Vi är live i Kalifornien på GDC 2023 och tillhandahåller alla de senaste uppdateringarna från sammankomsten av utvecklare från hela världen. Naturligtvis är en av de största drivkrafterna och skakningarna i branschen just nu Roblox, den populära spelplattformen som ger tusentals individuella upplevelser. Så vi gick till ett av företagets samtal för att ta reda på mer om framtiden för allt blockigt. Föga överraskande är det mycket planerat.
Det stora bruset kring Roblox just nu är introduktionen av generativ AI för spelskapare. Under föredraget ”Advancing Content Creation with Generative AI” med Head of Roblox Studio Stefano Corazza lärde vi oss mer om AI-kodassistans och AI-materialgenerator, två verktyg som utvecklaren för närvarande introducerar för att möjliggöra enklare skapande av tillgångar och material för spelvärldar.
Enligt Corazza har Roblox en expanderande plan för att långsamt introducera fler AI-element till plattformen, med början först med den senaste implementeringen av generiska mönster och tillgångar, innan man går vidare till specifika 3D-renderingar, med det slutliga målet med helt AI Roblox-upplevelser. Roblox Studio-huvudet anspelade också på ChatGPT, och uppskattade att programvaran kommer att kunna skapa hela spel inom en snar framtid.
Naturligtvis är allt detta blandad läsning för dem som hoppas på en lång framtid inom Roblox-utveckling. Medan de inledande stadierna erbjuder ett sätt för utvecklare att enkelt lägga till texturer och bakgrunder till spel, skulle den fullständiga färdplanen se att utvecklare blir alltmer beroende av AI, med mindre praktiskt kreativt arbete att göra när de skapar ett spel. När det gäller effektivitet verkar det som en lätt vinst, men det betyder mindre arbete för team av människor.
Ändå, med båda verktygen live för betaåtkomst, kommer beviset att finnas i puddingen på hur avgörande införandet av AI är för att skapa Roblox-spel. Om demonstrationerna under föredraget är något att gå efter kan vi snart se spelvärldar av högre kvalitet i några av plattformens mest populära titlar.
Där har du det, vår bevakning av Roblox GDC-talet om framtiden för AI på plattformen. För mer av GDC 2023, kolla in vår Omega Strikers-intervju med utvecklaren Odyssey Interactive, eller ta reda på varför Mini Metro är skyldig Londons tunnelbana så mycket.
Ända sedan en Pokémon Yellow-patron kom i hennes händer började Mohammed sluka alla spel i sagan och ta reda på dem i tidens tidningar. Därifrån började han läsa, och spela, allt relaterat till ett videospel som passerade genom hans händer. Under de senaste fem åren har han haft turen att skriva om det han gillar mest i olika online- och tryckta medier, och är med i flera poddar.