Silkroad Online är den senaste MMORPG för att få en mobil remake. Tja, vi säger remake, men det är faktiskt inte så exakt. Istället är det din vanliga automatiska RPG med en Silkroad Online-hud.
Till att börja med har mängden klasser i PC-originalet kondenserats till tre. I originalet bestämde det enorma utbudet av vapenalternativ i allmänhet en fysisk eller magisk attackbyggnad, delningen av remaken uppdelades i tre alternativ: en blad- och bräd-svängande tank, en spjut-svingande skadahandlare och en hybridbågskytt.
Medan alternativen inte är så omfattande var vi ganska glada att se att klasserna inte är könslåsta. Det nöjet var dock kortvarigt eftersom det inte finns några anpassningsalternativ alls.
Det första tecknet på att något är fel i Silkroad Online på mobilen är när du bevittnar hundratals identiska spelare som automatiskt genomför samma uppdrag
Det var ganska dyster när vi äntligen startade spelet för att bevittna hundratals identiska karaktärer som följde exakt samma uppsatta banor mellan uppdrag. Det påminner oss om de dagar då bots var flitiga och du kunde alltid berätta för dem från äkta spelare av exakt samma anledning.
Spelet representerar inte heller originalet alls. Silkroad på PC är stolt över hårdporrslipning, med få uppdrag eller plottrådar i sikte. Du skulle slåss mot monster oändligt tillsammans med dina vänner och delta i den udda PvP-striden så fort du blev stark nog.
Den här posten har också oändlig slipning, men det är typiskt autoplay-questing, vilket är mycket mindre roligt och beroende av gruppspel. Du kommer att följa hundratals andra spelare som genomför identiska uppdrag för att växa snabbt i makten.
Det finns plotuppdrag, som är lika meningslösa och ovälkomna som någonsin, dagliga uppdrag, som är otroligt repetitiva, och fängelsehålor, PvP och alla andra vanliga mobila MMORPG-jazz.
Remaken är trogen när det gäller grafik och ljud men inte så mycket där det räknas: spelet
För att ge Silkroad på mobilen lite kredit är vi imponerade över hur trogen denna rekreation är när det gäller bild och ljud. Kartan, monster, musik och ljudeffekter är alla inspirerade av originalen, vilket leder till vissa känslor av nostalgi.
Problemet är att detta bara förstärker hur lite detta liknar den klassiska MMORPG. Det känns mer som en reskin av Crusaders of Light, Lineage II: Revolution, Flyff Legacy eller någon annan mobil MMORPG du kan tänka dig.
Och det är verkligen synd, eftersom vi hade älskat en äkta version av Silkroad på mobilen. Autoplay skulle ha gynnat grind och det hade varit trevligt att ha en nostalgi hit vart du än går. Som det ser ut är detta en att hoppa över – potentiellt mer om du faktiskt spelade originalet eftersom det här är en förolämpning mot det.
Alucard från Castlevania var hennes första crush och Alcina Dimitrescu den sista. Utexaminerad journalist och med en magisterexamen i webbdesign. Specialiserad på vetenskap och teknik började hennes passion för videospel när hon först hörde Chiquito de la Calzadas röst i Doom. Han gillar 90-talsfilmer, memes och allt Sam Lake gör.