Skip to content

Biomutant: Lupa -Lupin, första chefskampen – hur ska man slå? – Biomutantguide

9 de september de 2021

Denna sida av Biomutant guiden innehåller en genomgång av chefskampen Lupa-Lupin. Du kommer att ta reda på när konfrontationen med Lupa-Lupin äger rum, vilka attacker chefen har och hur man undviker dem, samt hur man besegrar honom effektivt och snabbt.

Lupa-Lupin är en sidoboss som du måste möta medan du spelar Biomutant. Lupa-Lupin har en hälsobar uppdelad i tre delar, som automatiskt delar upp kampen i tre steg. I var och en av dem kommer chefen att använda ett annat vapen.

  • Kampens första etapp
  • Kampens andra etapp
  • Kampens tredje etapp

Kampens första etapp

När du bekämpar Lupa -Lupin i närstrid måste du se upp för flera attacker: snabba klyvattacker, stampande sekvenser kombinerade med en svepande spark och tassslag - Biomutant: Lupa -Lupin, 1. slåss - hur besegrar du?  - Chefer - Biomutantguide

När du bekämpar Lupa-Lupin i närstrid måste du se upp för flera attacker: snabba klyvslag, stampande sekvenser i kombination med en svepande spark och tasslag. Du kan undvika alla attacker genom att springa runt chefen eller genom att hoppa iväg.

Trots sin enorma storlek är Lupa -Lupin en mycket smidig motståndare som kan ladda din hjälte - Biomutant: Lupa -Lupin, 1. slåss - hur man besegrar?  - Chefer - Biomutantguide

Trots sin enorma storlek, Lupa-Lupin är en mycket smidig motståndare som kan ladda din hjälte. För att undvika att ta skada, håll avstånd till fienden eller hoppa åt sidan i det ögonblick du märker de vita vita blixtsymbolerna som visas på skärmen.

När Lupa -Lupin sprider sina massiva armar är det ett tecken på att han är på väg att försöka ta och krossa din karaktär - Biomutant: Lupa -Lupin, 1. slåss - hur besegrar du?  - Chefer - Biomutantguide

När Lupa-Lupin sprider sina massiva armar är det ett tecken på att han är på väg att försöka ta och krossa din karaktär. Håll din motståndare på avstånd eller var beredd att undvika sidan.

Den sista farliga färdigheten hos denna motståndare är hoppattacken - Biomutant: Lupa -Lupin, 1. kamp - hur besegrar man?  - Chefer - Biomutantguide

Den sista farliga färdigheten hos denna motståndare är hoppattacken. När du märker att Lupa-Lupin har rört marken med vänster hand betyder det att han gör sig redo att hoppa och kommer att försöka slå din hjälte med sitt vapen vid landning.

Kampens andra etapp

I den andra etappen av kampen kommer Lupa -Lupin att kasta klyven och sträcka sig efter ett annat vapen, en stor köttbit - Biomutant: Lupa -Lupin, 1. slåss - hur besegrar man?  - Chefer - Biomutantguide

I den andra etappen av kampen kommer Lupa-Lupin att kasta klyven och sträcka sig efter ett annat vapen, en stor köttbit. Detta skede av chefskampen är mycket enklare, liksom motståndaren kommer inte att använda några svåra attacker.

När du kämpar i närstrid, se upp för slag från sidan, men också bakom huvudet och det krossande greppet - Biomutant: Lupa -Lupin, 1. kamp - hur man besegrar?  - Chefer - Biomutantguide

När du slåss i närstrid, se upp för slag från sidan, men också bakom huvudet och det krossande greppet. Du kan enkelt undvika alla fiendens attacker genom att gå bakom chefens rygg eller hoppa iväg.

Kampens tredje etapp

Den sista etappen av chefskampen blir den svåraste, eftersom Lupa-Lupin kommer att slåss med två enhandsvapen som gör att han kan utföra snabba sekvenser av slag-Biomutant: Lupa-Lupin, 1. slåss-hur man besegrar?  - Chefer - Biomutantguide

Den sista etappen av chefskampen kommer att vara den svåraste, liksom Lupa-Lupin kommer att slåss med två enhandsvapen tillåter honom att utföra snabba sekvenser av slag.

Lupa -Lupin kommer att flyga in i ilska och omedelbart stöta på sin motståndare, genomföra en snabb hoppattack - du måste vara beredd att snabbt undvika sidan - Biomutant: Lupa -Lupin, 1. slåss - hur man besegrar?  - Chefer - Biomutantguide

Lupa-Lupin kommer att flyga in i ilska och omedelbart slå på sin motståndare, utför en snabb hoppattack – du måste vara beredd att snabbt undvika sidan.

Under detta skede av kampen kommer Lupa -Lupin att börja använda en ny attack - Biomutant: Lupa -Lupin, 1. kamp - hur man besegrar?  - Chefer - Biomutantguide

Under detta skede av kampen kommer Lupa-Lupin att börja använda en ny attack. Chefen kommer att hoppa mot målet, utföra en framåtvändning och en dragkraft med båda insatserna samtidigt. Du kan undvika att få skador genom att hålla dig ett bra avstånd från din motståndare eller genom att undvika sidan.

När du kämpar i närkamp måste du se upp för snabba slagkombinationer (först med ena handen och sedan med den andra) och attacker bakom huvudet, liksom stampningssekvensen (3 stampande sparkar) - Biomutant: Lupa -Lupin, 1. slåss - hur man besegrar?  - Chefer - Biomutantguide

När du kämpar i närstrid måste du se upp för snabba slagkombinationer (först med ena handen och sedan med den andra) och attacker bakom huvudet, samt stampningssekvensen (3 stampande sparkar). Varje attack signaleras av karakteristiska blixtformade ikoner.

När motståndarens hälsa sjunker till noll kommer Lupa -Lupin att fångas av vinstockarna i Livets träd och kampen med denna Biomutant -chef kommer att vara över - Biomutant: Lupa -Lupin, 1. slåss - hur ska man besegra?  - Chefer - Biomutantguide

När motståndarens hälsa sjunker till noll kommer Lupa-Lupin att fångas av vinstockarna i Livets träd och kampen med detta Biomutant chefen är över.