Skip to content

Så här hittar du Mortal Shells första spara punkt så att du kan börja njuta av spelet

11 de maj de 2021

Jag tillbringade min första timme med Mortal Shell kraschar som en våg mot dess brutala strid och Själar-liknande hinder för grundläggande skyltning. Sedan hittade jag spelets första sparpunkt, kunde börja slipa för nya förmågor, och allt började klicka på plats. Så här undviker du en liknande smärtsam ombordupplevelse och kommer dit spelet verkligen börjar.

Mortal Shell är ett straffande men glädjande actionspel där du stjäl krigare lik och använder dem för att slåss genom en av Ingmar Bergmans medeltida mardrömmar återskapade i Unreal Engine 4. Omedelbart efter spelets handledning kommer du till en smal väg flankerad av två korta avfart på båda sidor. Till vänster är ditt första stridsskal – en riddares kropp – och till höger är en övergiven campingplats med lite byte. Efter båda dessa omvägar öppnar sig vägen upp i en stor gaffel på vägen med ett halvt dussin olika riktningar som du kan utforska. Nyckeln är att ignorera dem alla och bara fortsätta rakt.

Om du gör det kommer du att stöta på några banditer som sitter på marken som du snabbt kan döda. Därefter springer du under en stor nedfälld stock och sedan upp i en mindre gaffel på vägen som omger ett jätte träd.

Omedelbart till vänster är en öppen dörr. Gå in, prata med den mystiska kvinnan till höger och bom – du har nått din första sparpunkt, Mortal Shellversion av Mörka själar bål.

Mortal Shellvaluta är tjära, som du får genom att döda fiender. När du pratar med den mystiska kvinnan – Sester Genessa – sparar spelet, fyller på din hälsa och låser in mängden tjära du har. Du kan sedan spendera tjära genom Genessa och låsa upp möjligheten att uppgradera ditt Knight-skal (och de andra du så småningom tjänar) för att lägga till nya förmågor och bonusar som gör att du överlever Mortal Shellharash värld och besegra dess hårdare fiender lättare.

Faktumet att Mortal Shell är så dålig på att få dig till denna extremt tidiga kontrollpunkt, till och med att gå så långt att locka dig flera fel vägar, är inte bra, men det är inte heller någon överraskning. Det är i princip kyrkogårdsproblemet från originalet Mörka själar, en valfri plats tidigt som många början spelare fastnade på eftersom det var lättillgängligt men skelett inom rivna dem ständigt till strimlor. Och vad skulle en Själar-som vara utan ett liknande tråkigt startområde (förmodligen en Själar-lite)?

Om du redan har kommit till Genessa och fortfarande känner för att hoppa av spelet, YouTuber FightinCowboy har en extremt hjälpsam video för att snabbt hitta några av de tidiga skalen, en process som är relativt snabb, smärtfri och inte kräver mycket om någon strid. När du har dessa skal kan du börja växla mellan dem och anpassa byggnader baserat på din spelstil. Det är där Mortal Shellroligt börjar verkligen.