

Och tur för dig Valheim är inte det mest krävande spel och ser fortfarande bra ut även om grafiken är inställd på lägre inställningar. Så det är ett fast nej från mig.

Som du kan föreställa dig är det lite svårt att spela in rörelseoskärpa i aktion i GIF-format, men du får idén. Det är en suddig röra.