Skip to content

Biomutant: World of End – genomgång – Biomutant Guide

8 de juli de 2021

Denna sida av Biomutant innehåller en detaljerad genomgång av Världens ände huvuduppdrag.

Tecken som förkunnar världens ände är synliga överallt. Naturen förbereder sin vedergällning, dommedag kommer och du måste möta Lupa-Lupin en sista gång.

  • Acceptera ditt öde
  • Besegra Lupa-Lupin
  • Följ ditt samvete

Acceptera ditt öde

Gå till Lupa-Lupins läger. På platsen möter du Sifu från den allierade stammen, som vill att du ska bestämma vad som kommer att hända med den fångade Lupa-Lupin. När du talar kommer köttätaren att lossna från sina bojor och skynda sig att attackera.

Besegra Lupa-Lupin

Under förra striden (The Meat Eater story quest) besegrades Lupa-Lupin och fångades av rötterna till Tree of Life - Biomutant: End of the World - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutant Guide

Under den tidigare striden ( Meat Eater story quest), besegrades Lupa-Lupin och fångades av livets träd. Tyvärr har fångsten av rovdjuret bara förbättrat hans makt och Lupa-Lupin är mycket kraftfullare än tidigare. Striden med denna motståndare har delats in i två etapper. I var och en av dem måste du tömma chefens hälsofält som har delats in i tre delar.

  • Kampens första etapp
  • Kampens andra etapp

Kampens första etapp

I början av det första steget kan du räkna med hjälp av krigarna från den allierade stammen, som omedelbart kommer att attackera - Biomutant: End of the World - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutant Guide

I början av det första steget kan du räkna med hjälp av krigarna från den allierade stammen, som omedelbart kommer att attackera. Tribal krigare gör inte bara skador utan de distraherar också chefen.

Lupa-Lupin, trots sin enorma storlek, är en mycket smidig motståndare och kan ladda din hjälte på en bråkdel - var beredd att undvika åt sidan när du ser de karakteristiska vita blixtikonerna ovanför hans huvud - Biomutant: End of the World - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutantguide

Trots sin enorma storlek är Lupa-Lupin en mycket smidig motståndare och kan ladda din hjälte på en bråkdels sekund – var beredd att undvika åt sidan när du ser de karakteristiska vita blixtikonerna ovanför hans huvud.

I strid på nära håll, se upp för svepande tassattacker och kraftfulla strejker bakom huvudet - Biomutant: End of the World - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutant Guide

I strid på nära håll, se upp för svepande tassattacker och kraftfulla strejker bakom huvudet. Dessutom, Lupa-Lupin kommer att försöka fånga sitt mål och krossa honom.

När du tömmer den första delen av Lupa-Lupins hälsobar kommer Sifu från den allierade stammen att ingripa i striden - Biomutant: End of the World - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutant Guide

När du tömmer den första delen av Lupa-Lupins hälsobar, Sifu från den allierade stammen kommer att ingripa i striden. Chefen kommer inte att ha några nya förmågor under detta skede.

När Lupa-Lupin besegrar Sifu måste du fortsätta chefskampen ensam - Biomutant: End of the World - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutant Guide

När Lupa-Lupin besegrar Sifu måste du fortsätta chefskampen ensam. I de sista ögonblicken av detta steg, chefen kommer att använda mörk energi, som han kan samla och sedan slunga längs marken mot sin motståndare. Du kan undvika att få skador genom att undvika i sidled.

Kampens andra etapp

Den andra etappen äger rum i den lilla arenan under Livets träd och är mycket svårare. Förutom de snabbtflygande projektilerna som chefen använde för att attackera i föregående fas kommer Lupa-Lupin att ha nya förmågor.

Innan du påbörjar striden är det en bra idé att gå till menyn för förbrukningsvaror och lägga till moduler i snabbvalsfältet för att öka skadorna på olika vapen och fylla på leveransen av första hjälpen-kit.


En av Lupa-Lupins nya förmågor är förmågan att röra sig snabbt runt arenan - Biomutant: End of the World - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutant Guide

En av Lupa-Lupins nya förmågor är förmågan att röra sig snabbt på arenan. Chefen förvandlas till en boll av lila energi och flyttar omedelbart till en plats som han väljer – om du står i hans väg kommer du att ta skada.

Det är definitivt lättare att kämpa med vapen, eftersom du kommer att vara utom räckhåll för många av Lupa-Lupins attacker - Biomutant: End of the World - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutant Guide

Det är definitivt lättare att kämpa med olika vapen, eftersom du kommer att vara utom räckhåll för många av Lupa-Lupins attacker. När du slåss på nära håll, se upp för snabba tassattacker, attacker över huvudet och våldsamma grepp.

Det bör noteras här att Lupa-Lupin kan blockera psioniska och andra speciella attacker, vilket kraftigt kommer att minska skadorna - Biomutant: End of the World - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutant Guide

Det bör noteras här att Lupa-Lupin kan blockera psioniska och andra speciella attacker, vilket kraftigt minskar skadorna. Motståndaren blockerar dem genom att täcka ansiktet med händerna.

När du berövar chefen den första delen av hans hälsobar, kommer Lupa-Lupin att bli arg och attackera med ännu mer raseri med sin mörka kraft - Biomutant: End of the World - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutant Guide

När du berövar chefen den första delen av hans hälsofält, kommer Lupa-Lupin att bli arg och attackera med ännu mer raseri med sin mörka kraft. När din motståndare börjar slå marken måste du hoppa över de chockvågor som han skapar.

I sista etappen av striden med Lupa-Lupin måste du se upp för en ny skicklighet, som är hoppattacken - Biomutant: End of the World - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutant Guide

I sista etappen av striden med Lupa-Lupin måste du se upp för en ny skicklighet, det vill säga hoppattacken. Chefen samlar kraft, hoppar sedan högt upp i luften och faller till marken med en enorm inverkan.

När Lupa-Lupins hälsa sjunker till noll kommer striden med Biomutants slutchef att vara över och du måste bestämma ödet för det besegrade rovdjuret - Biomutant: End of the World - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutant Guide

När Lupa-Lupins hälsa sjunker till noll, striden med den slutliga chefen för Biomutant kommer att vara över och du måste bestämma ödet för det besegrade rovdjuret.

  1. Vila i frid: du låter Lupa-Lupin dö och du stärker den mörka auren;
  2. Lev och låt leva: du sparar den besegrade motståndaren och stärker den ljusa auren.

Följ ditt samvete

När du har kommit upp till ytan kommer en voiceover att sammanfatta dina handlingar och de val du gjorde när du spelade spelet i några korta meningar - Biomutant: End of the World - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutant Guide

När du har kommit upp till ytan sammanfattar en voiceover dina handlingar och de val du gjorde när du spelade spelet i några korta meningar. Följ ditt samvete till grottan under Livets träd och se slutet på Biomutant.