Även om det var en ganska lång väntan, är Slay the Spire äntligen på mobil nu, så att spelarna kan välja en karaktär och klättra upp i samma namn, bygga kortkombinationer och synergier med varje steg de tar. Men Slay the Spire är inte den enda bra roguelike däckbyggaren på mobilen. Dess långvariga frånvaro på plattformen och massiv popularitet har lett till ett stort antal Spire-likes – spel som har ett ton gemensamt med originalet.
Vi kanske har Slay the Spire på mobil nu, men dessa andra spel hämtar inspiration från Spire, samtidigt som de lägger till sina egna unika vändningar på formeln. Så om du, precis som vi, ständigt längtar efter en ny körning upp i Spire, eller något spel som ger dig chansen att efterlikna den där roguelike däckbyggnadsupplevelsen, har du kommit till rätt ställe!
Där ute i App Store butikens hölje väntar oändliga kort och kombinationer bara på att du ska spela ihop dem. Varför inte försöka skära tänderna på några av dessa?
de bästa spelen som Slay the Spire på mobilen:
- Dimensioner av drömmar
- Dream Quest
- Meteorfall: Resor
- Fullmånens natt
- Kortkorståg
- Pirates Outlaws
- Silent Abyss: Fate of Heroes
- Card Quest
- Solitairica
- Kortgenomsökning
- Hearthstone Battlegrounds
- Legends of Runeterra Expeditions
Dimensioner av drömmar
Att säga att Dimensions lånar inflytande från Slay the Spire skulle vara ganska underdrivet. Spelet är parallellt med Spires kortkombinationsmekanik, roguelike-design och klassmekanik, men erbjuder också en intressant skräddarsydd kortpool som lyckas hålla formeln frisk.
Du spelar som en äventyrare, dras in i en drömvärld, där du står inför en mängd monströsa fiender som du måste besegra för att fly. På samma sätt som Spire har spelet också ett urval av karaktärstyper, som på roguelike-sätt gör att du kan skräddarsy varje spel du spelar ytterligare. För mer oseriös fest, ta en titt på vår lista över de bästa mobila roguelikes.
Dream Quest
Innan Slay the Spire’s snygga design fanns det den innovativa Dream Quest; ett spel som är känt lika för både otroligt ful grafik och djupet i sitt spel. Men i jämförelse med Spire fokuserar Dream Quest mycket mer på däckbyggnad: fiender spelar var och en med sina egna däck och annonserar inte sina avsikter varje runda. Du börjar också med färre kort, vilket ofta kan leda till att du spelar hela din hand snarare än att titta på det långa spelet.
Dream Quest handlar mindre om att spela smart och mer om att skapa synergi mellan dina valda förmågor. När du går vidare i spelet lär du dig vad varje fiende kan och vilka kort som kan motverka dem. Och precis som Spire ger det dig mycket tillfredsställelse när du äntligen behärskar det.
Meteorfall: Resor
Beskriven av skaparen som ’Dream Quest meets Reigns’, Meteorfall anpassar smart spelkortspel för mobil. I stället för att ha en hand med kort drar du istället ett åt gången och bestämmer dig för att spela det eller passera, varvid varje val har olika effekt på dina resurser.
Det känns som om en roguelike däckbyggare korsades med en dejtingsapp. Det är det perfekta spelet att spela med en hand, men det är också förvånansvärt komplicerat och beroendeframkallande. Om du inte är ett fan av Dream Quest’s lite klumpiga gränssnitt och vill ha en däcksbyggare med ett mycket enklare tillvägagångssätt, är detta det bästa alternativet för dig. För mer kortbaserat roligt, se våra rekommendationer för de bästa mobilkortspelen!
Fullmånens natt
Precis som Meteorfall representerar Night of the Full Moon ytterligare ett försök att effektivisera Dream Quest. Du börjar med en liten hand och bygger gradvis din kortlek, från grundläggande attacker till mycket mer komplexa kort. Det representerar också en underbar twist på den klassiska berättelsen om Little Red Riding Hood, och även om översättning ibland är ett problem – originalspelet är på kinesiska – det använder inställningen med stor effekt när du reser in i Schwarzwald, med en variation nedåt av monstruösa fiender.
Med det här temat ger spelet dig inte en karta, men som Spire kan du välja från en uppsättning möten: om fiender, leverantörer eller platser för att skaffa fler kort. Det finns också ett antal klasser som ger spelare en ytterligare nivå av beslutsamhet när det gäller tillvägagångssätt. Night of the Full Moon är en rolig liten roguelike, som, men inte riktigt lika utmanande som Dream Quest, verkligen är mycket trevligare att titta på.
Kortkorståg
Där Slay the Spire tillhandahåller helt olika kortuppsättningar för varje karaktär och deras resa upp i spiran, erbjuder Card Crusade istället varje karaktär ett annat startdäck, samtidigt som du också kan lägga till kort från en generisk pool. Detta tillvägagångssätt gör varje karaktär något mindre distinkt, men det förbättrar flexibiliteten i din strategi som spelare.
Spelet tar formen av en fängelsehåla, när du skala tio våningar fyllda med monster, vilket leder till en stor dålig chef. Om du har uttömt Dream Quest och letar efter något i samma riktning är detta ett säkert val.
Pirates Outlaws
Det finns en sak som Slay the Spire inte har: pirater. Om du vill ha en ganska exakt klon av Spire, men med en annan hud, är Pirates Outlaws definitivt din fix. Den har många av samma system, men också, du vet, pirater. Låter Slay the Spire-mobilen dig sporta en fabelaktig goatee? Låter Slay the Spire-mobilen dig skrika YARR! med lämpligt sammanhang? Pfft, jag tvivlar på det! Det här kan mycket väl vara den enda roguelike som låter dig spela som en verklig skurk, vilket utan tvekan är en försäljningsargument i sig.
Men på allvar, om du gillar Slay the Spire och du gillar pirater kommer du att gilla detta. I ett riktigt hav av dubbelgångare är Pirates Outlaws ”land ho” för genrekloner.
Silent Abyss: Fate of Heroes
Även om man kunde kalla Silent Abyss en reducerad version av Slay Spire, har den några unika funktioner som är värda att diskutera. Nämligen att spelet använder ett dual-hero-system, så att du kan spela som två karaktärer samtidigt. Detta lägger absolut till ytterligare ett lager av potentiell synergi när du bygger dina däck och strategier.
Silent Abyss är också ganska lättare än Slay the Spire på mobilen, vilket säkert kommer att tilltala vissa. Bortsett från dessa skillnader är det en ganska mycket identisk spelslinga, så om din galna hunger efter mer Spire-esque-innehåll ännu inte är mättad, lägg till detta i din lista.
Card Quest
Om du är ett stort fan av Spires kortstrider och dungeon crawls, men är mindre förtjust i däckbyggnadsaspekten, passar Card Quest dig som en handske. Varje körning kräver en extrem grad av omsorg och takt när du använder din karaktärs däck, eftersom det som gör Quest speciellt är att det inte låter dig ändra dina kort i farten. Istället är kortuppsättningar länkade till den utrustning du förvärvar, och din kortlek blandar dessa grupper tillsammans.
Om du utvecklar synergier och hanterar ett däck är din minst favoritdel av Slay the Spire, definitivt ge den här en titt. Det behåller roguelike-utmaningen samtidigt som striderna blir ännu dödligare, vilket gör att du fokuserar på den taktiska användningen av dina kort.
Solitairica
Genom att använda det mycket älskade klassiska spelet Solitaire och kombinera det med en vacker kortbaserad estetik, kommer du att upptäcka att Solitairica känns som mycket mer än bara en Slay the Spire-mobilklon. Slåss genom våg efter våg av ständigt föränderliga monster och fiender för att möta den slutliga chefen Emperor Stuck.
Även om det inte har mycket djup, kompenserar Solitairica mer än vad det gäller humor, omspelbarhet och allmän söthet. Vi har pratat mycket om kortbaserad mekanik när det gäller dessa spel, men att andra saker kan vara lika viktiga också.
kortgenomsökning
På samma sätt som ovan, anpassar Card Crawl också patiens till en fängelsehålsupplevelse. I varje spel kämpar du dig igenom en kortlek, slår monster med svärd-, sköld- och potionskort, samt fem förmågor som du kan utrusta i början av en körning.
Även om det är kort och inte alltför komplext, är det ett extremt beroendeframkallande spel; använder sitt enkla format med stor effekt. Varför springa när du kan krypa?
Hearthstone Battlegrounds
Vänta, sa han bara Hearthstone? Är han galen? Det är vad jag föreställer mig att du för närvarande tänker, men faktiskt framgång i Hearthstones auto schackinspirerade läge, Battlegrounds, innebär en mycket liknande färdighet som Slay the Spire.
Battlegrounds handlar om att bygga synergi i farten, när du byter enheter in och ut under tavernfasen i varje runda – ganska lik hur du långsamt bygger ett däck genom försök och fel när du klättrar i spiran. Definitivt värt en titt om du gillar den improviserade inställningen till däckbyggnad. Var noga med att kolla in vår Hearthstone Battlegrounds mobilguide om du vill ha en fördel!
legender av Runeterra Expeditions
På samma sätt är Legends of Runeterras Expeditions-läge också på vissa sätt ganska lik Spire. Du bygger en kortlek genom att välja ett slumpmässigt urval av kort, skapa synergi så bra du kan, men varje gång du vinner en runda får du också byta några kort mot andra eller välja ännu mer.
Det är ett läge baserat på den mest centrala pelaren i däckbyggnad – kombinera kort effektivt – och med Runeterras enorma urval av Champions, kan det vara en rolig liten utmaning att skapa dessa kombinationer och utarbeta en Champions basmångsidighet.
Och det är vår lista över Spire-likes. Om du är ute efter fler däckbyggare, se till att se vår lista över de bästa mobilkortspelen!
Han började spela Pong på en Temco T-106C och den oskyldiga underhållningen slutade med att monopolisera nästan all hans fritid och arbetstid. Han har deltagit i ett indieprojekt, Niko: Through The Dream. Ditt favoritspel? Photoshop.