Drygt en månad efter lanseringen, och efter mycket korta förhandsgranskningar har de första officiella PS5-intrycken erbjudits. Bättre sent än aldrig, särskilt när bokningar har varit öppna i nästan en månad.
Flera YouTube-kanaler och japanska kändisar har haft möjlighet att testa den nya PlayStation på Try! PlayStation 5 och dela med dig av dina erfarenheter och reaktioner, vilket gör den nya generationen Sony inte bara mycket mer konkret, utan illustrerar snarare dess viktigaste aspekter. Bland dem, sensationerna ger ditt nya kommando.
I Extra Life PS5, Xbox Series X och Xbox Series S: vilken nästa generations konsol passar mig bäst
Även om vi redan har ett pris och datum för PS5, är sanningen att – till skillnad från hur Microsoft har brutit ner sin plan för den nya generationen – hittills har det funnits lite information om mycket grundläggande aspekter. Eftersom vi vet att det kommer att bli enormt, men hur är det att ha det bredvid dig? Nu vet vi.
Exakt av denna anledning har vi sammanställt på VidaExtra alla viktiga aspekter kring PS5, DualSense och vad vi kan förvänta oss av nästa generations spel och vi har gemensamt. Grunderna, viktiga förbättringar och intressanta detaljer, oavsett om du planerar att hoppa generation eller är frestad att göra det.
Gör plats: PS5 är väldigt, väldigt stor
Inga spekulationer om mätningarna: 39 centimeter hög PS5 gör det till ett riktigt torn ordnat vertikalt. Och de kommer att göra anspråk på avsevärt utrymme.
Kommando DualSenseÅ andra sidan skiljer det sig inte för mycket från dimensionerna på DualShock. Dess ungefärliga mått är 160 mm x 66 mm x 106 mm och den officiella vikten på 280g.
Som en detalj att ta hänsyn till är det lite mer än en centimeter skillnad i bredd mellan den normala modellen (visad) och Digital Edition utan skivläsare.
På Extra Life DualSense, PS5 och hoppet på dyket: låsning utlöses när pistol låses, sensorisk upplevelse och mer
DualSense, språnget i kvalitet jämfört med DualShock
Den andra och viktigaste aspekten för presentationen av konsolen är intrycken som DualSense har orsakat: den nya generationens Sony-kontroller kan ge ett nytt djupskikt till spelupplevelsen genom dess haptiska återkoppling av dubbla ställdon, till vilka måste läggas ett hopp i kvaliteten på utlösarnas känslighet och respons.
Under utskrifterna har vi kunnat se hur fjärrkontrollen reflekterade ytornas struktur och de åtgärder som inträffade på skärmen. Framkallar svar av alla slag.
Dessutom har den sensorer och gyroskop som gör att du kan kontrollera vissa upplevelser utan att röra vid pinnarna. Dessutom har pekpanelens känslighet förbättrats. Hur kommer detta att gynna spelupplevelsen? Vi ser fram emot att ta reda på det.
Mycket mer än en mikrofon
Precis nedanför högtalaren och PlayStation-logotypen DualSense har en egen mikrofon. Vilket betyder inte att det också har ett eget hörlursuttag. Och det bästa är att utvecklare kommer att kunna använda den här resursen på alternativa sätt.
Ett exempel på detta är i demo av Astros Playroom, där vi genom att blåsa in i mikrofonen på fjärrkontrollen kommer att vrida på ett hjul som kommer att flytta vissa plattformar. Denna typ av användning av mikrofonerna gav mycket spel i Nintendo-bärbara datorer och det öppnar nya möjligheter för PS5-spel.
Som en ytterligare detalj, DualSense har också sin egen USB-C-ingång, som ligger mellan utlösarna på den plats där DualShock-ledningen tidigare var. Och det, ärligt talat, är en dubbel framgång.
Hur SSD påverkar laddningstider
Hittills har vi sett hur förbättringar av laddningstider möjliggör intressanta övergångar mellan nivåer i spel som nya Ratchet & Clank.. Men hur påverkar det traditionella spel?
Från Famitsu-kanalen visar de oss hur omladdningstiden för nivåerna i spel som Astros lekrum och Godfall är praktiskt taget omedelbart.
GodFall: Sparkles och effekter från nästa generation
De plundrare of Gearbox var ett av de tre spelen som deltagarna i Prova! Playstation 5, som erbjuder en snygg titt på hur PS5-teknik kommer att dra nytta av olika nästa generations miljöeffekter.
Astros lekplats: ett exceptionellt välkomstbrev
Förinstallerat på varje PlayStation 5, Astros lekplats kommer att bli Sonys ambassadör för tekniken i det nya systemet och mångsidigheten hos nya DualSense. Vilket inte betyder att det är ett intressant plattformsäventyr.
Utvecklad av Japan Studio, det nya Astro-äventyret är tänkt att vara mer än en teknisk demo, lovar att erbjuda en komplett uppsättning. För närvarande ser det som sett ut inte alls illa ut.
Det är värt att notera att vi kommer att se massor av nickar till PlayStation-arvet, inklusive guldmynt med varumärkets logotyper och ikoner, samt mycket speciella detaljer som framkallar tidigare Sony-konsoler.
I Extra Life PS5: det här är alla lanseringsspel som bekräftats för den nya generationen PlayStation-konsoler
Devil May Cry V: vilka förbättringar kan vi förvänta oss av de nya remasterna?
Specialutgåvan av Devil May Cry V kommer att vara ett nytt tillfälle att prova en av hack’n snedstreck mer intensiv av den nuvarande generationen, men också för att återupptäcka den med tekniska förbättringar.
En av de mest intressanta aspekterna av denna nyutgåva för PS5 är att den erbjuder alternativet att aktivera strålspårning och prioritera upplösningen (i 4K och 30fps som mål), eller ramarna per sekund (i 1080p och 60fps som ett mål). Vilka av alternativen att välja? Tja, i de små detaljerna är skillnaden.
För närvarande erbjuder scenarierna som visas i denna touchdown spektakulära reflektioner och effekter. Det finns dock ett tredje alternativ: höga bilder per sekund-läge Det låter dig spela upp till 120 bilder per sekund (med en kompatibel skärm, förstås), vilket läggs till återkomsten av Turbo Mode (vilket ökar 1,2 gånger den normala hastigheten) lovar att bli en ganska upplevelse.
Samla in papper
Utvecklingen av Playstation 5 Jämfört med den nuvarande generationen konsoler är det mer eller mindre tydligt: dess teknik kommer naturligtvis att vara nyckeln – men den första stora förändringen som vi kommer att märka är de reducerade laddningstiderna och hur DualSense används för att fördjupa oss varje spel och upplevelse.
Det finns fortfarande frågor att svara på, inklusive alternativen för att skapa innehåll som den nya DualSense-knappen avancerar. Men de flesta av Sonys kort finns redan på bordet och ordnas framför Microsoft.
Tillräckligt med anspråk på att förlänga PlayStations säljledare för en ny generation? Från och med den 12 november Vi kommer att börja få en idé och från och med den 19 samma månad, det datum då den kommer att finnas tillgänglig i Spanien och världen över, vi kommer att få det mycket tydligare.
Noah började i Vandal och pratade om förlorade matcher i sin What Could Be-kolumn. Vem skulle berätta för honom att avbokningen av Silent Hills skulle traumatisera honom för livet. Varje morgon vaknar han och ber att någon med talang ska återfå sagan, men han nöjer sig med en Skate 4 eller till och med en ny Klonoa.