Om du skummar listan över Valheim mods du kommer att märka att många, om inte de flesta, är benägna att göra vissa aspekter av spelet enklare. Det finns mods som gör att du kan ta metall och malm genom portaler, som tar bort konstruktionshöjdsbegränsningar, som alltid håller vind i dina skepps segel och massor av mer som låter spelare gå runt kanterna på Valheims system. Fusk, med andra ord.
Men det finns några människor där ute som är intresserade av att göra Valheim hårdare, snarare än lättare. Som den modder som bestämde att du skulle vara kunna svälta ihjäl.
Vill du svälta ihjäl i Valheim? För mig personligen är svaret Jag mår bra tack, och jag är säker många spelare instämmer. Jag älskar att Valheim lägger stor vikt vid mat men inte får dig att falla död om du inte har ätit, som många överlevnadsspel gör. Det är en av de saker som gör Valheim mer tillgänglig. Modder planerar också att lägga till system för trasiga lemmar i framtiden, och medan man haltar medan man svälter ihjäl har en viss DayZ-känsla (och jag älskar DayZ) är det inte den upplevelse jag letar efter i Valheim.
Ett annat av mina favoritelement i Valheim är att reparera vapen, verktyg, rustningar och byggnader inte kräver några resurser. En snabb klang från din hammare och du kan återställa din favorityxa, hjälm eller slottmur till ett orört tillstånd. Men Reparation kräver material mod gör bort den här underbara bekvämligheten. Om du nu vill fixa något kommer det att kosta resurser.
Erövra Viking-skärselden med dessa Valheim-guider
Valheim-chef: Kalla och besegra dem alla
Valheim sten: Lås upp robusta byggnadsdelar
Valheim arbetsbänk: Hur man bygger och uppgraderar det
Valheim dedikerad server: Hur man får en att fungera
Valheim-brons: Hur man gör det
Valheim frön: Hur man planterar dem
Valheim järn: Hur man får tag på det
Valheim äldste: Kalla och slå den andra chefen
Valheimsvin: Hur man tämmer en
Valheim rustning: De bästa uppsättningarna
Så avstötande som jag tycker idén har det åtminstone blivit genomtänkt – mängden material som krävs baseras på artikelns nedbrytningsnivå (och den kan konfigureras så att du kan justera den för att hitta en formel du är nöjd med). Men ändå kommer jag att passera. Jag är helt nöjd med att reparera redskap inte betyder att jag måste sluta för att ta bort en massa resurser först.
Andra mods gör saker hårdare som en naturlig del av en mer realistisk balans. Till exempel, en av mina favorit saker att göra i Valheim är att parera en inkommande pil avfyrad av ett skelett eller draugr … som snubblar varelsen som avfyrade den. Det är helt löjligt, men jag älskar att se en avlägsen fiende vackla eftersom jag blockerade pilen med min sköld. Det är som att draugren är så imponerad av att se min perfekt inställda parry att den skickas snurrande ett ögonblick.
Combat Evolved mod gör ett antal tweaks för att bekämpa, inklusive att ta bort förmågan att parra-stagger fiender som skjuter projektiler på dig. Booo! (Men ja, jag förstår att det här är mer realistiskt och ignorerar det faktum att du kämpar med jättetroll.) Modet gör också några andra tweaks, som att minska skyddsbågen som mindre sköldar ger dig jämfört med tornsköldar.
Det är inte ovanligt att mods försvårar spel – några av de mest populära Skyrim mods lägg till svält, hydrering, exponering och andra överlevnadssystem. Att fylla utmaningen kan vara ett bra sätt att starta ett nytt genomslag, och jag kan se en svårare överlevnadsupplevelse vara en bonus för spelare som har besegrat alla Valheims chefer och letar efter nya utmaningar. Kanske någon med 200 timmar bakom sig skulle vilja svälta och behöva skrapa efter extra material varje gång de vill reparera sina pickaxar. De kanske till och med vill halta med brutna ben.
Men för mig? Det är ett stort nej. Åtminstone för stunden.
En dag fick han en Platinum och sedan dess gör han guider. Halvvägs mellan Captain Obvious och Fortnite noob, alltid i framkant för att svara på alla frågor du har om de bästa spelen för tillfället.