Netmarble har publicerat sina finansiella intäkter för tredje kvartalet 2022, som visar 547,50 miljoner dollar i intäkter. Den utländska försäljningen stod för 83% (456,86 miljoner USD) av den totala globala försäljningen, och företaget rapporterade en rörelseförlust på 30 miljoner USD, med en nettoförlust på 218,75 miljoner USD.
Företaget lade denna kamp ner på ökade kostnader, stigande växelkurser och underpresterande spellanseringar. Given Netmarbles ekonomiska intäkter har varit ganska imponerande tidigare, global ekonomisk nedgång i kombination med spelförseningar för företaget har helt klart haft en inverkan.
Trots detta är Young-sig Kown, VD för Netmarble, positiv: ”Vi är optimistiska att vi kan driva förbättrade resultat och stärka Netmarbles konkurrensfördel med lanseringen av The King of Fighters Arena och Charlotte’s Table under Q4 och deltagande i globalt spel visar, som börjar med Koreas G-STAR i november, där vi kommer att förhandsgranska en rad kommande titlar, inklusive Solo Leveling: Arise och Arthdal Chronicles, samt förväntade PC-titlar Paragon: The Overprime och HypeSquad.”
Netmarble ekonomiska intäkter
Här kan du se hur bolaget lade upp sina resultat för Q3 2022.
- ”Mellan det första och tredje kvartalet tjänade Netmarble ackumulerade 1,57 miljarder dollar i försäljning och 69,38 miljoner dollar i EBITDA. Bolaget rapporterade en total nettoförlust på 66,71 miljoner dollar.
- ”Nordamerika ledde intäkter (48%) med diversifiering över andra nyckelterritorier enligt följande: Korea (17%), Europa (13%), Sydostasien (9%), Japan (7%) och andra regioner (6%) .
- ”Netmarbles portfölj visade genrediversifiering över Casual Games (47% av genererade intäkter), RPGs (24%), MMORPGs (21%) och andra genrer (8%).
- “Titlar som presterade bäst för tredje kvartalet inkluderade: Marvel Contest of Champions (11 %), Ni no Kuni: Cross Worlds (8 %), Cash Frenzy (8 %), Jackpot World (8 %), Lotsa Slots (8 % ) och The Seven Deadly Sins: Grand Cross (6%). Alla andra spel bidrog till 51 % av företagets intjänade intäkter.”
Det är allt vi har på Netmarbles ekonomiska intäkter. För mer mobilspelsmagi, kolla in Disney Mirroverses 3.0-uppdatering och allt däri.
Ända sedan en Pokémon Yellow-patron kom i hennes händer började Mohammed sluka alla spel i sagan och ta reda på dem i tidens tidningar. Därifrån började han läsa, och spela, allt relaterat till ett videospel som passerade genom hans händer. Under de senaste fem åren har han haft turen att skriva om det han gillar mest i olika online- och tryckta medier, och är med i flera poddar.