Ansvarsfriskrivning: du kommer nog att hata mina val.
Det är ingen stor hemlighet att min speciella smak inte regelbundet stämmer överens med Droid Gamers läsarbas. Jag är sympatisk med att spela gratis, har en förkärlek för mobilspel som bäst spelas i små bursts, och jag är ganska partiell för en MMORPG eller två. Det är ett recept för katastrof i dessa kvarter, där vår läsekrets föredrar rika och djupa mobilspel som använder plattformen de var designade för.
Men jag kommer inte att ljuga för er för att vinna fördel. Jag ska säga sanningen. Valet nedan är mina äkta favoriter och Android-spelen som jag tillbringade mest tid med 2019. De är förmodligen inte dina val, och du kommer antagligen inte gilla dem, men här är de.
Om du vill läsa mer av våra bästa Android-spel i 2019-serien, kolla in våra andra listor nedan:
- De bästa Android-spelen 2019: Droid Gamers bästa spel för året
- De bästa Android-spelen i 2019: Reader’s Choice
De bästa Android-spelen 2019: Ash’s Picks
Mario Kart Tour
Sam hade gott om negativt att säga om Mario Kart Tour vid lanseringen (med rätta, lönen för att vinna är stark i den här) men jag har inte slutat spela den sedan första dagen. Jag älskar turnéstrukturen, som ger nya banor, karaktärer, karts och mer varannan vecka, och jag tycker att veckokopparna är beroendeframkallande – även om de blir allt mer P2W med tiden.
Men mest av allt älskar jag bara enkelheten i det. När jag först fick veta att Mario Kart kom till mobilen i ett enhandsformat, trodde jag inte att det var möjligt. Nu kan jag helt enkelt inte få nog av att kedja drivningar, föremål och mynt samlas i massiva kombinationer som försöker slå mina och andras höga poäng.
Call of Duty Mobile
Call of Duty Mobile gör bokstavligen vad det står på burken. Det är Call of Duty. På mobilen. Inspelningen är lika tillfredsställande som i konsolvarianterna, jag älskar att många av mina favoritkartor återlämnas, och tillägget av styrstöd var pricken över i.
Det är också ganska gratis att spela vänligt, eftersom du kan låsa upp alla vapen genom att helt enkelt spela spelet. Visst, det tar dig absolut åldrar att göra det på detta sätt, men alternativet finns. Bra grejer, Tencent.
Bad North: Jotunn Edition
Bad North: Jotunn Edition verkar så perfekt för mobil att vi är förvånade över att den inte lanserades på plattformen i början. Det ser ut och spelar helt underbart på en stor surfplatta när du dirigerar dina trupper runt en mängd små kartor.
Min favoritfunktion i detta spel är uppmärksamhet på detaljer. Jag älskar hur dina enheter ändrar utseende när du uppgraderar dem, hur pilar blir inbäddade i sköldar och stannar där, och hur dina enheter flyttas runt i strid. Det finns också ett så djupt lager av strategi som förkastar dess enkelhet när du lär dig hur man bäst hanterar varje enskild fiendens enhet.
Total festdöd
Efter en liten paus återvände de produktiva äventyrsöarna till mobil med den helt fantastiska Total Party Kill. Detta pixlade äventyr utmanar dig att använda de unika krafterna hos en krigare, trollkarl och bågskytt för att lösa ett brett utbud av djävulskt svåra förbryllande nivåer.
Det jag älskade mest med Total Party Kill var det stora antalet unika kombinationer du kunde upptäcka över tiden, vilket ledde till några vansinnigt kreativa pussellösningar. Jag fick aldrig riktigt känslan av att pusselarna var linjära och att det fanns flera lösningar på varje problem. Verkligt kreativa grejer.
BTS World
Jag är lika förvånad som du är att BTS World sitter på den här listan. När jag först lärde mig om det skrev jag mentalt av det som en cynisk inbetalning av Netmarble, men i själva verket kändes spelet som ett kärleksarbete av en äkta fan av BTS och det var otroligt smittsamma saker.
Det jag älskade mest med det var de verkligt charmiga interaktionerna mellan dig och bandmedlemmarna och hur du verkligen kände att du utvecklade en relation med dem. Det var också trevligt att se bandmedlemmarna växa över tiden, eftersom var och en av dem hade sina egna lilla konstigheter som ibland kom i vägen för deras stardom.
Det är lätt att vara skeptisk till BTS World och skriva av den som en cash-in riktad till små fans, men det är inte lätt att hata det när du har spelat det – om du inte har ett hjärta av kol.
Nonstop Knight 2
Jag trodde att Nonstop Knight 2 skulle vara mer av samma sak, men i verkligheten fick uppföljaren en massa förändringar som gjorde kärnslingan mycket mer beroendeframkallande. Det lånade mindre från Diablo och mer från Destiny den här gången, med tre färdighetslinjer att gå ner och plundra som riffade av dem.
Jag älskade det strömlinjeformade uppgraderingssystemet. Det gjorde att det blev riktigt spännande att få ny byte, eftersom det faktiskt kan göra skillnad när det gäller spel. Det är en markant förändring från det första spelet, där nya byten ofta kändes som att det gav dig en mindre och ofta meningslös, statistisk förändring.
Archero
Tidigare Droid Gamers Editor Sam var ansvarig för att få mig hooked på Archero, som i grunden är en oändlig roguelit från en liknande åder till Binding of Isaac. Även om du kämpade med pil och båge kändes det aldrig lika långsamt och besvärligt som det. I själva verket verkar striden låna mer från en kula helvete shooter än äkta bågskytte mekanik.
Det jag älskade mest med Archero var hur varje körning kände sig helt annorlunda än förra, eftersom du samlade olika power-ups varje gång. Ibland känns det som om du har vunnit lotteriet, eftersom du får fantastisk uppstart efter fantastisk uppstart, medan nästa gång det kan kännas som att turen hade vänt sig mot dig.
Rangers of Oblivion
Äntligen en äkta Monster Hunter på Android! Tja, inte riktigt: Rangers of Oblivion är dock Monster Hunter i allt utom namn. Du skapar en karaktär och bestämmer dig för att besegra ett brett utbud av gigantiska djur och skapar nya löjligt överdimensionerade svärd och rustningar ur dem. Det finns ett vapenval för vilken spelstil som helst, och de bettstora nivåerna var perfekta för lite spel här och där.
Det jag älskade mest med Rangers of Oblivion var hur mycket det uppmuntrade att umgås. Faktisk Monster Hunter känns ofta lite av en ensam upplevelse. Visst, du kan spela med andra, men att träffas känns ofta som lite jobb om du inte spelar med vänner. Genom att få navstäderna att känna sig som en MMORPG var det mycket lättare att träffa Rangers och bilda lag. Capcom, notera.
Cyber Hunter
Mobile är fylld med Battle Royale-spel, men för mina pengar är det få som känner sig lika bra som Cyber Hunter. Det har precis gått så mycket för det, från tillfredsställande skytte som fungerar som en charm på mobil, verkligt fantastiska bilder och dess fantastiska sci-fi-stil. Det lånar också fritt från många olika spel, inklusive Fortnite, The Legend of Zelda: Breath of the Wild och mer.
Det jag älskade mest med det var byggsystemet, som är otroligt strömlinjeformat. I stället för att skapa saker ur material du samlar in, tar du bara upp resurserna i behållare och bygger från en förutbestämd lista. Du kan skapa barriärer, läkningsstationer, cyklar och mer. I grund och botten, om du behöver det, kan du skapa det.
Rumble Stars fotboll
Rumble Stars Football är den bästa Clash Royale-liknande på mobilen, och jag skulle hävda att det beror på att det inte alls är något som Clash Royale. Det är inte bara en reskin, där du kastar kortbaserade hjältar på en slagfält för att motverka dina motståndare eller förstöra ett torn. Istället är det ett rörigt fotbollsspel där målet är, ja, att bokstavligen göra ett mål.
Det jag älskade mest med det var hur varje enhet kände sig väldigt annorlunda än den sista, och att många av dem kunde fördubblas i olika roller. Lazy Panda var lika bra en målhängare som han var en sista dike-försvarare, medan Striker Tiger kunde plocka upp bollen var som helst på planen och göra mål. Han är fantastisk att släppa loss under det sena spelet, där hans fräscha ben lätt kan slå trötta försvarare.
The Elder Scrolls: Blades
The Elder Scrolls: Blades var mycket skadad vid lanseringen för att vara alldeles för girig, och det är en känsla som vi här på Droid Gamers delade. Det kan dock inte förnekas att kärnspelet är roligt och att kärnslingan med att dräpa monster, samla resurser och skapa dina redskap var tyst beroendeframkallande.
Det jag älskar mest om The Elder Scrolls: Blades var Bethesdas hårda beslutsamhet att rätta till det. Under året har väntetiderna för kistor utrotats medan plundringen från äventyr har ökat kraftigt, PvP har kommit till arenan och spelet har hållit några av de bästa semesterevenemangen på mobilen.
Låt oss hoppas att Bethesda håller upp det 2020, eftersom The Elder Scrolls: Blades tyst kan hamna som ett av de bästa spelen på mobilen.
Ära av legender
Era of Legends visade att autoplay inte nödvändigtvis var ett krav på mobil med aplomb. Visst, den är där i full kraft medan du i allmänhet söker efter, men gå in i en fängelsehål och spelet stänger plötsligt av den. Du måste faktiskt spela det – föreställ dig det.
Jag älskade speciellt Era of Legends eftersom det bara aldrig känns allt som lönar sig att vinna, med de flesta inköp som är kosmetiska. Det gjorde också ett bra jobb med att omvandla stridssystemet WoW-stil till mobil och hade en mängd intressanta klasser och lopp att välja mellan.
Slå polisen
Beat Cop kunde väl med mitt ultimata favoritmobilspel från 2019. Det berättar den fantastiska historien om en rookie Beat Cop som måste försöka hålla sin gata så ren som möjligt. Du kommer att gripa gärningsmän, förhöra misstänkta och dricka stora mängder kaffe, allt i en dags arbete.
Det jag älskade mest med Beat Cop var dess humoristiska sinne, vilket ledde till många referenser till fantastiska filmer från 80-talet. För det andra var dess verkligt smarta mekanik. När du gick på takten kunde du inspektera bilar för att se till att deras däck var okej, att de inte hade parkerat olagligt och mer. Med tiden kan du inspektera bilar med en blick, eftersom du kan se tecken på brott tack vare visuella hjälpmedel som däckglidmärken och mer.
Tales of Wind
En annan MMORPG som jag gillade särskilt i år var Tales of Wind. Det är en MMORPG i anime-stil som avstår från mycket av det vanliga MMORPG: s livliga arbete till förmån för dagliga utmaningar som du snabbt kan klara och lyckas gå vidare. Betala för att vinna funktioner säkert dock, vilket är en nackdel.
Vad jag gillade särskilt med Tales of Wind var dess flytt från att förlita sig på berättelseuppdrag. MMORPG-berättelser är sällan bra – speciellt på mobilen – så jag är inte riktigt säker på varför de bryr sig om att lita på dem under större delen av deras spel. Jag skulle mycket hellre föredrog att de flesta gick längs vägen till Tales of Wind, som ersätter allt det här för dagliga utmaningar som faktiskt är ganska roliga att spela.
Alucard från Castlevania var hennes första crush och Alcina Dimitrescu den sista. Utexaminerad journalist och med en magisterexamen i webbdesign. Specialiserad på vetenskap och teknik började hennes passion för videospel när hon först hörde Chiquito de la Calzadas röst i Doom. Han gillar 90-talsfilmer, memes och allt Sam Lake gör.