Jag har alltid varit en förespråkare för mobilspel. Ingen annan enhet är i fickformat och kan lagra hundratals högkvalitativa spel redo att spelas till hands.
Med det sagt, hur jämför mobilspel med konsol och PC? Är mobilspel på rätt spår för att klara sina framgångsrika spelmotsvar?
Mobilt spel 101
Tidigare mobilspel har alla handlat om att underhålla dig i cirka fem minuter innan du blev uttråkad och lägger ner den. Spel som Pocket God eller Fruit Ninja var utmanande att spela i flera timmar eftersom de kände sig repetitiva och inte engagerande.
Nyligen har mobilspel lagt till en mycket mer krävande kant. Oavsett om det är en PvP-strid som varar i fem minuter eller en Battle Royale som kan vara över trettio, har tiden som spenderats på våra mobila enheter exploderat.
Dessutom, om du har tittat på några speldiskussionsforum på senare tid, skulle du höra om Auto-Chess. Auto-Chess är ett strategispel där aspekter av Battle Royales har blandats med RPG och schack. Sammantaget är upplevelsen trevlig, men spel kan gå norr om fyrtio minuters markering.
Mobil kontra konsol och PC
Nu kräver mobiltelefonen mer och mer tid att spela ett spel, det är dags att relatera det till spel i allmänhet.
Det är säkert att anta att de flesta av oss spelar en konsol eller ett PC-spel längre än 40 minuter åt gången. Men vi spenderar sällan 40 minuter på att göra en sak, det kan hända säkert, men inte för ofta. Att ha ett mobilspel som kräver 40 minuter (om du vill vinna) verkar galet när du tänker på hur mycket du kan uppnå på fyrtio minuter av något annat.
För ett par år sedan kunde få enheter på marknaden erbjuda användaren 40 minuter av omtvistad speltid utan att få eld eller dö helt. Nu om du skulle köpa en glänsande ny mobiltelefon, är det jävla bättre att hålla hela dagen utan laddningar.
Innovation vs Iteration
Innovation är när du skapar något som är bättre på alla sätt än originalet. Något som Fifa beskrivs bäst som iteration eftersom varje år bara mindre saker justeras eller ändras.
När nästa generation konsoler kommer ut, kan vi förvänta oss någon form av innovation? Ja, grafiken kommer att bli bättre, men spelstorlekar kommer det säkert också? Jag spenderar redan över 30 minuter på att ladda ner ett spel och nästan ytterligare 30 kopiera det (PS4-problem).
Ett annat problem jag har med de flesta konsol- och PC-spel är laddningstiden för att komma in i spel. Jag kommer att erkänna att det finns laddningsskärmar på mobilen också, men på något sätt känns de bara kortare. Kanske kommer nästa generation konsoler att krossa laddningsskärmar, men jag tvivlar på det.
Sista ord
Jag älskar spel av alla slag, men jag spenderar huvudsakligen mest tid på en konsol. Om du skulle ha sagt till mig för några år sedan att jag kunde spela PUBG eller Fortnite på min telefon skulle jag ha varit förvånad, men stönade om kontrollerna.
Det håller mobilerna tillbaka, pekskärmens opålitlighet begränsar mobilens framsteg. Men om vi kan integrera Switch som dockning och styrenheter till våra mobiltelefoner, så har konsolspel inte en chans.
Alucard från Castlevania var hennes första crush och Alcina Dimitrescu den sista. Utexaminerad journalist och med en magisterexamen i webbdesign. Specialiserad på vetenskap och teknik började hennes passion för videospel när hon först hörde Chiquito de la Calzadas röst i Doom. Han gillar 90-talsfilmer, memes och allt Sam Lake gör.