Till och med den smutsigaste, ömmaste Viking känner till vikten av lägenhetsterapi. Efter en lång dag med gruvjärn i en djup träskkryp, behöver du någonstans varm och ljus att komma hem till, en plats där du kan ta ett horn av mjöd, en skål med morotgryta och verkligen varva ner.
För mig är hemmet ett trähus med en enda fackla som gråvärvarna inte vill ha något att göra med. Jag är inte säker på vad deras affär är. Men med begåvade arkitekter nu en månad in i Valheim ser vi hem med verkliga kvadratmeter och härliga interiörer dyker upp varje dag. Jag har aldrig råd med sådana platser, men för en gångs skull är det inte för att jag inte har tillräckligt med pengar. Jag har bara inte tillräckligt med tid eller talang. Vilken lättnad.
Till skillnad från Steven i hans senaste Valheim-hemundersökning har jag inte en konstig besatthet med Architectural Digest, men jag tänker ibland på byggnader. Hur kom de dit? Vad är det för? Utformade en fängelsearkitekt detta? Som en lägenhetboende som gör sitt bästa för att maximera formen och funktionen av små utrymmen, kommer mina kritiker att innehålla 80 procent färre kommentarer om konvergerande strålar som drar mitt öga och praktiskt taget inga fall av frasen ”öppet koncept.” Tyvärr för mig har Valheim inget sätt att bygga krukväxter eller Ikea-möbler. Låt oss komma till det.
En oas på slätterna
Jag ville prova något nytt förutom mina vanliga oinspirerande baser och jag måste säga att den här inte alls är så dålig från r / valheim
Uppskattat värde: Otaliga människoliv
Om AirBnB någonsin kommer till Valheim kommer denna plats att vara en hotspot. Det är en enkel design, höjd av dess blåsiga slätter och sitt ödmjuka permakulturfokus. Det här är inte en fästning för äventyrare eller varmare. Det är en gammal bondgård, uppdaterad och hålls funktionell. Dessutom, vad definierar bättre extravagant modern fritid än att gå någonstans ingen människa borde bo och bo i ett gammalt hus där? Deathsquitos har ingen chans mot dessa murar. Och bör du komma ihåg att du är på slätterna och faktiskt bestämde dig för att bo här, varför inte gå ut i arboretet, där vår nådiga värd och arkitekt planterade en liten skog?
För alla som ber om döden eller frisk luft, ta en promenad till trädgårdarna, där ekologiska morötter och rovor odlas och förberedas för en ny måltid, varje måltid. Du blir aldrig trött på gryta. Du har inte valet att tröttna på det. Och om du är modig nog att bli utsatt på slätterna i mer än en minut åt gången, sväng vid bi-fästningen, där vår värds bin håller surr gör honung och planerar också en kupp. Ja, bin byggde dessa väggar och spetsade försvar själva men de är värdelösa här ute. Full berserkers är som åtta meter långa och har en helvete söt tand. Vi är på slätterna, om du har glömt det.
Offentlig skärmsläckare
Vänner: ”bygg en …. vänta vad ?!” Jag: ”Jag presenterar för dig … PORTALTRÄ !!” från r / valheim
Uppskattat värde: Förtroendet för alla andra mindre träd i närheten
Byggnaden ser ut som ett träd. Och det är byggnadernas magi. De kan se ut som andra saker. Necrotex förstår detta bättre än de flesta spelare eftersom de tänkte på hur man använder en ganska begränsad verktygssats för att göra något med mjukare kurvor än något objekt i Valheim. Det är inte alla trassliga rötter och lynnig grön belysning heller.
Kronan av grenar uppifrån fungerar som ett naturskönt portalnav, det jag antar att Gandalf skulle få en kick av. Men djupt inne i trädets hjärta brinner en rasande eld, fler portaler kretsar kring dess olycksbådande glöd. Jag gillar att föreställa mig att alla går till träsk och slätter medan kronportalerna leder till trevliga biomer och dedikerade festlånghus. Någon annan påminde om det förbannade trädet från The Witcher 3?
Hagrid’s Hut
Har inte sett för många Harry Potter-byggnader, försökte min hand på att skapa Hagrid’s Hut! från r / valheim
Uppskattat värde: Det enkla livet? Ovärderlig.
Allt jag vet om Harry Potter är vad jag minns om de två sista filmerna som filtrerats genom lite för mycket lådvin. Det var mörkt och jag var tvungen att kisa för att få fram ansikten, precis som jag måste kisa för att få fram silhuetten av den här hemtrevliga lilla hyddan efter Hagrid’s hydda av Reddit-användaren Niytrus. Det är inte mycket att titta på från utsidan, men hej, min hyreshus kastades upp på 70-talet och ser ut som en bit av Dover Cliffs föll av och landade på en parkeringsplats. Valheim är en hård plats, så vi kan förvänta oss några grova exteriörer. Inuti dock, god herre, vi har en vinnare. Välkommen till Cozy Prime.
Det lilla utrymmet fungerar till hyddans fördel, den kallgrå stenen överväldigad med pälsmattor och orange ljus som spelar av härden och facklor som kantar väggarna. Det är ett utrymme som aktivt känns som att det slår tillbaka förkylningen och med lätthet. Ingenting går till spillo. Det finns gott om lagring inom räckhåll för hyllor runt omkretsen, vilket ger plats för en arbetsbänk och smide, med sina uppgraderingar dekorativt ordnade. Verktygshyllan ovanför eldstaden är en fin touch. Banderoller ger utrymmet lite färg, särskilt i sovrummet där de är parade med dekorativa sköldar och vapen som en fin uttrycksfull touch. De flesta Valheim-hem är tekniska och uppfinningsrika bedrifter, men det här är ett ödmjukt hem som jag faktiskt vill bo i.
Den mänskliga beröringen
200 timmars solobas inga fusk från r / valheim
Uppskattat värde: Om dessa väggar kunde prata skulle de ge oss en offert
Ät de rika! Jag är ledsen, jag är ledsen, jag ser en konstruktion så stor och det är min första instinkt. Även om jag desperat vill märka FallenQsnows fina bas med runisymbolen för anarki, kommer jag inte för att det tog dem 200 timmar ensam att sätta ihop denna ritzy egendom. Detta är ett soloprojekt, folkens. Strikt enhetlighet som viker för ett segt mänskligt centrum är höjdpunkten i denna byggnad. Väggarna har samma gångbarriärsdesign längst upp och tornen balanserar basens ojämna form, var och en insvept i ett imponerande tänderhjul. Den utsmyckade designen ger intryck av ordning och makt, en samtidigt välkomnande och skrämmande fästning för förbipasserande.
Mest imponerande är dock hur enhetligheten viker för en mer avslappnad, naturlig röra av byggnader inuti. Förutom imponerande gallerarbete inom, ser byn inte ut som den är planerad med mycket avsikt. Byggnaderna är trånga och vinklade utan enhetlighet, men inte så nära eller slarvigt att det skulle vara ont att ta sig runt. Det ser bara ut som hur en by naturligt skulle utvecklas från den första stocken till att bygga fem. Jag älskar att du kan se historien här. Något går förlorat i en stor, noggrant planerad utveckling, imponerande som de är.
Valhallywood
Under rockbyggnader verkar vara den nya saken. Mitt WIP-hem hittills. från r / valheim
Uppskattat värde: Ett stort hus kan inte köpa dina vänner
Jag vet att Valheim är ett bra överlevnadsspel eftersom jag regelbundet ser människor ta på sig löjliga utmaningar för det. Ta till exempel Fyxates hem. De huggade ut ett jävla berg för att göra det. Ytterdörren sväljer dig hela, med plankor som bildar ett symmetriskt armarbyte som ser ut som om de håller på att klämma fast på nästa person som går igenom. Det är inte precis en välkomstmatta, men hej, jag är ingen viking. Första våningen ser ut ur Hollywoodkullarna, ett utrymme byggt för den fina utsikten och underhållande gäster. Det finns gott om utrymme att ströva runt och äta och brottas med björnar, men det känns allt lite prangande.
En snabb resa nere och jag är tillbaka. Fyxate flög bort vid en stor bit berg för att bygga ett sovrum som skjuter ut över kanten av det hela. Det ger ett helvete av ett sovrum, som hänger ut utomhus, några stockar det enda mellan en god natts sömn och en mycket dålig sömn där du tumlar nerför berget och alltid dör. Detta är överskott gjort rätt.
- Valheim järn: Hur man får tag på det
- Valheim dedikerad server: Hur man får en att fungera
- Valheim-chef: Kalla och besegra dem alla
En dag fick han en Platinum och sedan dess gör han guider. Halvvägs mellan Captain Obvious och Fortnite noob, alltid i framkant för att svara på alla frågor du har om de bästa spelen för tillfället.