Skip to content

Ett enkelt tips för att spela blixt: Final Fantasy XIII

21 de maj de 2021

Jag kanske inte har rekommenderat Blixt återkommer, men jag ska ändå inte låta de som griper spelet ändå komma in i striden obeväpnade. Även om det strider mot hardcore-rollspelsspelsens stolthet, rekommenderar jag att du spelar spelet i Easy Mode först.

Bua! Väsa! Enkelt läge är för nybörjare och kommunister! Visst är det, men ibland fungerar det bara bättre. Kanske bestämdes svårighetsgraden i normalt läge av någon spelmästare. Kanske menade de att säga Normal, Hard och Nightmare, men ändrade sig i sista minuten. Oavsett fallet är det här en av dessa tider.

Även Square Enix tycker det. Från recensentens guide som följde med min kopia av spelet:

Observera att eftersom spelet har ett mer utmanande och strategiorienterat stridsystem, uppmuntrar vi starkt den första genomspelningen som spelas i ”Easy Mode”.

Jag läste inte granskarguiden när jag först spelade igenom spelet, och min erfarenhet var värre för det. Att hantera en historia som inte fångade min uppmärksamhet förvärrades genom att kämpa för att bemästra ett stridssystem som tyngdes mycket av försök och fel, särskilt med tanke på konsekvenserna av ”fel” delen.

Vad ändrar Easy Mode?

Stridsvårighet: Fiender kommer inte att träffa lika hårt, kommer inte att motstå skador lika mycket i Easy Mode. Detta uppmuntrar till utforskning, eftersom att resa till nya områden i normalt läge nästan garanterar några dödsfall när du anpassar dig till den lokala faunan.

Escape-straff: Tidigt i spelet får Lightning förmågan att fly från strid. I det normala läget finns det en fångst – att fly genom att förflytta klockan i spelet med en timme. Klockan är frustrerande nog som den är, utan att oroa sig för att förlora stora bitar av tid att dra sig tillbaka.

HP-återställning: I normalt läge måste du läka mellan striderna. Eftersom Lightning bara har ett visst antal platser för att läka föremål (6-10) gör detta långa vandringar genom nya områden särskilt farliga. I Easy Mode fylls dina träffpunkter igen mellan striderna.

Naturligtvis är svårigheten du spelar på ett personligt val. Jag tyckte att det var mycket lättare att förbise några av spelets mer uppenbara brister utan att dö var 15: e minut eller att komma in i det senaste i en lång rad strider med samma varelse som det tar evigt att ta ner.

Så kanske ge Easy Mode ett försök. Du kan alltid kalla det en torr körning innan du dyker in i ett mer utmanande nytt spel +.