Skip to content

Hur man låser upp alla sex dolda vapenaspekter i Hades

10 de maj de 2021

Hades, den grekiska action-roguelike-teman från Supergiant Games, ger dig uppenbarligen sex vapen att leka med. Utöver det har var och en fyra ”aspekter” eller vapenförändrande former. Men du har bara tillgång till tre för varje i början.

För alla ändamål fungerar dessa individuella aspekter som olika vapen. En viss bågaspekt kan automatiskt rikta sig till exempel till en fiende. En version av nävarna kan magnetiskt dra fiender mot dig. Det är inte precis spelförändrande saker, men det hjälper verkligen skaka dina körningar. Du kan låsa upp dessa extra aspekter i Skellys kammare, precis innan du startar varje löpning, genom att gaffla över lite välförtjänt Titans blod. Men du kanske märker att den fjärde och sista är höljd för varje. Med tanke på hur galen Hades fungerar, du skulle inte ha fel när du undrar: Hur i Hades får jag den sista aspekten?

Mindre spoilers för Hades Följ.

Det enkla svaret, som med många saker Hades, är att det kommer att ske i god tid. Liksom floden Lethe, Hades skjuter fram oavbrutet. Men det finns sätt att påskynda processen – främst genom att lära sig hemliga fraser från olika underjordiska invånare och sedan upprepa dem till dina halvkänsliga vapen. (Oroa dig inte: Zagreus kommer att memorera och tala för dig.)

Först måste du köpa Fated List of Minor prophecies från House Contractor. Om du inte redan har gjort det på allvar, vad hindrar dig? Det är billigt (20 ädelstenar) och öppnar också en expansiv lista över valfria mål, som alla i sin tur kommer att rikta dina pengar med ännu mer valuta. Det finns också en bra chans att du behöver slå spelet minst en gång. Jag avslöjade inte en enda dold aspekt förrän efter att jag avslutade min första körning. Samma för alla jag har pratat med om spelet. Men vissa människor på sociala medier föreslår att du bara behöver den slutliga chefen, inte slå den.

Därifrån måste du ha låst upp fem extra aspekter över de sex vapnen i din rustning; förlåt, standardaspekten av Zagreus som kommer med varje vapen räknas inte. När det väl är kvadrat, prata bara med Achilles om och om och om igen tills han så småningom ger dig den hemliga frasen för Varatha, det eviga spjutet. Interagera med spjutet innan din nästa körning så avslöjar du aspekten av Guan Yu. (Observera: Du behöver inte låsa upp innan de avslöjar de andra fem aspekterna. Du behöver bara avslöja det.)

För att avslöja de sista fem aspekterna måste du först investera fem Titans blod i vapnet du vill avslöja en aspekt för, oavsett om det innebär att nivellera upp Aspect of Zagreus lite eller låsa upp och jämna ut de andra två tillgängliga aspekterna. Då är du mer eller mindre på nycklarna från gudarna för slumptalsgenerering. Du behöver bara prata upprepade gånger med följande personer under dina körningar tills den dolda frasen kommer upp i konversationen:

  • Stygian Blade, Aspect of Arthur: Nyx
  • Shield of Chaos, Aspect of Beowulf: Kaos
  • Hjärtsökande båge, aspekt av Rama: Artemis
  • Twin Fists of Malphon, Aspect of Gilgamesh: Asterius
  • Adamant Rail, Aspect of Lucifer: Zeus

För Artemis och Zeus kan du utrusta deras minnessaker – Adamant Arrowhead respektive Thunder Signet – i början av varje körning för att säkerställa att du stöter på dem tidigt. Nyx är en ständig närvaro i House of Hades, så du kan prata med henne när du vill. Men kaos är emellertid ett otrevligt litet urvetande monster. Kaos gör vad kaos vill. Kan inte hjälpa dig där.

Asterius är lite knepigare än de fyra. När du tar dig igenom Elysium, håll utkik efter kammarbelöningar som har en skalle i botten av bubblan. De indikerar en hårdare strid, och det finns en chans att du kan möta Minos Bull i en-mot-en-strid. (Som en bonus: Att besegra honom kommer att sänka hans hälsa avsevärt för Elysiums sista chefsstrid.) Jag tog honom vidare med tvillingnävarna i Malphon och han kommenterade något om ödet eller ödet eller vad som helst. Nästa gång jag slogs mot honom, utan nävar, gav han mig frasen.

Det här kan alla låta som en slog som är värdig en viss stenblock, men om du är ett fan av spelet är det väl värt ansträngningen att se igenom det. Huruvida dessa dolda aspekter är bra är en fråga om åsikt och spelstil. Vad som är säkert är att de, till skillnad från de tre inledande aspekterna, är betydande spelförändrade. Svärdets aspekt av Arthur kan till exempel skapa ett område som saktar ner alla fiender som går in i det. Aspekten av Lucifer förvandlar Exagryph till en laserpistol som kan avfyra rörelsekännande, skadautstrålande sprängämnen. Dessa variationer tvingar dig att närma sig körningar kreativt från både strategiska (”Okej, vilka välsignelser är nu bäst med detta vapen?”) Och taktiska (”Okej, hur ska jag använda detta nya drag mot Hydra?”) Perspektiv.

Det finns också en berättande drivkraft för att låsa upp de här grejerna. Arthur, Beowulf, Gilgamesh – du kanske har noterat att varje aspekt är knuten till en legend som inte är kopplad till den grekiska mytologin. Tecken kommer att kommentera detta. Ingen har hört talas om denna Lucifer-karl, men uppenbarligen hade han en kamp med sin pappa? Hur som helst, alla är säkra på att han, tillsammans med alla de andra okända legenderna, är en tuff kund, värdig att använda en av Infernal Arms.

Det är en annan snygg plotanordning i ett spel som redan är full av dem. Spela Hades allt du vill ha för (riktigt, riktigt bra) action, men för mig berättelsen är huvudattraktionen. Och de bästa berättelserna – från Eurydice och Orfeus till Achilles och [redacted]-i Hades är de i marginalerna. Du kommer inte att uppleva dem alla utan att låsa upp dessa sista aspekter. Det ensamma är värt att kämpa dig ut ur helvetet, hur många gånger du än behöver.

Fler försändelser från underjorden