Skip to content

vikten av att förstå stadierna

10 de september de 2021

Även om många förstår TFT som en slags samlingssamling, men saken är mycket mer komplicerad än så, och det är det tempot det är vanligtvis nyckeln i spelet. I de olika stadierna i spelet måste du fokusera på olika mål, och att förstå vad de är och hur man uppnår dem gör skillnaden mellan en vanlig spelare.

Det mest grundläggande konceptet bakom den här guiden är verkligen enkelt: tempot för varje spel är annorlunda, och de är inte en uppsättning hårda regler att följa till punkt och pricka. Teamfight Tactics är ett spel vars främsta egenskap är anpassning, och du måste ha ett öppet sinne om du vill förbättra dig som spelare.

Tempo i Teamfight Tactics: allt du behöver veta

Tempot är, som en enkel definition, spelrytm (både hans egen och fiendens).

En av de mest grundläggande delarna av tempot är att förstå olika typer av kompositioner. Typerna har inte att göra med komponenterna, utan med sättet att nå den ideala punkten för dessa kompositioner. För detta finns det olika typer av kast, en av spelets grunder och att du måste lära dig ja eller ja om du vill förbättra dig som spelare och förstå vad motståndarna gör.

Det andra konstanta konceptet under ALLA säsonger av spelet är guld och hur det hanteras. Ja, med de olika typerna av rullar vet du hur du hanterar ditt eget guld, men vad händer med andras guld?

Att kontrollera var varje rival är i spelet är nyckeln till att veta hur man anpassar sig och i vad tempot är spelet i allmänhet. Förutom de enheter du har måste du se de guldmynt som de har. De har inte guld och är långt ifrån att ha ett starkt bord? De är för sent och utgör inget hot just nu.

Har de guld och / eller har de uppfyllt uppdraget med sin komposition? Då är de bra tempo och du måste kolla om du också är det eller om du måste försöka anpassa dig som du kan.

Dessa klot är de viktigaste tidsbussarna

På Set 5.5 strålande klot, en mekaniker genom vilken du, när du förlorar 40 liv, får en rad fördelar, allt från guld till komponenter eller förbrukningsmaterial. Detta är en av anledningarna till att det är så svårt att hantera tempot i spelen, och det är att dessa klot är en slags ”hämnd” -mekaniker som spelare återvänder till spelet med.

Sammanfattningen är: Se alltid till när en spelare tappar 40 hälsa. När han gör det, gå till hans skärm och se vad han har åstadkommit. Dessa kulor förändrar spelets tempo kraftigt, och det är oerhört viktigt att förbereda sig för vad som kan komma.