Skip to content

GDC 2023: Hur en resa till London inspirerade Mini Metro

21 de mars de 2023

Vi är på golvet på GDC 2023, får det senaste om titlarna att hålla utkik efter och chattar med alla utvecklare. Utifrån en av dessa diskussioner, en kommande intervju med Dinosaur Polo Club, lärde vi oss något fascinerande om spelets skapelse. Som det visar sig, om det inte hade varit för en resa till London, kunde saker och ting vara väldigt annorlunda.

Med vår chatt med bröderna som ansvarade för att grunda Dinosaur Polo Club, Rob och Peter Curry, fick vi reda på att även om det ursprungliga projektet redan hade en pitch, var det en resa till London som hjälpte Rob att sätta ihop det som redan formade sig i hans sinne . Till synes är Londons invecklade transportsystem åtminstone bra för något.

”Jag var i London och jag njöt verkligen av att behöva ta mig från A till B på tåget. Så det var intressant när jag tänkte ”okej, jag är här och jag måste komma hit.” Jag skulle kunna ta den här vägen eller gå direkt.’ Det var bara den här typen av intressant pussel som jag egentligen inte hade gjort förut.” Därifrån arbetade bröderna tillsammans för att bygga vidare på sina ursprungliga minimalistiska spelkoncept, vilket främjade grunden för Mini Metro och sedan Mini Motorways

Det är ingen överraskning att veta att Londons tunnelbana var en primär inspiration i utvecklingen av Mini Metro, särskilt när man tittar på hur lik spelets minimalistiska grafik är den på tunnelbanekartorna som kantar tubnätet under Englands huvudstad. Ändå är det intressant att komma in i hjärnan på en utvecklare som konceptualiserar vad som skulle bli en framtida hit, och att avslöja denna information är bara ytterligare en anledning till att vi älskar GDC.

Där har du det, hur Mini Metro är skyldig Londons tunnelbana så mycket. Se till att hålla utkik efter vår framtida intervju med Rob och Peter från Dinosaur Polo Club. Under tiden, kolla in vår GDC Omega Strikers-intervju med teamet på Odyssey Interactive.