Skip to content

Inkee Doodle Review: Ett lovande bevis på koncept – Droid-spelare

3 de mars de 2021

Inkee Doodle är vad du kan kalla ett ”fusion” -spel. Delvis inkrementell klickare, del Scribblenauts, del piñata, det skulle vara i fara som verkar trasigt om det inte vore för den oförstörbara spelslingan som driver den framåt.

Spelet bryts ner i tre delar, den första är ritningsstadiet. Med spelets enkla men ganska effektiva ritverktyg använder du fingret för att skapa en bild på skärmen.

De som förväntar sig Photoshop-nivåer av sofistikering kommer att bli besvikna, men Inkee Doodle’s visuella redaktör gör nästan jobbet. Det finns en skjutreglage för att ändra penselns storlek, en annan för att ändra mängden nyans och nyans och ett färghjul för att välja färgfärg.

Den minsta linjetjockleken är fortfarande ganska tjock, vilket utesluter fotorealistiska ritningar och gör högkvalitativa sådana ganska orealistiska såvida du inte har allvarliga fingertoppsfärdigheter, men med övning kommer du att förfina din teknik.

Avgörande är att du kan importera bilder såväl som att rita dem, och dessa ger de mest tillfredsställande skapelserna. Föreställ dig den dansande elfappen, men du kan angripa älven.

Ritat och kvartalsvis

Vilket tar oss snyggt på scen två. När du väl är nöjd med din skapelse kan du konvertera den till ett diskett, smidigt, förstörbart föremål, och det är här spelet spelar in. Du måste sticka, jab, sticka och riva på din lilla skapelse för att få det att kasta godis , pausar med jämna mellanrum för att samla godisarna du har spillt innan de försvinner.

Detta är en öppen process. När du missbrukar din ritning blir den mer och mer trasig och sönderdelad, vilket ger färre och färre godisar när den tappar all sken av sin tidigare identitet. Du kan i allmänhet fortfarande extrahera mer. Rundan slutar bara när du håller fingret nere på korset.

Spelets förstörelsefas är tillfredsställande, men ofullkomlig. Inte varje svep på skärmen registreras, som om appen bara kan behandla ett par i snabb följd innan det tar en time-out, och svep känns sällan helt korrekt.

Lyckligtvis minskar detta inte det roliga med att bara svepa med en kloliknande hand (Inkee Doodle registrerar flera ingångar) och titta på godisarna bryta ut över skärmen.

Den tredje etappen av Inkee Doodle innebär att du spenderar dina godis på uppgraderingar. Dessa faller i några olika kategorier: öka din maxhastighetskombination, öka värdet på godisarna, förlänga tiden som godis dröjer kvar på skärmen och generera automatiskt godis i bakgrunden.

Alla dessa uppgraderingar ökar mängden godis du skördar, vilket i sin tur ökar det belopp du måste spendera i butiken på ännu fler uppgraderingar. Det är en tvångsslinga så gammal som tiden, och det fungerar bra här.

I själva verket är det bara en gång du kommer in i slingan som ritningen verkligen kommer till sin rätt. I stället för att bara skapa något vackert, börjar du experimentera med sätt att ge det mest godis på de mest tillfredsställande sätten.

Jag vill ha godis

Så småningom kommer du att kunna köpa mer sofistikerade uppgraderingar och verktyg. Med äpplet kan du till exempel slå på tyngdkraften, så att du kan skaka telefonen för att duffa din ritning. Pins kan du låta dig hålla ner din skapelse vid en viss punkt – även om de tenderar att inte vara särskilt effektiva, med föremål som glider runt under dem.

Sedan finns det vapen – pinnar, basebollträn, svärd, lasrar, granater – som gör att du kan krossa dina bilder snabbare och mer effektivt.

I grunden är Inkee Doodle en inkrementell klickare med en snygg ritfunktion som låter dig skapa dina egna bilder eller importera dem och sedan spara och dela ditt arbete.

Ritningen förbättrar verkligen klickspelet, men Inkee Doodle känns lite oavslutad. Det skulle dra nytta av en mer sofistikerad bildredigerare och en teknisk finessering av spelet så att ingångarna känns mer direkta och konsekventa. Du kan kolla in Inkee Doodle själv Google Play.