Skip to content

Missil Command: Laddad recension

23 de februari de 2021

Det finns ett elitnivå av videospel som kan identifieras av nästan vem som helst tack vare deras stora popkulturinflytande. Pac-Man, Mario och Tetris håller förmodligen den skillnaden idag. En delnivå av dessa eliter är spel som du kanske inte kan namnge, men du har definitivt sett och möjligen till och med spelat. Det är där guldålderklassiker som Missile Command finns.

Du kanske kommer ihåg Missile Command från Terminator 2 eller 2006-dokumentären. Dess inspirationer från det kalla kriget förråder dess ålder – den släpptes i arkader för 40 år sedan i juli. Du är förlåtad för att du inte kommer ihåg namnet.

Det är länge sedan ett ordentligt missilkommando dök upp på scenen. Mellan 1980 och nu har det funnits dussintals kloner och låtsas, men det har gått över tio år sedan Atari har släppt en ny post. Den senaste hade två lägen: ’klassisk’, en trogen port i 80-talsversionen och ’ultra’, en moderniserad, återhudad och mer utmanande uppdatering.

Nu har Atari äntligen tagit ett nytt skott med Missilkommando: laddad. Medan den nya posten verkligen är välkommen känns det som ett sidosteg.

Om du är oklar på hur det spelar, mutfällningar regnar ner på en uppsättning städer från en okänd källa, och du har till uppgift att fånga dem med egna missiler. Ett enkelt tryck på skärmen avfyrar en avlyssnare som i sin tur förstör en motsatt missil. Detta ger dig poäng. Misslyckas med att göra det, och de kan förstöra staden, vid vilken tidpunkt det är över.

Laddad spelar inte med formeln som inrättades 1980, men det introducerar ett par nya funktioner. Det finns power-ups som du ibland kan använda, som en bomb som spränger upp alla missiler på skärmen i ett slag eller avlyssnare som skjuter av mycket snabbare.

Det finns ett ganska enkelt system för att uppgradera viss statistik också, som storleken på dina explosioner eller den hastighet med vilken du kan skjuta missiler. Dessa förändringar är välkomna, missförstå oss inte. Men i en värld där faktiskt ’laddade’ klassiker som Tetris-effekt och Pac-Man Championship Edition finns, detta känns som ett missat tillfälle. Estetiskt är det dock en helt annan historia. Det visuella är skarpt och den ljusa neonglödet fångar den gamla skolan medan den känns helt modern.

Den fria versionen har ett energisystem som begränsar hur mycket du kan betala utan att spendera dina surt förvärvade pengar. För $ 2,99 (£ 2,99) går dessa bort och du kan fortsätta spela på din fritid.

Missilkommando: laddad är en otroligt trogen rekreation av ett av de mest ikoniska videospelen genom tiderna. Det finns mycket att tycka om, inklusive dess tilltalande retro-ändå moderna grafik, nya uppstarts- och uppgraderingsfunktioner och hur bra det håller fast vid formeln, men vi kan inte låta bli att känna att det är en missad möjlighet att ge en mer omfattande uppdatering.