Skip to content

Tips för att spela Spider-Man

17 de maj de 2021

Du kanske har hört att det finns ett nytt Spider-Man-spel idag. Du kanske också har hört det är mycket bra. För de som har bestämt sig för att testa det här lilla gamla spelet för sig själva har jag lite vägledning att erbjuda.

Spider-Man är ett överraskande tillgängligt spel, men under ytan finns det många system som arbetar med små detaljer som kan vara lätta att förbise. Jag har tillbringat cirka 40 timmar med spelet hittills och under min tid på Insomniac Games Manhattan har jag lärt mig en sak eller två. Nedan, unga webbslingers, hittar du de mest användbara tips jag önskar att jag hade känt från början.


Avkläm polisens torn när du är i närheten.

Spindelmannenkarta är uppdelad i en handfull regioner, precis som det riktiga Manhattan. Var och en av dessa områden rymmer en polisstation med ett radiotorn som du kan avkoda för att dimma de omgivande delarna av kartan. Av alla spelets sidoaktiviteter och samlarobjekt är dessa de viktigaste, eftersom de är nyckeln till att hitta resten. Att tidigt fokusera på att avkoda tornen, som alla sitter ovanpå NYPD-byggnader, är också ett utmärkt sätt att bekanta sig med spelets webbsling. De blir också snabba resepoäng senare i spelet, då är du glad att du har fullgjort så många av dem.

Försök inte få alla samlarobjekt på en gång.

Det finns ryggsäckar att samla på, landmärken att ta bilder av med Peter Parkers kamera och en mängd andra aktiviteter att slutföra som att stoppa närliggande brott, ta bort fiendens gömställen och slutföra små vetenskapliga projekt för din vän, Harry Osborn. Dessa saker sprids över hela kartan, och varje typ av aktivitet ger dig en unik typ av token för att slutföra den. Ett enkelt sätt att undvika att känna sig överväldigad av dem alla är att göra några saker på väg till varje ny berättelseuppdrag.

Detta kommer inte bara att ge dig en mångsidig smycken av tokens som kan användas för att låsa upp och uppgradera Spider-Mans kostymer och prylar, det ger också en förändring av takten och gör det så i slutet av spelet att du inte sitter fast med bara en eller två typer av dessa uppdrag kvar på kartan. Till exempel lämnade jag de flesta av Osborns vetenskapliga uppdrag i slutet av spelet, och det blev snabbt en slog att stärka alla dem i rad.

Hoppa inte över uppdraget.

Några av de roligaste och svåraste sidouppdragen i spelet är utmaningar som kretsar kring att visa upp alla dina strids- och plattformsfärdigheter. Du får brons-, silver- eller guldbetyg för varje, beroende på hur bra du klarar dig, och antalet utmaningstoken du får varierar därefter. Det kan kännas grindy att fortsätta pröva guldet, men antalet tokens du får är flera gånger högre och väl värt det. Många av de bästa dräkterna och uppgraderingarna kräver en handfull av dem, och det finns inget värre än att vilja prova en av dem bara för att inse att du är trasig.

Webbombar är din bästa vän.

Spider-Man har många prylar, men webbbomber är överlägset de bästa. När de lanseras mot en fiende spänner de upp allt i omedelbar närhet, och effekten blir starkare med en större sprängradie ju mer du uppgraderar dem, vilket du vill göra. Förutom att vara extremt användbart för folkmassakontroll kan webbbomber vara ovärderliga för att snabbt underkasta små grupper av fiender under smyguppdrag utan att varna alla andra.

Webb fiender när de är på marken eller nära väggar för att koka dem där.

Om du bara fortsätter att spruta fiender med banor blir de bedövade men kommer så småningom att komma tillbaka och komma tillbaka till striden. För att döda dem för gott på det mest Spidey-ass-sätt som möjligt, se till att du har slagit dem till marken eller nära ett annat objekt innan du webbar dem.

Stanna i luften.

Spider-Man är på sitt starkaste och mest mångsidiga när han hoppar runt och svänger genom luften. Nyckeln till att vinna slagsmål och även ha kul med superhjälten stannar aldrig länge på marken. Poppa ner, slå några killar, webb några andra killar, sväng sedan tillbaka i luften till en annan del av striden.

Smyga in i fiendens baser för att börja.

Förutom stealth-uppdragen i huvudspelet finns det basuppdrag utspridda över Manhattan som kretsar kring att rensa en zon med alla skurkarna inuti. Medan du kan svänga, är det bättre att ta dig tid att smyga på enskilda fiender istället för att varna hela basen. Det är ett bra tillfälle att få landläggningen innan man ansluter sig till de senare vågorna av fiender som kommer att komma ut och det är också ett utmärkt sätt att se alla unika animationer för Spider-Mans tysta webbupptagningar.

Prioritera dessa tre kostymuppgraderingar.

Det finns över ett dussin mods som du kan låsa upp för Spider-Mans kostym i spelet, som har utrymme att utrusta tre åt gången. Även om du definitivt borde leka med dem alla för att hitta en mix som passar din personliga spelstil, har jag hittat de bästa tre överlägset att vara Combat Analyzer, Long Range Scanner och Webbed Striker. Combat Analyzer ökar det XP du får, vilket är mycket användbart tidigt när du försöker höja dig för att öka storleken på din hälsofält och låsa upp nya delar av skicklighetsträdet. Long Range Scanner expanderar radien på R3 Spidey-känslan som visar placeringen av närliggande samlarobjekt och låter dig se fiender genom väggar. Särskilt i några av de större smygavsnitten är det extremt användbart att kunna spåra fiendens rörelser på avstånd. Slutligen ger Webbed Striker dig extra fokus när du surfar en fiende, inklusive med webbbomber. Din fokusmätare är vad du använder för att läka och utföra omedelbara borttagningar, och eftersom du alltid kommer att vara fiender under det naturliga flödet av en kamp är det en stor fördel att få bonusfokus.

Investera i webben som slinging skill tree tidigt.

Färdighetsträdet är uppdelat i tre sektioner. Det finns häftiga förmågor i dem alla, men trädet Web Slinging längst till höger på menyskärmen är där de flesta av dina genomgående förmågor finns. Eftersom du spenderar större delen av spelet på att skjuta på en webb för att komma från punkt A till punkt B, är det värt att ha alla manövrar så tidigt som möjligt. De mest anmärkningsvärda är Quick Zip, som låter dig använda zipline-nätet två gånger i rad, Quick Recovery, som låter dig trycka på X efter att ha rullat omedelbart för att springa framåt och Air Tricks som låter dig göra små stunts medan du faller genom luften. Den sista är mer för skojs skull än någonting annat. Medan du får en liten mängd XP för att hålla cirkel och triangel för att göra knep i luften, är det verkliga syftet med skickligheten bara att se extra snygg ut medan du faller genom luften, vilket du kommer att spendera mer än hälften av spelet på.

Lås upp hemkomstdräkten.

Det finns många kostymer i det här spelet. Vissa av dem ser riktigt coola ut. Vissa av dem gör det inte. Nästan alla av dem har speciella kostymkrafter som, när de väl är upplåsta, kan utrustas för vilken kostym du föredrar att spendera din tid på att bekämpa brott i. Hemkomstdräkten, inspirerad av förra årets film, är överlägset en av de mest användbara och mångsidiga tack vare sin Spider Buddy-kraft. När det är tillgängligt kan du släppa loss det för att kalla till en drönare som går runt slagfältet och chockerar fiender, både imponerande och skadar dem. Även om det är användbart för folkmassakontroll under slagsmål med fiender från mobb, är det också användbart för smygavsnitt eftersom det inte ger din position bort.

Tryck på R3 för att se vad bonusutmaningarna är för en kamp.

Förutom att bara sparka allas röv kommer varje slagsmål i spelet med sidoutmaningar som, om de är färdiga, ger dig extra erfarenhet och tokens. Vanligtvis är det något som att få en viss kombinationslängd eller att slå av människor från en byggnad (som automatiskt avslutar dem). Du kan alltid slå R3-pinnen under en kamp för att ta upp dem igen och se hur nära du är att få bonusarna så att du inte av misstag dämpar de sista killarna innan du avslutar.

Öka svårigheten när du närmar dig nivå 25.

Spindelmannen hanterar svårigheter på ett något intressant sätt. Medan du blir överväldigad lite mer än halvvägs genom spelet är det fortfarande väldigt lätt att dö. Speciellt pistoleld tar dig snabbt ut, medan chefer kan skada mycket. Om du spikar dina kombinationer och slingrar in och ut ur kaoset vid rätt tidpunkter, blir du nästan oövervinnlig. Jag rekommenderar att du lägger på spelet hårt när du känner att du kan sova, gå igenom slagsmål och bara mosknappar. Det kommer inte att göra någon till en skadesvamp, men det ger dig mindre chanser att knulla och hålla dig på tårna mer.


Spider-Man är inte det mest komplexa spelet, men det finns många små rörliga delar att hålla koll på mellan alla olika uppgraderingar och alla olika typer av tokens. Tipsen ovan bör dock hjälpa dig att ta hand om de viktigaste sakerna tidigt, men det gör naturligtvis aldrig ont att experimentera på egen hand. Och om du tror att det finns något stort jag saknade, var noga med att dela det i kommentarfältet nedan.