Skip to content

Slutför alla uppdrag i cyberrymden nivå 1-3

22 de november de 2022

Även om det kanske inte verkar så har Sonic Frontiers det skara blinkningar till historien om Segas blå igelkott. Trots att Sonic Team har valt att göra sitt förslag till ett spel ytterst öppen världär det fortfarande möjligt att spela nivåer fler ”klassiker” i ordets vidaste bemärkelse: nivåer av Cyberrymdensom spelar väldigt lika till tidigare leveranser från Sonic.

I det här inlägget ska vi förklara hur slutföra alla uppdrag från Cyberspace nivå 1-3 för att få alla nycklar som de innehåller och som man kan få tag på i förväg Chaos Emeralds att möta titanernas väktare på öarna.

Sonic Frontiers Cyberspace Nivå 1-3

Tycka om på tidigare nivåer, Sonic måste inte bara nå målet för att få tag på en av nycklarna som denna nivå i spelet innehåller. Var och en har ytterligare tre uppdrag som måste uppfyllas om vi hoppas få alla nycklar den innehåller: en för varje uppdrag, och tre andra extratjänster som beviljats ​​oss när vi kommer över dem Allt.

Öst tredje nivån av cyberrymden har den egenhet som den äre spelar i sidoscroll, liksom de allra första titlarna som det ursprungliga Sonic Team utvecklade för Segas maskot. Uppdragen är dock desamma: avsluta nivån med ett belopp uppsättning ringar (80)nå målet genom under en viss tid för att få S-rank och hitta fem ringar av röda stjärnor.

Avsluta nivån med 80 ringar

Samma mängd som i Cyberspace nivå 1-2. Nivån har tillräckligt många ringar utspridda någon av dina turer (högre eller lägre) tillräckligt för att klara det här uppdraget på första försöket. Det finns dem vid räcken och vid marknivåerna.

Det bästa är det det finns nästan inga fiender i sikte längs någon av rutterna, bara ett litet spikat hinder mot början av nivån Det kan ge oss problem, men det är lätt att ta sig runt. Även om vi inte får det så finns det reservringar att nå de 80 som uppdraget markerar.

Få en S Time-rankning

Kravet för att få S-rank på denna nivå av cyberrymden är också mycket slapp: en minut. Till skillnad från den tidigare nivån som tvingade oss att kontinuerligt använda turbon och undvika hopp, den här har inte många gafflar och det finns ingen anledning att leta efter genvägar överdrivet.

försök bara följa de övre vägarna. Det vill säga, varje gång du har möjlighet att fortsätta på asfalten eller ta ett räcke, gör det senare. inte bara för att vi går snabbare och för att det leder oss till impulsringar, men för att de flesta ringer, tillsammans med några av Röda stjärnan de är för dem

Hitta de 5 Röda Stjärnringarna

Som resten av uppdragen på den här nivån, ganska lätt. Och oroa dig inte om du hoppar över en för att du gick för fort; du vet det du kan upprepa nivån de gånger du vill.

Den första ringen är i slutet av ett av de andra räcket att vi ska ta in nivån, strax efter hindret med spikar. Sluta bara använda turbon om du gör det och försök skynda på hoppet så mycket som möjligt för att fånga den.

Den andra ligger lite längre fram. Efter att ha gått igenom ett avsnitt och drivit dig själv från en språngbräda, gå framåt attackerar några ballonger vad som finns i luften När du förstör den sista, släpp ner genom drivringen och förutom a Ring x10du kommer att ta en annan från Red Star.

Den tredje är lättare att hitta om du tar den nedre vägen efter att ha tagit den föregående. Den har inte mycket hemlighet, gå bara framåt i en rak linje, hoppa med fjädrarna för att snabbt undvika höjderna, och strax före ett gaspådrag Det kommer att ta oss in i en loop är vårt pris.

Omedelbart efter att ha lämnat den stora slingan som vi precis passerat kommer vi att studsa av en fjäder som kommer att sätta oss på en annan järnväg. Mot mitten är den fjärde ringen av Red Star. ta tag i bågen orange impuls att knulla några ringar mer och få fart (förutom inte behöva möta dig till två GUN-tankar nedan)

Den sista ringen uppnås praktiskt taget av sig själv – som nästan hela denna nivå faktiskt – och spelar ingen roll om du i föregående avsnitt har tagit impulsringen eller du har vänt mot tankarna. Efter att ha tagit den sista gaspedalen på nivån, en fjäder kommer att köra dig uppåt. motstå frestelsen gör en spinsattack för att snabbt komma till den andra och plocka upp den femte röda stjärnringen till gå till målet lugnt.