Skip to content

X-Files: The Day Mulder och Scully gick in i ett videospel

21 de februari de 2021

X-Files är återigen på läpparna hos många nu när Amazon Prime Video har inkluderat alla årstider i sin katalog för vår glädje och njutning. TV-serien skapad av Chris carter Han vägrar att dö fullständigt och efter att ha hallucinerat oss under 90-talet återvände han för några år sedan för att ge oss ytterligare två säsonger: 10 2016 och 11 2018.

Om du såg originalserien då och om du inte kan titta på den nu kommer du säkert ihåg det avsnittet där Mulder och Scully kom in i ett videospel. Specifikt var det kapitel 13 i den sjunde säsongen, med titeln Förstapersonskjutare.

I vårt land översattes kapitlet, och därför namnet på själva spelet, som Den första som skjuter. Det första som kommer att tänka på är att den som översatte det inte riktigt visste vad det handlade om, även om det är en annan fråga. Och se upp, i den spanska dubbningen översätter de initialerna till spelets namn (FPS) av TPL: Frontline Shooter. Stor.

Kapitlet är roligt och har mycket att göra med virtuell verklighet. Faktum är att praktiskt taget allt händer i ett komplex där verkligt utrymme, ett stort tomt rum där spelare kan röra sig fritt, ersätts av virtuellt utrymme på samma sätt som det som händer idag i Zero Latency eller The Void. Det sammanfaller till och med i användningen av en haptisk väst som kan överföra sensationer till spelarna.

Den här artikeln innehåller spoilers, så om du inte har sett kapitlet och planerar att titta på det utan att veta någonting, varnas du.

De bästa ögonblicken och fraserna från First Person Shooter

Manuset är skrivet av författare specialiserade på cyberpunk William Gibson Y Tom maddox, som under ledning av Chris Carter ville beröra detta avsnitt några av de ämnen som fortsätter att vara föremål för konversation och studier idag, såsom effekterna av våldsamma videospel på spelarnas beteende, machismo och representation av kvinnor i Videospel. Och vi pratar om ett kapitel som utfärdades för nästan 16 år sedan, särskilt den 27 februari 2000.

I Extra Life 9 videospel som jag skulle visa utlänningarna om de kontaktade oss

Gibson och Maddox använder främst Mulder och Scully att ge oss två olika synpunkter och många saker att tänka på: Mulder, killen som kan tro på vad som helst, hur konstigt det än kan tyckas, njuter av de känslor som videospelet erbjuder honom; Scully, i sin vanliga linje av en skeptisk och rationell karaktär, kritiserar både hennes syfte och hennes former.

Jag ville rädda några av de bästa ögonblicken och konversationerna i detta underhållande kapitel för att se hur ämnet behandlades vid den tiden och i en serie som denna. Detta var avsnittet där Mulder och Scully gick in i ett videospel.

FPS

De är där, killar. De vill steka våra ägg.

Innan ärendet börjar, kommer tre spelare in Förstapersonskjutare att ha det bra och släppa adrenalin. Efter att ha beväpnat och skyddat med västen tar de skydd bakom skyddet och väntar på att den första vågen av fiender ska dyka upp. Bra strategi.

Naturligtvis är blodtörsten omättlig.

En av de två som är ansvariga för att kontrollera vad som händer under spelsessionerna släpper frasen från kontrollrummet, precis när spelarna skjuter som galna på fienderna som närmar sig med motorcykel, och det ger oss redan att förstå raseriet som de möta spelet.

Jag heter Maitreya och du är i mitt spel.

Maitreya är en anomali i spelet representerad i form av en explosiv tjej. Det är arbetet av Phoebe, en programmerare som, med sina egna ord, skapade henne för att hålla sig frisk och försvara sig som en kvinna mitt i den stora dimman av testosteron som omger spelet. Denna gudinna, som hon kallar henne, matar sig på manlig aggressivitet, vilket gör henne starkare och starkare.

Det mest intressanta är att Phoebe skapade henne inte för speletMen i ett program av dig och med en annan dator. Sammanfattningsvis bestämde Maitreya sig att smyga in i spelet själv. Och när du dödar någon i den virtuella miljön dör du också i den verkliga världen.

Maitreya

Mediet är helt digitaliserat. Ingenting är verkligt, allt är virtuellt.

När Mulder och Scully ser liket av den första spelaren som dödades av Maitreya vill Phoebe att de ska förstå att inget av detta är möjligt. Spelet skapar en virtuell miljö i ett utrymme som existerar fysiskt, men inget annat. Hur kan en icke-verklig karaktär avsluta spelarnas liv?

Det är en karaktär, det är den erotiska fantasin hos någon omogen. Varför har detta spel dygden att återföra vuxna män till tonåren?

Scully säger det med hänvisning till Maitreya innan han fick veta att det skapades av Phoebe. Verkligheten är att Maitreya inte är någon erotisk fantasi, utan snarare en karaktär som skapats av en kvinna som en slags symbol att hålla fast vid. Dessutom använde Phoebe en riktig flicka som modell, en som heter Jade Blue.

Senare, i obduktionsrummet, har Mulder och Scully följande konversation:

Scully: Det är dumt att klä sig ut som krigare för att representera en futuristisk version av cowboys och indianerspel. Vilken typ av idiot kan blåsa av ånga så? (Mulder, ler, lyfter handen). Vad är poängen med detta spel om det inte är att gå med i en våldskultur i ett land som redan är utom kontroll? Är det bra att klä sig ut som en cyberkrigare, plocka upp en pistol och genomföra en gratis virtuell slakt? Tror du att testosteronrushet som det producerar försvinner när spelet är över?

Mulder: Det är ett sexistiskt argument, tycker du inte? Spelet kan fungera som ett utlopp för vissa impulser, att det fyller ett gap i vår genetiska karta som samhällets civilisationseffekt inte kan tillgodose.

Scully: Nu förklarar jag för mig själva behovet av män att spränga allt.

Det är ett mycket intressant ögonblick eftersom de båda lägger sina kort på bordet. Scully gör det klart hur dumt spelet verkar för henne och tar upp en taggig fråga genom att antyda att våld och att testosteronrushet som produceras genom att spela har effekter på spelaren bortom själva videospelet.

Mulder, å andra sidan, vill antyda att spelet kan vara lika giltigt för både män och kvinnor och att det på något sätt har ett användbart syfte. I själva verket och mot slutet av avsnittet kommer Scully att komma in i spelet för att rädda Mulder från nästan säker död.

Scully

Slutligen är det värt att stanna vid Mulder sista tal som äger rum i off och som tjänar till att avsluta kapitlet:

Vi anlände, vi såg och vi vann. Och om smaken på segern är söt, så är det inte med virtuell triumf och kulorna är gjorda av socker. Det kan hända att i det förflutna, där minnet går förlorat, ligger vår sanna natur och väntar på att vi ska möta det på sina egna villkor. Inte där intellektet står inför den primitiva hjärnan, i den digitala världens fientliga territorium, där outtalade lagar råder och regler tappas i armar. En värld född av anarki med en omättlig blodtörst. Det skakar att tänka på vad som kan komma ut ur mörkret.

Jag vet inte om mörkret, men slutet på kapitlet avslöjar något oväntat: efter att ha förstört spelet för att rädda Mulder och Scully, programmeraren som arbetar med Phoebe har tagit tillfället i akt att återskapa Maitreya igen, den här gången med Danas funktioner.