Skip to content

Nintendo försökte aldrig censurera Bayonetta, enligt PlatinumGames

25 de juli de 2022

Hideki Kamiya har tagits till Twitter för att reda ut något som många antog var sant, nämligen att Nintendo tvingade fram Bayonetta 3:s naiva ängelläge. Detta läge håller mer hud täckt, skyddar karaktärerna och din egen blygsamhet, vilket gör det lättare att spela det på bussen.

Det är rimligt att anta att Nintendo tryckte på för detta blygsamhetsalternativ, men Bayonettas nakenhet och Nintendo är inte oense här, enligt Kamiya. Spelets verkställande direktör sa att det aldrig har funnits någon press från Nintendo att minska Bayonettas elakhet, snarare att den enda diskussionen om detta ämne var att ”Link-kostymen i Bayonetta 1 och 2 […] borde ha varit lite mer avslöjande”, översatt av NintendoEverything.

Det är intressant att Kamiya kände ett behov av att trycka tillbaka på ryktet, men det är också trevligt att höra att Nintendo inte är de prudes det är lätt att måla dem som. Hur som helst, om du är exalterad inför återkomsten av den sexiga häxan i explosiva höga klackar, kolla in vår Bayonetta 3 releasedatum guide för att se till att du är redo att slå några demoner på dag ett.

Du kan kolla in Hideki Kamiyas fullständiga översatta svar nedan (tack igen till NintendoEverything!).

”Jag ser att många tar upp Nintendo när de diskuterar nakenhet i Bayonetta, men under vår tid med Bayonetta 1-porten, Bayonetta 2 och Bayonetta 3, var det enda förslaget vi fick angående Link-kostymen i Bayonetta 1 och 2, och hur det borde ha varit lite mer avslöjande.

”Ingen partiskhet påverkade den aspekten av spelet, och jag tror att spelare kan njuta av spelet utan att oroa sig för att det kan ha varit det. Som Iwacchi nämnde är Nintendo inte bara ett gigantiskt företag med byråkrati runt varje hörn, och efter att ha arbetat med dem under så lång tid får jag intrycket att även om det finns tillfällen där vi kan räcka, är de förvånansvärt öppna att styra diskussioner kring utveckling och försäljning.”

För fler Nintendo-tips, kolla in vår funktion om hur en fanrörelse lärde Nintendo att älska Xenoblade, inklusive intervjuer med medlemmar av Operation Rainfall.