Skip to content

Monster Hunter Rise guide: Wyvern Riding nybörjarguide

9 de juli de 2021

Wyvern Riding är det nya sättet att montera monster på Monster Hunter Rise. Istället för att klättra på ett monsters rygg och downa dem för bonusskador som i tidigare titlar, Stiga låter dig rida och kontrollera monster i strid. Om du är smart kan du använda det här till din fördel och skada ditt målmonster allvarligt.

Innan du dyker in i våra tips, kör du “Learning to Ride” Wyvern Riding tutorial-uppdrag från byn. Det lär dig hur du monterar ett monster, utför en Mounted Punisher och alla grunderna du behöver veta.

Även när du vet hur du monterar ett monster har du fortfarande så mycket kvar att lära dig om Wyvern Riding. I denna Monster Hunter Rise Wyvern Riding guide, vi ska sätta dig på en väg att bemästra detta komplexa system.

Du kan köra dina monster nästan var som helst

Att få ett monster i ett körbart tillstånd är ganska enkelt – och vi täcker det på bara en sekund – men när du är på ryggen kan du rida ett monster nästan var som helst. Timern längst ner på skärmen är väldigt generös, så du kan täcka en hel karta och ändå ha tid att vala på ditt monster.

Monster är faktiskt ganska mobila också. De kan klättra på klippor eller hoppa ner från höga avsatser. Om du är nyfiken på om ett monster kan klättra, tryck dem mot en avsats i några sekunder. Om de låses på plats gör de sig redo att hoppa. Om du fortfarande har kontroll kan du behöva ta långt.

Detta är ett utmärkt sätt att ta ett monster som inte är ditt mål och ta dem till det monster du aktivt jagar. Vilket tar oss till vår nästa punkt.

Hur man sätter monsteret i en körbar position och startar varje jakt med en Wyvern Ride

För att få ett monster i ett körbart tillstånd måste du slå på det med flygattacker eller Silkbind-rörelser – du vet att du hanterar monteringsskador eftersom siffrorna kommer att ha en blå nyans på dem. För målmonster – som i alla monster som finns i din söklogg, den du aktivt jagar – är ridtröskeln väldigt hög, vilket innebär att du måste skada Wyvern Ride dem mycket. Men det finns nästan alltid andra monster på kartan. Dessa monster har en mycket låg ridtröskel.

Det bästa sättet att starta en jakt är att närma sig ett monster som inte är ditt mål. Innan det börjar attackera dig, slå det med en Silkbind-attack från ditt vapen. Efter bara en eller två Silkbind-drag kan du montera monsteret. Du kan rida detta monster till ditt mål och val på dem tills din Wyvern Riding timer tar slut. Detta är ett fantastiskt sätt att starta varje kamp med allvarliga skador.

Wyvern Ride två gånger för att återställa timern

När du väl har åkt ett monster går dess osynliga ridmätare långt upp. Det är sällsynt att du kan rida samma monster två gånger i en enda jakt, speciellt om det monster är ditt mål. Det finns dock ett kryphål för detta. Om det har gått tillräckligt länge kan du använda ett monster för att göra ett redan ridet monster körbart igen.

Att lansera ett monster på det andra kommer att bedöva dem båda, fästa din nuvarande åktur till marken och orsaka att monsteret du precis ramade var ridbart. Så länge det har gått cirka 10 minuter, och det inkluderar monster som du redan har ridit tidigare. På grund av detta kan du så småningom rida ditt målmonster till ett av de icke-målmonster du redan har ridit, starta ditt målmonster för att bedöva det icke-målet och byta monster.

Detta låter dig få en tredje Wyvern Ride Mounted Punisher mot ditt målmonster, vilket är en stor skada.

Här är vad vi gör för att utnyttja Wyvern Ride-systemet i de flesta jakter:

  1. Montera monster utan mål 1
  2. Attackera målmonster med icke-målmonster 1, använd Mounted Punisher combo
  3. Vila mot målmonsteret med vårt vapen medan de bedövas från Mounted Punisher
  4. Avsluta striden när målmonstret flyr
  5. Montera icke-målmonster 2
  6. Upprepa steg 2 och 3
  7. Montera målmonstret när de är ridbara
  8. Ta tillbaka målmonster till icke-målmonster 1
  9. Starta målmonster på icke-målmonster 1, vilket gör icke-målmonster 1 monterbart för andra gången
  10. Upprepa steg 2 och 3 igen

Det är ett komplext system och ett som du behöver flera bra jakter för att verkligen förstå. Men när du väl behärskar Wyvern Ride kan du verkligen sätta spelets monster att fungera för dig.

Använd Wyvern Riding för att strimla delar

En av de bästa delarna om Wyvern Riding är hur många monster delar den kastar. Under striden bryts glänsande monsterdelar av det monster du valar på och släpper som godis. Det här är ett utmärkt sätt att få ännu fler delar från det monster du letar efter. Men om du är smart kan du också få massor av delar från ett av dina monster utan mål.

Om du tittar på ovanstående tips, runt steg åtta, kan du så småningom ta ditt målmonster till ett icke-målmonster och byta dem. Men innan du gör det, måste du vala på det icke-målmonsteret med ditt målmonster. Detta kommer att strimla en massa delar, vilket hjälper dig att samla föremål från ett monster du inte ens jagar. Strax innan timern körs på ditt målmonsters Wyvern Ride, starta målmonstret mot det icke-målmonsteret och gör ditt byte.

Kom bara ihåg var varje Wyvern Ride-strid äger rum så att du kan plocka upp delarna när det är säkert.

Varje nytt monster är en ny chans för Wyvern Ride

Om du tar en stund under din jakt – vilket inte är ovanligt eftersom jakten blir mer komplex och svårare – kommer icke-målmonster att lämna området och nya kommer att ersätta dem (vanligtvis runt 20-25-minutenmärket). Eftersom du inte har åkt dessa monster ännu har de en mycket låg ridtröskel. Det här är bra nyheter för dig, eftersom du kan ta ett annat monster för ännu en Mounted Punisher-attack.

Om du märker ett nytt monster som du inte har åkt ännu kan det vara värt att bryta ditt engagemang med ditt mål och ta en ny ”vän” för att hjälpa dig.

Du kan fortsätta hantera skador före din Mounted Punisher

Självstudien lär dig att du måste hantera en viss skada medan Wyvern Riding för att utföra en Mounted Punisher. Vad handledningen inte säger är att du inte behöver köra den monterade straffaren direkt.

När du har låst upp Mounted Punisher kan ditt monster inte slås ut och du har flera sekunder på dig att trycka på kombiknappen innan mätaren träffar noll. Använd detta till din fördel och fortsätt att attackera ditt målmonster med vanliga Wyvern Riding-drag. Du kan få massor av bonusskador på detta sätt.

Var bara försiktig så att du inte blir för girig och missar din Mounted Punisher.

Använd dina Wirebugs för att undvika ur kombinationer

Monster attackerar mycket långsamt medan Wyvern Riding. Du kan spendera dina Wirebugs på monstret för att undvika att ta sig ur en inkommande attack eller till och med in i det attackerande monsteret för att avbryta dem och skada lite. Det är en bra användning för din dodge, men du kan också använda din dodge för att avbryta din combo-animation. Detta är särskilt användbart om du har slagit ut ditt mål och du inte behöver oroa dig för att bli attackerad.

När du ser skador från ditt monster combo, undvik och återställ. Monster tar normalt flera sekunder att återställa sina animationer på egen hand, men genom att tvinga sin hand så här kan du landa en massa extra träffar innan din tid tar slut