Skip to content

Hur man hanterar alla 95.128 sidouppdrag i Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

12 de maj de 2021

Om du vet något om Xenoblade Chronicles, du vet att det är 92,7 procent sido-quest. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, den förstärkta versionen i morgon för Nintendo Switch, är inte annorlunda. Det finns tillräckligt med sidouppdrag i detta rollspel att sätta Assassin’s Creed Odyssey, Fallout 4och The Witcher 3 att skämma. Faktum är att även om du är världens största kompletterare – även om du lider av ett djupt behov av att fullborda varje uppdragsmarkör i ett visst spel – är uppdragsloggen så stor att du inte ens bör försöka slå ut varje inlägg.

Seriöst, titta bara på det här:

Det går på:

Verkligen är listan oändlig:

Det är ingen överdrift att säga att dessa skärmdumpar omfattar bara en bråkdel av det totala antalet sidouppdrag i det här spelet. Vad som är värre, de är alla i stor utsträckning repetitiva: ”Gå döda tre av dessa monster” eller ”Gå och hitta fem av det här föremålet.” Och de heter därefter: ”Material Quest 4”, ”Collection Quest 3”, ”Monster Quest 2 – Part 2”, sådana saker. Sidouppdrag i Xenoblade Chronicles är exakt den typ som kan kritas upp som ”FedEx-uppdrag”, som en CD Projekt Red-designer uttryckte det när han pratade med någon kille för boken Blod, svett och pixlar.

Nu kanske du är den typ av spelare som drar din Borderlands eller Far Cry partners som sparkar och skriker till varje utropstecken på kartan innan de skjuter huvudberättelsen framåt. Eller kanske har du spara-scrumming ner till en vetenskap, bara så att du inte missar en enda potential Skyrim eller Final Fantasy VII Remake tomtpunkt. Det spelar ingen roll. Om du värdesätter din förnuft, låt bli försök att slå ut varje liten sido-quest detta spel.

Istället – och kom ihåg att jag rekommenderar detta som en hård-sid-quest-komplettering – närma sid-uppdrag med en laissez-faire attityd. Acceptera att du inte kommer att kunna slå ut dem alla innan nästa solförmörkelse. Låt den stressorn glida av dig som vatten. Djupa andetag.

När du öppnar kartan i Xenoblade Chronicles, kommer du troligen att se ett svindlande antal utropstecken. De vita indikerar NPC: er som ger dig sidouppdrag. Ibland kommer de att erbjuda dig mer än en, i vilket fall du kan behöva slå upp en konvo flera gånger. Fortsätt bara knacka på A tills ikonen över huvudet försvinner. Röda utropstecken är vägpunkter för uppdragsmål; åk dit för att ta ut en handkanin eller samla ett spjut av rosa sparris. (Om du spårar ett uppdrag kommer ikonen att visas i blått och med fetstil.)

Sidouppdrag är din främsta inkomstkälla i Xenoblade Chronicles, så du borde definitivt slå ut några. Men snarare än att göra dessa röda utropstecken till ditt främsta direktiv, fokusera på de vita. Runda upp så många du kan (de är vanligtvis i städer eller navområden) och fortsätt din glada väg genom historien. När du naturligtvis vasserar genom plottslag kommer du att stöta på många röda utropstecken. Bara besegra monstren eller plocka upp föremålen när du passerar dem. I Xenoblade Chronicles, när du slutför grundläggande sidouppdrag behöver du inte dra hela vägen tillbaka till uppdragsgivaren. Det markeras som komplett och rensar ut ditt förtjänade guld på plats (antar att de har Venmo). Att hantera saker på detta sätt kommer att hålla din kassa tjock – och ditt tålamod tjockare.

Du kanske stöter på några sidouppdrag med skräddarsydda namn som ”Kex för ett barnbarn” eller ”Vad är kärlek ?!” (Sannerligen, vad är …?) Om du insisterar på att våga dig djupt in i sidogångsförorterna, fokusera på dessa. Målen är marginellt mer unika än ”Besegra två sjungande Brogs” och du tjänar en trevlig EXP-boost, plus lite bonusutrustning. (De grundläggande uppdragen ger inte heller.) Den enda nackdelen är att du med namngivna uppdrag vanligtvis behöver prata med uppdragsgivaren igen.

Naturligtvis finns det en uppenbar asterisk: Gör Colony 6 sidouppdrag så snart du kan. De är tråkiga, ja, men du får en verkligt spelförändrande byte. Spoileravvikaren bör internalisera det rådet och inte bläddra förbi den här bilden av Riki.

Ganska tidigt har du i uppgift att hjälpa till med rekonstruktionen av Colony 6, a Homs (Xenoblade Chronicles för ”mänsklig”) bosättning som nyligen utplånades av Mechon (skurkarna). Det är ganska lätt att valsa precis vid den här uppdragslinjen. Av uppriktighetens intresse är det mer av samma sak: Gå hit, döda det här, ta det. Men om du lägger in lite arbete får du Mobile Furnace, som låter dig skapa pärlor på språng snarare än att återvända till Gem Man’s Stall i Colony 9.

Uppdragslinjen börjar med två namngivna uppdrag. Gör ”Gör en ny väg” innan ”För restaureringen.” Det hjälper till att rensa en genväg som låter dig kringgå en nästan oslagbar fiende. När du har slutfört dessa kan du påbörja stadens rekonstruktion genom att lämna över erforderligt guld och material. Det finns fyra kategorier du kan hälla resurser i: bostäder, handel, natur och special. Slutför den första nivån för varje och du får Ultra Small Reactor. Ta tillbaka det till Gem Man, och voila! Du behöver aldrig besöka honom igen, eftersom Mobile Furnace kommer att lägga till Gem Crafting i huvudmenyn.

När det gäller de andra 95 127 sidouppdragen? Förvänta dig inte ett så söt pris.

Fler äventyr på Bionis: