Skip to content

Biomutant: The Western Worldeater – genomgång – Biomutant Guide

28 de juni de 2021

Denna sida av Biomutant innehåller en detaljerad genomgång av Western Worldeater huvudhistoriens uppdrag.

Gizmo har skapat en stridsmekanism (Mekton) som hjälper dig att bekämpa Jumbo Puff, som ligger i slutet av den västra roten till Livets träd.

Besegra Jumbo Puff

Jumbo Puff är den första världsätaren (Boss) i Biomutant. Kampen mot denna motståndare är uppdelad i tre etapper.

  • Kampens första fas
  • Kampens andra fas
  • Kampens tredje etapp

Kampens första fas

Jumbo Puff kommer att starta kampen med att hoppa från en stor höjd, vilket kommer att orsaka att tre brandvågor sprider sig i olika riktningar – stå inte i deras väg.

När chefen höjer en av sina stora tassar är det ett tecken på att han håller på att slå marken och skapa en eldvåg som kommer att röra sig mot dig - Biomutant: The Western Worldeater - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutant Guide

När chefen höjer en av sina stora tassar är det ett tecken på att han håller på att göra det träffa marken och skapa en eldvåg som kommer att röra sig mot dig. Denna attack är den enklaste att undvika genom att hålla sig på ett betydande avstånd från fienden.

Jumbo Puff kan starta en snabb tunganfall som har en riktigt lång räckvidd och kan tränga igenom väggarna, så det är en bra idé att hålla chefen på avstånd - Biomutant: The Western Worldeater - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutant Guide

Jumbo Puff kan starta en snabb tungattack det har en riktigt lång räckvidd och kan tränga igenom väggarna, så det är en bra idé att hålla chefen på avstånd. Var beredd att göra en sidovy om det behövs.

När Jumbo Puff hoppar på en rot av Livets träd kommer han att kasta stenblock på dig - håll avstånd och undvik dem genom att flytta åt sidan eller undvika - Biomutant: The Western Worldeater - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutant Guide

När Jumbo Puff hoppar på en rot av Livets träd kommer han att börja kasta stenblock på dig – håll avstånd och undvik dem genom att flytta åt sidan eller undvika.

Efter varje stenblock sekvens hoppar chefen in i arenan och får tre eldvågor att sprida sig i olika riktningar - Biomutant: The Western Worldeater - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutant Guide

Efter varje stenblock sekvens hoppar chefen in i arenan och orsakar tre brandvågor att sprida sig i olika riktningar. Det kommer att finnas en hel del utrymme mellan dem, vilket gör att du kan undvika att få skador om du kommer för nära fienden.

När chefen öppnar munnen och börjar andas måste du använda Sqvip-startprogrammet för att avbryta denna attack - tryck på knappen som visas på skärmen (L2 på PS4 / PS5) - Biomutant: The Western Worldeater - genomgång - Main uppdrag - Biomutantguide

När chefen öppnar munnen och börjar andas in måste du använda Sqvip-startprogrammet för att avbryta denna attack – tryck på knappen som visas på skärmen (L2 på PS4 / PS5).

Kampens andra fas

I början av det andra steget kommer Jumbo Puff att bryta högspänningslinjen och börja använda elkabeln som vapen - Biomutant: The Western Worldeater - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutantguide

I början av andra etappen, Jumbo Puff kommer att bryta högspänningsledningen och börja använda elkabeln som vapen. När du märker att din fiende börjar sänka sin massiva arm, är det ett tecken på att han håller på att slå marken – var beredd att göra en sidovy.

Charge är chefens andra nya skicklighet - Biomutant: The Western Worldeater - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutantguide

Charge är chefens andra nya skicklighet. Tillfället Jumbo Puff står still och sänker huvudet, det är ett tecken på att han håller på att ta betalt på din hjälte – var beredd att undvika i sidled.

I det andra steget kommer chefen att hoppa på en rot av Livets träd igen och börja kasta stenblock på dig - håll avstånd och undvik dem genom att flytta åt sidan eller undvika - Biomutant: The Western Worldeater - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutantguide

I det andra steget, chefen hoppar på en rot av Livets träd igen och börjar kasta stenblock på dig – håll avstånd och undvik dem genom att flytta åt sidan eller undvika.

När chefen öppnar munnen och börjar andas in, använd Sqvip-bärraketten för att avbryta attacken - Biomutant: The Western Worldeater - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutantguide

När chefen öppnar munnen och börjar andas in, använd Sqvip-startprogrammet för att avbryta attacken.

Kampens tredje etapp

I den tredje etappen kommer Jumbo Puff att svälja din hjälte och du kommer direkt till monsterets mage - Biomutant: The Western Worldeater - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutant Guide

I det tredje steget kommer Jumbo Puff att svälja din hjälte och du går direkt till monsterets mage. Ta tag i de röda spjutarna så snart som möjligt och hoppa till nästa nivå.

Om du inte fångar dem kommer du att dras in i tarmarna, elimineras och sedan krossas, vilket leder till din död.


Närma dig monsterets hjärta och slå det med ett kallt vapen eller ett varierat vapen för att försvaga Jumbo Puffs sista hälsostång - Biomutant: The Western Worldeater - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutant Guide

Närma dig monsterets hjärta och slå det med ett kallt vapen eller avståndsvapen för att försvaga den sista hälsobaren för Jumbo Puff. Om du slås ner i magen igen måste du hoppa upp igen och attackera hjärtat tills varelsen dör.

När hjärtat av Jumbo Puff förstörts kommer varelsen att falla död och striden med den första chefen för Biomutant kommer att vara över - Biomutant: The Western Worldeater - genomgång - Huvuduppdrag - Biomutant Guide

När hjärtat av Jumbo Puff förstörs, kommer varelsen att falla död och slåss med den första chefen för Biomutant kommer vara över.