Skip to content

6 saker vi skulle vilja lägga till Valheim i Early Access

10 de mars de 2021

Vi pratade nyligen med Iron Gate Studios om Valheims färdplan, och vilka förändringar som är på väg mot det massivt populära Viking-överlevnadsspelet i Early Access.

Men som vi har utforskat världen, seglat hav och slåss chefer, vi har kommit med vår egen handfull idéer om vad vi skulle vilja lägga till Valheim under de kommande månaderna. Baserat på vad vi har haft mest och minst kul med, här är några förändringar som vi skulle vilja se för Valheim medan det är i Early Access.

Mer jordbruk

Det här kan mycket väl vara på väg med Valheims första uppdatering av färdplanen, Hearth & Home, som kommer att innehålla fokus på matlagning och nya recept. Jag hoppas bara att det också innehåller nya jordbruksalternativ. Jag är glad att odla min lilla rovor och morötter och jag vet att det finns några jordbruksalternativ för sent som jag ännu inte har låst upp. Men det skulle vara trevligt att ha ännu fler växter att växa och tenderar att för spelare som är lika nöjda med att hänga runt basen som de seglar till kanterna på kartan.

Det finns dock en knepig balanshandling när det gäller jordbruk. Även om det vore trevligt om vi kunde plantera bärbuskar och svampfläckar och kanske till och med tistel, skulle det kunna göra vissa delar av spelet lite för lätt att kunna odla dessa växter bredvid våra forter. Dessa är viktiga ingredienser i några av Valheims viktigaste recept, och att ha en gård som genererar rader och rader av dyrbara bär och tistel kan göra spelare till kompletta hemkroppar och förneka behovet av regelbundna samlingsuppdrag. Och det skulle inte vara bra.

Så, förhoppningsvis, om vi får möjligheten att odla nya grödor, kommer det med en extra utmaning. Kanske behöva vattna grödor (med en hantverk) eller sköta jorden lite mer eller skapa specifika förhållanden för varje typ av grödor. Du kan antagligen inte odla svamp i samma lapp som blåbär, eller hur? Jag skulle välkomna ökad komplexitet och utmaningar för jordbruket om det betyder att jag kan få mer av det.

Kreativa och hardcore-lägen

Erövra Viking-skärselden med dessa Valheim-guider

Valheim sten: Lås upp robusta byggnadsdelar
Valheim arbetsbänk: Hur man bygger och uppgraderar det
Valheim dedikerad server: Hur man får en att fungera
Valheim-brons: Hur man gör det
Valheim frön: Hur man planterar dem
Valheim järn: Hur man får tag på det
Valheim äldste: Kalla och slå den andra chefen
Valheimsvin: Hur man tämmer en
Valheim rustning: De bästa uppsättningarna

Det finns redan ett slags kreativt läge om du använder det Valheims konsolkommandon för att gå in i felsökningsläge, vilket gör det möjligt att bygga utan resurser eller begränsningar (plus, du kan flyga). Men ett riktigt kreativt läge, som Minecrafts, skulle vara trevligt. Inte alla vill bli svärmade av grådvärgar medan de bryter efter koppar. Heck, inte alla vill bryta efter koppar alls. Ett ordentligt läge som ger dig obegränsade resurser och låter dig bygga efter eget hjärta utan att möta hot från fiender skulle vara attraktivt för människor som bara vill skapa intressanta fort och bosättningar, eller till och med bara segla världen utan att bli dödade eftersom de svävade lite för nära ett farligt biom.

Baksidan skulle också vara välkommen: ett läge som gör Valheim ännu hårdare. Ett läge med svält, hydrering, sjukdom, trasiga lemmar, matförstöring och andra utmanande system skulle ge hardcore-överlevnadsentusiaster ett nytt sätt att spela. Det kan också vara tilltalande för spelare som har slagit alla chefer men som inte är redo att gå vidare till andra spel än, och vill ha en ny start med några hårdare utmaningar. Det finns några Valheim mods som låter spelare justera system för både enklare eller svårare versioner av spelet, men officiella lägen skulle vara ett utmärkt tillskott.

Utrustningsluckor och snabbtangenter

Jag har verkligen älskat och uppskattat Valheims begränsade spelarlager. Som i survival RPG OutwardAtt stå inför tuffa val om vad jag ska ta med mig på utflykter bidrar till känslan av äventyr. Förberedelserna före resor tar mig ett tag när jag rusar runt till mina olika lådor som tar tag i saker från förvaring och lämnar andra föremål, lagrar mitt skeppsrum med förnödenheter men alltid tar hand om att lämna tillräckligt med utrymme för vad jag kan behöva transportera tillbaka. Att behöva skapa stashboxar i vildmarken när jag blir överbelastad med resurser och gör extra resor för att samla allt är bara en del av det roliga. Varje resa till världen känns som ett ordentligt uppdrag, även om jag bara ska ut för att samla några mineraler eller utforska en ny landmassa.

I alla fall! Jag skulle vilja se dedikerade lagerplatser för min bröstskydd, benskydd, hjälm och kappa, som liknar utrustningen och Quickslots mod från randyknapp. Jag vet inte ens varför, det känns bara mer RPG-y på det sättet än med min rustning som bara sitter i en lagerplats tillsammans med min samling blodsäckar och vildsvinstroféer. Och efter att ha nyligen försvunnit i bergen efter att ha sprungit från en stengolem och in i ett vargpaket skulle några dedikerade snabbtangenter för mjöd också vara trevliga. Det är svårt att öppna en inventeringsruta och tappa tillbaka en uthållighetsdryck när jag blir mobbad.

Fästen

Jag menar, ingen chock här. Vi gillar att rida djur, och Valheim är inget undantag. Spelare är så desperata att sitta på varelser de hoppar på deathsquitos och låta sig föras bort till det okända.

Jag skulle definitivt älska att se vilda hästar eller andra fästen i Valheim, som vi kan tämja (och namnge) och tillverka sadlar för, som vi kan åka runt i världen och träna för att dra våra vagnar. Jag kan redan föreställa mig att spelare bygger vackra stall vid sidan av deras forter och gårdar, och … ja, spelare kommer förmodligen också att döda hästar och laga dem och äta dem, så det blir en olycklig bieffekt. Jag är inte säker på att vi verkligen vill ha hästar för användning i strid – Jag har sett en hjort springa och den är så oregelbunden att jag inte tror att det att sitta på en häst skulle vara lämpligt för en slagsmål. Men som fästen för resor och vänliga husdjur kan vi pryda med sadlar och filtar och kärlek (och förmodligen sörja när de dör hemskt), jag tror att det skulle lägga till mycket.

Mer vilda djur

Du kan inte flytta i Valheim utan att snubbla över hjortar och rasande vildsvin, men några fler typer av vilda djur, både passiva och aggressiva, skulle vara välkomna, även om de är sällsynta. Kanske särskilt om de är sällsynta! Tänk dig att stöta på en massiv björn i Schwarzwald, men bara en gång varannan vecka. Eller ibland att se en jätte bläckfisk eller en val medan du är ute på havet? Det skulle verkligen förändra paraden av gråvärgar och troll som du vanligtvis stöter på i skogen eller den envisa havsormen som försöker bita din båt när du korsar havet. Jag fiskar knappt någonsin för att det enda jag kan fånga är A Fish, i motsats till en mängd olika fiskar. Kanske att veta att det fanns en sällsynt chans att dra upp en speciell fisk, eller något mer intressant, skulle få mig att bryta ut min spö oftare.

Steam Workshop-support

Det här är förmodligen en stor fråga, särskilt eftersom det bara är ett litet team på fem personer som för närvarande arbetar på Valheim, men det skulle vara fantastiskt att någon gång se Steam Workshop-integration för Valheim. Nya mods dyker upp och kommer att fortsätta ungefär för alltid, så att kunna prenumerera och avregistrera dem lätt skulle vara en stor hjälp för spelare. Gemenskapen är helt klart angelägen om att dela saker med varandra, särskilt coola fort, och jag skulle gärna inte bara bläddra igenom ett galleri med spelarskapelser utan att kunna ladda ner dem snabbt i spelet och testa dem också i mina egna världar.