Skip to content

Här är varför du bör prova Vulkan i Valheim

11 de mars de 2021

Erövra Viking-skärselden med dessa Valheim-guider

Valheim-chef: Kalla och besegra dem alla
Valheim arbetsbänk: Hur man bygger och uppgraderar det
Valheim dedikerad server: Hur man får en att fungera
Valheim-brons: Hur man gör det
Valheim frön: Hur man planterar dem
Valheim järn: Hur man får tag på det
Valheimsvin: Hur man tämmer en
Valheim rustning: De bästa uppsättningarna
Valheim-kommandon: Praktiska fuskkoder

Om du har spelat Valheim lika mycket som de flesta av oss nyligen, undrar du förmodligen hur du kommer förbi en av de många, nu skrämmande svåra cheferna. Du också kanske undrar hur man kan förbättra prestanda och stabilitet. Tja, det ser ut som introduktionen av Vulkan API kan hjälpa dig lite där.

Vad är Vulkan-inställningen i Valheim?

Vulkan är ett 3D-grafik-API byggt av Khronos Group, ett konsortium av teknik- och spelindustriledare. AMD, Apple, Epic Games, Google, Valve, Intel, Nvidia … du heter det, de chippar alla in.

API i sig är ett öppet alternativ till Microsofts DirectX 11 och DirectX 12 API, som är de mest populära API: erna som används för spel. Men det är inte bara ett annat alternativ, i sig själv lovar Vulkan att vara ett lågt overhead och effektivt API, och har till och med full strålespårningsstöd idag.

Det är ett fantastiskt API, ingen tvekan om det, och med introduktionen av patch 0.146.8 för Valheim har utvecklare Iron Gate AB aktiverat Vulkan API för användning i dess otroligt populära överlevnadsspel.

För att aktivera Vulkan i Valheim kan du göra en av två saker: Välj antingen från popup-alternativet när du startar spelet i Steam eller ställ in startkommandot ”-force-vulkan” i spelets startalternativ.

Ska jag använda Vulkan i Valheim?

Kort svar: Du bör ge Vulkan en tur i Valheim. API: et har en anständig meritlista för prestanda och det verkar som om det inte är annorlunda när du går genom Valhalla.

I vilken utsträckning du ser en förbättring i spelet beror på din grafikhårdvara. API: et hjälper spelet att kommunicera bättre med din hårdvara, men i slutändan är den hårdvaran fortfarande en stor del av ekvationen. Som sagt, de flesta moderna GPU: er är Vulkan-vänliga och borde se en måttlig vinst med Vulkan-grafik-API aktiverat.

Jag har hoppat in i spelet för lite benchmarking för att se vad det motsvarar i spelets prestanda.

Bild 1 av 2Bild 2 av 2Testrigg

GPU: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti 8GB

CPU: Intel Core i7 10700K
Moderkort: MSI MPG Z490 Gaming Carbon WiFi
BAGGE: Corsair Vengeance RGB Pro @ 3,200 MHz
CPU-kylare: Corsair H110i RGB Pro XT
PSU: NZXT 850W
Chassi: DimasTech Mini V2

Är det en betydelsefull prestationshöjning? Nej, åtminstone inte när det gäller genomsnittliga ramar. Ändå är dessa 99: e percentilvinster vid 4K inget att vända näsan på, och jag tror att det är värt inträdespriset för Vulkan ensam.

Det finns dock andra orsaker än råprestanda för att välja Vulkan över det äldre DX11 API. Valheims utvecklare säger att Vulkan API kan hjälpa till att fixa slumpmässiga kraschar relaterade till GPU-drivrutiner i spelet.

Om det är något du upplever är Vulkan absolut vägen att gå. Om inte, ge det en virvel, ändå.