Skip to content

Valorant beta guide: Bästa agenter för nya spelare

14 de juni de 2021

Valorant är inte ett lätt spel att lära sig. I sin kärna är det en taktisk skytt och även om förmågor är en viktig del av att vinna matcher och om du inte kan skjuta kommer du inte att ha en fantastisk tid. Men det finns några agenter som är bättre för nybörjare som fortfarande lär sig repen. Medan ingen agent är inne Valorant är lätt, med dessa karaktärer kan du fokusera mer på att sikta och skjuta än att få ut det mesta av dina förmågor mitt i en kamp.

Här är de tre agenterna som nya spelare bör börja med och hur man bäst använder sina förmågor.

Salvia

Sage är mest igenkännlig för sin helande och hennes uppståndelseförmåga. Även om de är användbara är de inte de viktigaste delarna av hennes kit. Hon har också en väggförmåga som heter Barrier Orb och en långsam förmåga som heter Slow Orb, vilket är några av de bästa förmågorna i spelet. Nyckeln till att använda Sages förmågor är att kasta ut dem tidigt. Om du är i försvar, kasta upp en mur eller ett långsamt fält så snart du tror att fiender är i närheten och blockera deras ingång. När förmågorna är förbrukade är allt du behöver göra att fokusera på att skjuta.

På Attack är Sage lite svårare, men samma idé gäller. När du och ditt team driver en webbplats, sätt upp väggen var som helst som skär bort fiendens spelares siktlinjer. Var noga med att inte stänga av en potentiell ingång eller utgång för ditt lag och använd inte ett långsamt fält där dina allierade håller på att gå – eftersom de också kommer att sakta ner.

På både Attack och Defense bör du fokusera mer på att använda Sages helande och uppståndelseförmågor ofta än att använda dem korrekt. Om en allierad tar skada och faller tillbaka, kasta dem en läkning, även om mängden skada de tog är liten. När du fortsätter spela kommer du lära dig mer om vilka läker som är viktiga och vilka som inte gör det. Detsamma gäller din uppståndelse. Återuppliv så ofta du kan, men se till att omgången du använder den på verkar vinnbar. Din vägg är också ett viktigt verktyg när du försöker återuppliva en allierad. När din lagkamrat först kommer tillbaka till livet kommer de inte att kunna röra sig, så det är vanligtvis en bra idé att täcka över något skydd för att ge dem en chans att fly.

Mer än de andra agenterna på den här listan kräver Sage mycket försök och fel. Ibland blir dina väggar dåliga, ibland saktar du lagkamrater eller återupplivar dem till en storm av kulor. Men det är okej, fortsätt bara använda dina förmågor så ofta du kan.

Sova

Sovas specialitet är att samla in information. Hans signaturförmåga är Recon Bolt som kan varna dig för alla fiender som ligger inom synfältet. Du kan skjuta denna förmåga hela vägen över kartan och kan till och med studsa bort den från väggar genom att högerklicka innan du skjuter. Nyckeln till denna förmåga är att använda den ständigt. Varje gång det är avkylt bör du försöka skjuta det någonstans nytt. Även om det inte upptäcker en fiende, säger det dig fortfarande vilka hörn du inte behöver toppa i och vilka attackvinklar som är säkra. När du blir mer bekväm med Recon Bolt lär du dig hur du studsar av den från väggar eller skjuter den över byggnader för att upptäcka de svåråtkomliga platser som spelare älskar att kika från.

Sova har också en Shock Bolt som fungerar på samma sätt som Recon Bolt men skadar istället för att pinga fiendens platser. Denna förmåga används bäst för att skjuta in i hörn eller nerför korridorer för att spola fiender ut. Sovas sista rekonstruktionsverktyg är hans Owl Drone som han kan fjärra sig runt på kartan. Innan du använder detta måste du se till att du står på ett säkert ställe, eftersom du är sårbar medan du flyger. Annars kan du använda ugglan för att flyga till platser, eller så kan du få en lagkamrat att följa precis bakom den och använda den som en distraktion för alltför ivriga motståndare.

Sova’s Ultimate är en energipil som kan tränga igenom väggar. Den har en lång räckvidd och kan täcka ungefär hälften av de flesta kartor. Vänta med att använda detta tills du vet var en fiende är, ta sedan ut dem medan de tror att de är säkra bakom skyddet. Du kan avfyra denna förmåga tre gånger när du aktiverar den. Att slå en fiende som har full hälsa och rustning en gång kommer inte att döda dem, men de kommer att markeras och saktas, så du borde kunna avsluta dem.

Svavel

Brimstone är den mest komplicerade karaktären på den här listan eftersom han behöver lite kartkunskap för att kunna utnyttja sina förmågor. Men han är också en av de bästa agenterna som hjälper dig att lära dig kartorna. Brimstones signaturförmåga använder rökbomber, som han kan ringa ner var som helst på kartan (men fortfarande inom en viss radie runt honom). När du attackerar bör du försöka sätta rökbomber i områden som försvarare vanligtvis tittar på. Om du till exempel attackerade den här bombplatsen – som är En plats på kartan Bind – kan dina röker se ut så här

Detta röker bort nästan alla de vanligaste områdena som försvarare gillar att titta på från. Med rök där måste dessa spelare antingen flytta till en position där de inte kan se ditt lag gå in eller till en plats där de är mindre skyddade och lättare för dig och dina lagkamrater att skjuta.

Om du försvarar vill du placera rökbomberna där fiendens lag kanske försöker attackera från.

Brimstone fastställer defensiva röker i Valorants bindningskarta på en webbplats

Att blockera syn från dessa platser kommer att innebära att det attackerande laget måste skjuta blint genom rök för att attackera platsen. Men du måste vara försiktig med att använda rökbomber så här eftersom ditt lag inte kommer att kunna skjuta på motståndarna när de rusar in heller. Så om ditt lag ofta vinner de första striderna, bör du hålla dina röker för att återta webbplatser.

Brimstones andra förmågor är mycket lättare att använda. Hans Incendiary Grenade är perfekt för att studsa runt hörnen och blockera stigar. Han har också en Stim Beacon som ger alla som är inne i en liten skjuthastighetsökning.

Brimstone’s Ultimate är hans Orbital Cannon, som används bäst på försvaret när du vet exakt var fienden är. Om du attackerar bör du vänta med att använda denna förmåga tills ditt lag planterar Spiken och sedan använda den direkt ovanpå Spiken för att hindra fiendens lag från att desarmera.


Vox Media har anslutna partnerskap. Dessa påverkar inte redaktionellt innehåll, men Vox Media kan tjäna provision för produkter som köpts via anslutna länkar. För mer information, se vår etikpolitik.