Skip to content

Hur man spelar båda Questlines i Final Fantasy VII Remake’s Sprawling Chapter 9

12 de maj de 2021

Ordet på gatan är att många spelar Final Fantasy VII Remake, Square Enix dramatisering av En obekväm sanning. Och om du är, vet du att det mestadels är linjärt. Visst, vissa sektioner låter dig dirigera Cloud och vänner från huvudplottet för en vistelse i sidogångsförorter. Men Final Fantasy VII Remake är till stor del på skenor – det vill säga tills du når kapitel 9.

Gör inget misstag: Skapa en säkerhetskopia innan du går för djupt in i kapitel 9. Och om du inte vill ha några spoilers, ta det rådet och lämna det. Shoo! Gå ut härifrån! Men om du är nyfiken på hur exakt kapitel 9 skakar upp saker, läs vidare.

Kapitel 9 ser Cloud och Aerith besöka Wall Market, det neon- och spritdrivna barområdet på Midgars lägre nivå. (Om du någonsin har sett Tokyos Shinjuku Golden Gai, vet du vad du ska föreställa dig.) De är där för att rädda Tifa från den värsta karaktären i spelet, en motbjudande man som förtjänar att få Falcon stansad direkt i solen: Don Corneo. Det enda är att det enda sättet att nå Corneo är att ”pröva” för en plats som en av hans potentiella älskarinnor. Och det enda sättet att göra det där är att få en godkännandestämpel från en av hans tre närmaste förtroende: Andrea Rhodea, Madam M eller Chocobo Sam.

När det gäller kapitel 9s sidouppdrag behöver du inte oroa dig för Andrea Rhodea. Han dyker upp senare i kapitlet (i en av spelets stora stunder, för att starta). De divergerande sidouppdragen kommer från Madam M eller Chocobo Sam. Var och en erbjuder olika uppdragsrader, men du kan inte göra båda i en genomspelning, och den du får beror på en serie till synes galna beslut du fattar under de tidiga stadierna av ditt Wall Market-företag.

Valen

Du står inför första valet ganska tidigt. På promenaden till Corneos herrgård ser du Johnny, den oförklarligt skjortlösa killen med bländande rött hår, som sprintar förbi. Om du följer hamnar du framför Honeybee Inn, där han undrar högt om han ska gå in eller inte. (Att bia eller att inte bia?) Han frågar om du förstår. Dina val: ja eller nej. Du kan inte bara följa Johnny i första hand, vilket är klokt, med tanke på hur ofta han använder ordet ”bro” som en konversation krycka. Oavsett din inställning påverkar detta möte med Midgar’s Pauly D hur kapitlet spelar ut.

Ett annat val kommer från Chocobo Sam. Efter att Corneos slott först har vänt dig bort, frågar Cloud Sam peka tomt om han kan få Aerith till auditionen. Han kontrar med ett myntkast. Om du vinner, är hon säker. Om inte, ledsen, hitta ett annat sätt. Du får tre alternativ – huvuden, svansar eller ”no deal” – men du förlorar oavsett vilket du väljer som Sam, a Red Dead bit spelare ner till benen, fusk genom att använda ett trickmynt. Eftersom resultatet är fixat har du egentligen bara två alternativ: spela med (välj ”heads” eller ”tails”) eller vägra att delta i sitt spel (låta Aerith välja).

Det tredje valet kommer från fru M. På hennes massagesalong erbjuder hon Cloud ett val mellan tre massagepaket. Det finns lyxbana, för 3000 gil; standardkursen för 1000 gil; och den stackars mans kurs, för 100 gil. Återigen är detta ett annat binärt beslut som maskeras under täckmantel av tre alternativ. Som med bostäder i Amerika är ditt verkliga val mellan lyx och inte lyx. Men var säker på att oavsett vad du väljer kommer du att bevittna en ytterst suggestiv cutscene.

Varför gjorde jag bara allt detta?

Enkelt: De val du gjorde bestämmer vilken av de två Corneo-kamraterna som ger dig sina uppdrag.

För att säkerställa att du får Sams sidouppdrag, håller du med Johnny utanför värdshuset, spelar tillsammans med Sams lilla myntkast och betalar för fattigmans kurs på Madam M’s salong. (Bonustips: Stäng av TV: n för den efterföljande scenen.) Men om du vill ha Madam M: s uppdrag, gör motsatsen: Håller inte med Johnny (eller följ inte honom), vägra myntkastet och spola på lyxbanan. Att dela upp dina val två mot tre kommer att luta dig mot en uppdragsgivare över den andra, men valet inom massage verkar bära extra vikt; om Madam M blir din uppdragsgivare kommer hon uttryckligen att nämna den ”extra-speciella behandlingen” från tidigare.

Efterverkningarna

Att låsa upp Chocobo Sams serie av uppdrag öppnar ”The Party Never Stops”, en tråkig, flerstegshämtningsuppdrag där du kör ärenden runt Wall Market. Den värsta delen av denna strävan är dock att Johnny taggar med under det mesta. Det bästa är att det slutar. Så småningom. Sam kommer också att ge dig sidouppdraget ”A Dynamite Body.” Den här är ganska okomplicerad: en speciell kamp vid colosseum mot två bomber. Använd inte brandattacker!

Fru M: s uppdrag, för vad det är värt, är lite mer intressant. Hon ger dig ”The Thievery Price”, som skickar dig på en expedition tillbaka till den kollapsade motorvägen. Där ska du slå igen Beck och hans gäng reservdansare. Madams andra uppdrag är ”Shears ’Counterattack”, vilket också är en speciell kamp vid colosseum. I den här går du upp mot en Jury-Rigged Cutter. Använd elektriska attacker!

I slutet av dagen är mitt råd återigen detta: Skapa två sparar tidigt i kapitel 9 – specifikt precis innan du går in på Wall Market. Detta kapitel är en av spelets köttigaste avsnitt. Kompletterande som vill uppleva allt NyinspelningSidans uppdrag kommer att behöva regummera den fällbara fängelsehålan i Collapsed Expressway, de tre Colosseum-matcherna och den hemska Hell House-bossstriden. Först då öppnas delade uppdrag. Att skapa en säkerhetskopia i de tidiga stegen på Wall Market sparar åtminstone dig från att behöva spela upp den kollapsade motorvägen.

Eller inte. Oavsett vilken uppdrag du följer, tjänar du samma pris: Aeriths löjligt kraftfulla Arcane Scepter.

Mer slingrande i Midgar: