Vi var ganska skeptiska när vi först fick veta om Cyber Hunter. NetEase hade tidigare släppt Rules of Survival, en strids royale som efterliknade PUBG men inte var lika bra.
Så du kan förlåta oss för att vi inte är så entusiastiska över en inte lika bra Fortnite-klon som träffar Android.
Mycket till vår förvåning är dock Cyber Hunter så mycket mer än det, och erbjuder äkta innovation i slaget royale utrymme.
Det är verkligen inte så mycket som Fortnite. Du kommer inte att spendera din tid på att bygga stora strukturer eller slå träd och stenar med en pickaxe för resurser. Det finns bara en resurs, Quantum Energy, som du använder för att bygga allt.
Du samlar in det precis som du gör dina vapen och andra redskap. Det är bara prickat runt om i världen och du samlar det automatiskt så snart du går nära det.
Cyber Hunter lånar byggnadssystemet från Fortnite men effektiviserar det massivt
Det finns en gräns för vad du kan bygga med det också. I stället för att bara välja trä-, metall- eller tegelbaserade byggnader kan du ta upp till tre förinställda strukturer i strid med dig.
Mångfalden av dessa är ganska galen, allt från enkla barrikader till AoE-helande maskiner. Att välja dina favorit tre av de massor av färdigheter du låser upp när du går framåt är väldigt roligt och lägger till ett extra lager av strategi för förfarandena.
Det ger dig också en större anledning att arbeta och samordna tillsammans med ditt team. Du kan möjligen ha en dedikerad läkare, byggare och förstöringsspecialist. Heck, du kan till och med låta en spelare ägna sig åt att kalla till fordon.
Medan de som verkligen älskar byggnaden i Fortnite förmodligen kommer att klaga på bristen på kreativitet, tycker vi att det erbjuder ett solidt alternativ till dem som inte är så störda. Det låter dig också skapa din egen spelstil, vilket är ganska coolt.
När du inte bygger saker ur Quantum Energy spelar du ungefär samma sak som du gör i alla andra stridsroyaler.
Cyberpunk-estetiken är riktigt bra gjort och känns fräsch
Du väljer var du ska lämna på en stor karta och släpper ut från fartyget till en svävarbräda när du rusar mot marken. Cyberpunk sci-fi-estetiken känns faktiskt som ett friskt luft i genren, även om dess färgstarka natur påminner oss mycket om Fortnite.
Landa på en namngiven plats och du hittar i allmänhet den bästa bytet, ungefär som i sina konkurrenter. Du kan välja att landa någonstans säkrare men och välja spelare från ett säkert avstånd för att stjäla deras bättre byte. Alternativet är ditt, och vi hittade framgång med att göra det.
Att flytta runt i världen är förmodligen spelets höjdpunkt – det är bara så smidigt och roligt. Du kan rulla ur vägen för skottlossning, klättra bokstavligen vad som helst och glida för att snabbt komma från toppen av ett berg.
När du jämför rörelsemekaniken med Nintendos Breath of the Wild, vet du att ett spel gör något rätt.
Det är bara så befriande. Medan du fortfarande kan smyga runt och plocka ut människor och kalla till en buske för att gömma sig i synen, kände vi oss mer självsäkra än någonsin att springa runt och söka motståndare för att morda.
Mängden alternativ till ditt förfogande uppmuntrar dig att fastna i strid
För om du hamnar i trubbel har du så många alternativ till ditt förfogande att avsluta dina motståndare. Du kan dyka upp en barriär och skjuta från säkerhet, klämma in granater, klättra i en byggnad och få en höjdfördel – det finns så många alternativ! Om allt annat misslyckas kan du också undvika säkerhet, så att du aldrig känner dig i fara.
Vapenspelet har också en bra stans och känns otroligt tillfredsställande. Du kan titta på möjligheten för mer noggrannhet eller helt enkelt skjuta in tredje person. Det finns viss rekyl att kontrollera, men inte för mycket, både tilltalande för proffs och avslappnade.
Sammantaget är vi verkligen tagna med Cyber Hunter. Det är knappast unikt, att låna element liberalt från olika andra kungliga kungar och spel men hur det hela kombinerar gör det mer än summan av dess delar.
Just när Battle Royale-genren började känna sig lite föråldrad, kommer Cyber Hunter som ett friskt andetag och ger oss en anledning att gräva igen. Vi rekommenderar den här helhjärtat.
Du kan ta tag i det nu Google Play.
Alucard från Castlevania var hennes första crush och Alcina Dimitrescu den sista. Utexaminerad journalist och med en magisterexamen i webbdesign. Specialiserad på vetenskap och teknik började hennes passion för videospel när hon först hörde Chiquito de la Calzadas röst i Doom. Han gillar 90-talsfilmer, memes och allt Sam Lake gör.